22 de Octubre, 2009
Aliens y Predators lucirán mejor con la temporada DirectX 11
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Aliens, Aliens vs Predators
DirectX 11 sigue anunciándose como el pináculo de la excelencia gráfica. ¿Nos mostrarán imágenes donde la diferencia sea aplastante de una vez por todas?
Ha habido cierto debate con el tema de DirectX 10 comparado con el nuevo DirectX 11, y aunque los desarrolladores y la propia Microsoft se han esforzado por enseñarnos capturas con las diferencias, la verdad es que éstas brillaban por su ausencia. “¡Es que no lo veis, es mucho mejor!”, pero ni con lupa en mano veíamos ese esplendor gráfico prometido.
Ahora le toca a Rebellion prometer la piedra filosofal de los videojuegos con su uso de DirectX 11 en su próximo Aliens vs. Predator del que os ofrecíamos un video y capturas no hace mucho. Según ellos, el juego incluirá “un nivel de detalle y profundidad visual sin precedentes”, lo que no es decir poco. La adición de opciones de teselación por hardware de DirectX 11 (sólo disponible en las últimas tarjetas GPU preparadas para DX11) “proporcionará a los jugadores con la más única experiencia de juego en toda la historia de la franquicia”
“DirectX 11 proporciona oportunidades nunca explotadas antes en términos gráficos en 3D, con características como el Shader Model 5.0 que proporciona mejores sombras y profundidad de campo. El render en múltiples capas permite que los personajes y entornos futuristas de Alien Vs Predator sean realizados con un nivel de detalle increíble sin coste en la tasa de frames. Estamos convencidos de que los fans tendrán por fin el juego que estaban esperando y del que estamos muy orgullosos”
Son unas excelentes noticias para los usuarios de PC. Aunque entre los lectores habrá quien haya actualizado su equipo no hace mucho y aún así tendrán tarjetas gráficas que funcionan estupendamente y no son compatibles con DirectX 11. ¿Actualizarse o morir?
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