28 de Septiembre, 2009
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Bayonetta: marcando la diferencia

Publicado por: Carlos Etiquetas:

Bayonetta, producción japonesa que reúne elementos extraños y una puesta en escena bastante inusual. La verdad es que estamos deseando probarlo.

Un título que ha sido mostrado a la prensa especializada en el TGS2009 y que no ha dejado a nadie indiferente ha sido Bayonetta, un juego que está siendo desarrollado para la Xbox 360 y la Playstation 3. La revista digital Joystiq lo ha dejado claro:

“Bayonetta se centra en explotar las aventuras de una refinada bruja y su par de botas con pistolas a la moda. Bayonetta se siente como si su diseñador Hideki Kamiya hubiera respondido a todas las peticiones de desarrollo con un, ‘Claro, ¿por qué no?’. (…) La historia en Bayonetta parece ir a su rollo pero casi siempre conduce a situaciones que son creativas y sorprendentes. Incluso una lucha contra un jefe de fin de nivel evita la rutina cambiando de tono continuamente: una batalla en un puente de repente se vuelve aérea porque el puente se destruye”

La reacción de otros grandes de la industria de la cobertura a videojuegos es unánime: Bayonetta sorprende, y aunque a veces parezca un poco “raro”, lo cierto es que la línea de diálogo entre el juego y el jugador se acorta a medida que se explora su original mundo. No recuerdo dónde leímos que Bayonetta estaba recomendado sobre todo a aquellos que tienen una capacidad de atención muy corta, y eso lo define todo bastante bien.

Bayonetta sale en Japón este Octubre, pero los europeos tendremos que esperar a principios del 2010 para disfrutar de él.

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