5 de septiembre, 2009
¿Zombies retexturizados y más armas?, ¿70 euros? Como éstos...

¿Está preocupado Valve con la respuesta al lanzamiento de Left 4 Dead 2?

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Vale, no son zombis, son infectados… pero se les puede disparar y desmembrar, así que, ¿acaso importa?

Actualización: Valve ha anunciado que Crash Course, la nueva campaña de Left 4 Dead, estará disponible este jueves.

Erase una vez una compañía llamada Valve que era una de las grandes favoritas de los jugadores de todo el mundo. Con títulos en su haber como Team Fortress, Half Life o Portal, y el mundialmente conocido sistema de juegos Steam, Valve se había ganado (y muy merecidamente) el respeto de la comunidad.

Un buen día, Valve anunció un juego de zombis… y el juego fue lanzado y se convirtió en una auténtica bomba. Las partidas cooperativas para enfrentarse a las hordas de zombis se sucedían sin descanso en el extraño fluido místico de la Red de Redes. Era Left 4 Dead, y fue automáticamente convertido en un gran clásico.

¡Sin embargo…! Sin embargo, el juego era breve. Solamente cuatro campañas donde lidiar con los muertos vivientes. Los jugadores pronto se cansaron de recorrer una y otra vez los mismos niveles y pedía más. Valve, por supuesto, anunció que seguirían dando soporte a Left 4 Dead como había hecho con otros títulos. Además anunciaron el lanzamiento del SDK que permitiría a los jugadores de PC construir sus propios mapas.

(Continúa leyendo el artículo tras el salto…)

left-4-dead-2-will¡El tío Phil sale de Bel Air para enfrentarse a los zombies!

Casi un año más tarde, Valve se descolgó con un curioso anuncio. No había mapas nuevos por el momento, ni campañas que descargar, sino un nuevo título completo llamado Left 4 Dead 2, con nuevos escenarios, un sinfín de armas nuevas y nuevos personajes. No más los viejos conocidos Bill, Zoey, Francis, Louis…

La noticia causó un enorme revuelo en Internet. Los jugadores que no hacía mucho acababan de pagar un montón de pasta por su copia de Left 4 Dead se sentían engañados. ¿Había que pagar otra vez la misma cantidad por un juego completo, que al fin y al cabo, contenía la misma temática y principios del juego original pero con más elementos?, ¿era eso justo? Muchos jugadores pensaron que sí, otros que no. La polémica recorrió Internet y los foros de debate. El que esto suscribe fue baneado de uno de los más grandes portales de videojuegos del mundo por decir que Valve nos había hecho pagar por un beta-testing y que ahora nos iba a cobrar otra vez por lo que debía haber sido el juego original terminado. Se trataba de un moderador defensor a ultranza de Left 4 Dead. Era la locura.

Un grupo de usuarios crearon un boycott a Valve en el popular Steam y en otros sitios webs de Internet. El número de usuarios suscritos llegó a pasar los 40.000 usuarios y sigue creciendo a medida que las noticias sobre la llegada de Left 4 Dead 2 empiezan a abundar. Sobre todo, estos usuarios piden que Valve cumpla con su promesa de seguir dando soporte a Valve y hagan crecer el valor del juego por el dinero que ya pagaron en su día. La cifra es lo suficientemente potente como para que Valve empezara a preocuparse.

En algún momento de esta historia, Valve sacó un parche para el juego, pero sólo incluía un nuevo modo de juego (o más bien, un acceso directo a un modo que ya existía) y un refrito de mapas que también existían ya, así que el parche, aunque contentó a muchos, sólo consiguió enfadar a otros.

A principios de Agosto, Valve anunció por sorpresa que estaban trabajando en una nueva campaña para Left 4 Dead Crash Course en un claro intento por acallar las críticas. Los “boycottguys” empezaron a sentir que podían ganar algo, después de todo, y los “fanguys” de Valve se dedicaron a reirse de los boycottguys diciendo que, después de todo, siempre habían estado equivocados. Sin embargo, la cosa no se quedó ahí y la polémica volvió a bullir cuando los usuarios de Xbox 360 se dieron cuenta que tendrían que pagar unos 600 puntos Microsoft para pagar por la nueva campaña. Valve se lavó rápidamente las manos…

“La nueva campaña Crash Course será totalmene gratuita para usuarios de PC que se descarguen la actualización a través de nuestro sistema Steam. Sin embargo, en lo que toca a Xbox 360 es Microsoft quien tiene la última palabra y parece que han decidido que quieren ganar algo de dinero con la actualización. No hay nada que podamos hacer”

Recientemente (tan reciente como ayer 4 de Septiembre) Valve ha hecho público otro anuncio diciendo que todos aquellos que compren el nuevo Left 4 Dead 2 por adelantado recibirán un ítem especial: un bate de beisbol americano con el que podremos masacrar a los zombis. Aparentemente, el objeto tendrá cierto valor ya que no será sólo una textura aplicada al bate que ya existe en el juego, sino que el objeto tendrá ciertas propiedades especiales.

Así están las cosas por el momento. ¿Está preocupada Valve por la respuesta que puede tener Left 4 Dead 2? Creemos que sí. Pero también creemos que el juego arrasará de todos modos. Los fans de estos juegos (y más de temática zombie) son muy fieles y encontrarán un enorme placer en volver a la masacre sistemática de resucitados y otros infectados, aunque para ello, tengan que desembolsar una gran cantidad de dinero. Otra vez.

2 comentarios

  1. Marcos P.R. dice:

    Pues no se hasta que punto los usuarios de Xbox Live estarán siempre dispuestos a desembolsar dinero, en clara desventaja con los de PC´s. Valve deberia poder decir algo al respecto, para que una plataforma no se vea perjudicada en detrimento de otra. (PC´s).

  2. Desi dice:

    Me pregunto por qué no se hace otra plataforma de boycott a los de Microsoft. Los intereses y compromisos de unos y otros deberían estar coordinados y ser consecuentes. Si la empresa que desarrolla el juego se compromete a hacer expansiones gratuítas, no sólo es importante que cumplan ellos sino también todas las empresas asociadas a él…..Boycot a Microsoft ya!!!! :)

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