El mayor éxito indie del servicio de descargas de Xbox llega a PSN.
The Behemoth es el sueño indie hecho realidad. Creado entre otros, por sus cabezas visibles, Dan Paladin, y Tom Fulp, el creador del popular portal de juegos Flash Newgrounds, esta compañía se dedica a la resurrección de géneros olvidados bajo el sello inconfundible del dibujante y animador Dan Paladín. En el 2001 crearon Alien Hominid, cuyo éxito en Flash les llevó a reconstruir el juego desde 0 para las consolas Playstation 2 y Game Cube. Eso fue en 2004.
4 años después publicaron para Xbox Live, Castle Crashers, el cual ha sido y es, un un éxito magnífico tanto de crítica como de público. Y es que, desde los primeros anuncios mostrando pantallazos y videos, es difícil no enamorarse de Castle Crashers, un juego que recupera el fragor de la diversión de los juegos de lucha de scroll lateral de las máquinas arcade, pero con el encanto de los dibujos animados, el humor y el gore cómico. Un género completamente abandonado, básicamente The Behemoth lo ha devuelto al interés de la industria y del público, debido a que su diversión de 4 jugadores simultáneos es inigualable. Nada vence a una sesión de 4 amigos codo con codo, entre risas, cervezas y fuego amigo.
Castle Crashers es un juego de peleas del estilo de Final Fight o Golden Axe, con toques de RPG, espadas, hechicería y 4 princesas que salvar a través de 4 escenarios. Con 4 personajes para elegir, cada uno con sus características particulares en torno a 4 poderes asociados con los elementos naturales: veneno, fuego, rayo y hielo. Se van masacrando a golpe de espada y magia los enemigos para ganar experiencia y así mejorar las características de los personajes. 4 jugadores para jugar simultáneamente, ya sea en el sofá de tu casa, u online. Completa el juego una ámplia variedad de modos de juego, incluido el juego a muerte entre los 4 jugadores.
Castle Crashers destaca por sus gráficos de dibujos animados excelentemente animados. Los escenarios repletos de color y detalles, y lo mejor de todo, la jugabilidad adaptada a cada escenario. Por ejemplo, el primer monstruo final de fase transcurre en una arena repleta de público enardecido, que no paran de lanzar objetos punzantes al jugador; y además incluye incluso algunas escenas de escape, tipo carrera de coches, pero adaptada a la situación y escenario.
Castle Crashers viene a PSN avalado por el éxito de crítica y público en Xbox, consiguiendo una media de 82 puntos sobre 100 en Metacritic. La mayoría de las notas rozan el 9 sobre 10 o incluso lo superan. Y con un precio cercano a los 12 euros por incontables horas de diversión. No puedo dejar de recomendarlo. Pero por desgracia de momento sólo está para el continente Americano, seguiré informando en cuanto salga para Europa.
El próximo juego de The Behemoth está inspirado en modo de combate todos contra todos de Castle Crashers, se llamara BattleBlock Theater, y consiste en un teatro a modo de espectáculo de violencia donde la gente es raptada y obligada a luchar por su vida con los otros presos. Parece ser un juego de lucha en arena masivo, o al menos para un número decente de luchadores por partida. Más información en el blog de The Behemoth.
A continuación un trailer y escena del juego de Castle Crashers.
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Cuando sale en store europea???
Ni idea, en cuanto tenga noticias, lo publico. Has mirado en la store y no está, no?
Confirmo que no hay fecha pendiente para Europa. Habrá que esperar.