7 de septiembre, 2009

Batman: Arkham Asylum

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Pocos o ninguno habían apostado por el éxito de un nuevo título basado en un personaje de cómic como es Batman, dados los antecedentes de otros juegos basados en populares héroes o franquicias de películas. Pero aquí está, la demostración de que los juegos pueden vivir a la altura de las franquicias bajo las que muchas veces se esconden.

Informacion

Desarrollador
Rocksteady Studios Ltd.

Distribuidor
Eidos Interactive Ltd.

Batman no las tenía todas consigo cuando se enfrentó al que esto suscribe en su última puesta en escena. He de admitir que las últimas películas del Caballero Oscuro no me gustaron nada. Ni las primeras tampoco. Leí muchos cómics de Batman en tiempos y, francamente, no conseguía reconocer al detective de Gotham en ellas, con ese traje de plástico horrible que le impedía siquiera girar el cuerpo y esa actitud de tanque-reforzado-invulnerable ante los enemigos.

Sin embargo, el hype es el hype y como quiera que la prensa especializada estaba volcada en este Arkham Asylum, decidí echarle un buen vistazo. Y vaya lo que ha resultado ser.

Arkham Asylum está basado en el cómic del mismo título que se convirtió en uno de los más vendidos del 2008. La historia narra una conspiración tramada desde el asilo de Arkham al que han ido a parar El Joker y varios supervillanos más, entre ellos Clayface y El espantapájaros. Sin la compañía del cargante Robin, Batman debe aceptar la trampa del Joker y sumergirse en el asilo para salvar a los inocentes y a la misma Gotham de este peligroso grupo.

batman-arkham-4

En primer lugar, el juego se mueve utilizando el motor de Unreal. Tiene muchos detractores, pero a mí me parece uno de los mejores con permiso del CryEngine y de lo que sea que John “Dios” Carmack esté cociendo para Rage. Eso se nota en Batman. Es rápido, es detallista, y los modelos de los diferentes personajes, empezando por el propio Batman, son espectaculares. Es un placer verlo evolucionar entre una horda de enemigos sacudiendo mamporros con esas animaciones tan cuidadas y suficientemente variadas como para no darnos la sensación de ser una especie de robot automático. De hecho, ésta es una de las cosas que este Batman hace mejor: la elegancia y la fuerza que despide el Caballero Oscuro es tal, que muchas veces nos encontramos cuidando nuestros pasos y tratando de ser lo más refinados posibles en la ejecución de nuestros movimientos.

batman-arkham-2

Porque Batman Arkham Asylum no es un juego tradicional de superar situaciones y enemigos a base del uso de la fuerza. Splinter Cell es un título que se me viene a la cabeza. Muchísimas veces, lo mejor es encaramarse a algún lugar elevado y acechar a los malos hasta que la oportunidad se presenta, y entonces podemos planear con la capa o colgarnos boca a bajo para capturar a nuestra presa con un rápido y certero movimento. Además, tenemos un modo llamado “Detective” donde tendremos acceso a información privilegiada, desde el estado en el que se encuentra una puerta, vulnerabilidades en una pared o un cristal, los latidos del corazón de las personas que nos rodean (para ver si están tranquilos o nerviosos), etc. Este modo añade mucha profundidad a muchas de las situaciones por las que pasaremos en el juego, y un componente novedoso, lo que es de agradecer.

batman-arkham-3

Otro personaje que contribuye enormemente a que el juego se extienda mucho en profundidad y en cosas para hacer es Enigma (The Riddler) quien nos tendrá buscando objetos y resolviendo problemas por todo el mapa para conseguir puntos que podremos cambiar luego por actualizaciones de equipo. De hecho, creo que una vez terminado el juego, muchos querrán volver a jugarlo para asegurarse que han resuelto los enigmas de Riddler al 100%.

En suma, Batman Arkham Asylum es una pequeña obra de arte. Por fin he sentido que tengo a Batman entre manos, que es realmente él, con sus patadas aéreas y su voz gélida y sus maneras poderosas. El juego ha sido completamente traducido al español, pero en inglés está la curiosidad de que actores de la talla de Liam Neeson o Mark “Star Wars” Hamill han prestado su voz para doblar a los diferentes personajes. Por lo que he podido leer por ahí, Hamill hace un papel bastante loable en su interpretación del Joker, aunque no pueda decir lo mismo de la versión española.

Ve a por tu copia, y si tienes dudas, juega a la demo. Cuando acabes con ella lo tendrás claro.

Curiosidades

Lo que ha cambiado la tecnología en… unos pocos años. El video de arriba es la versión de Batman de ZX Spectrum, año 1989… el de abajo es el último Batman, versión Xbox 360 de 2009. Ojo al sonido… ¡casi nada!

Batman versión 1989

Batman versión 2009

93%
  90%
  92%
  94%
  86%

Un solo comentario

  1. Eldan dice:

    Estamos ante un gran juego, sí señor. Gráficamente el juego está a un nivel superior. De hecho, creo que es junto con Gears of War 2 de lo mejorcito que hay ahora mismo en Xbox 360 en cuanto a gráficos se refiere. Cuando acercas la cámara lo suficiente puedes ver hasta la barba de dos días que tiene Batman, por ejemplo xD. Por otro lado, temía que el sistema de combate fuera demasiado repetitivo. Después de jugar a la demo me di cuenta de lo contrario. La clave está en que no es repetitivo, sino simple y sencillo a la par que muy fluido, como bien apuntas. Y el sigilo es realmente fundamental, ya que poco podemos hacer ante las armas de fuego, y Batman a pesar de todo es humano. Aunque no sé si mi economía me lo permitirá, este juego realmente merece la pena. Como muchos dicen, puede que estemos ante el mejor juego basado en un super héroe de todos los tiempos.

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