3 de noviembre, 2011

Gyossait, nuevo mundo surrealista de Amon26

Oyeatia, creador y dios del hombre, rinde su deidad, descendiendo a la tierra verde en busca de un amor perdido. Gyossait duerme en el corazón caliente y oscuro del moribundo planeta, sus sueños se filtran en la débil mente del hombre. El fin comienza.


3 de octubre, 2011

Fez, confesiones e influencias.

Fez es uno de los proyectos indies más esperados, pues lleva largo tiempo en desarrollo. Al fin, en una conferencia en la Fantastic Arcade, una convención de juegos indie en Austin (Texas, USA), Phil Fish, el autor indie bajo el sello Polytron, confiesa el porqué de tan largo desarrollo, y cuáles han sido las influencias más importantes en su diseño.


19 de septiembre, 2011

Historia de tu Iphone

Nuevo juego de Paolo Pedercinni. En el te lleva de la mano por el maravilloso mundo de la manufacturación de un IPhone, desde la tierna recolección del coltán, material esencial para un terminal móvil, pasando por el montaje en fabricas chinas, el proceso de venta al ansioso consumidor y terminando por el desecho de sus piezas una vez que su vida útil de un año llega a su fin.


12 de septiembre, 2011

Entrevista a Francisco Tellez de Meneses (sobre UnEpic)

Me reuno esta vez con Francisco, barcelonés, y autor de esa magnífica demo que vimos hace unas semanas: UnEpic. Hablamos sobre la industria, lo difícil que es ser independiente, y de cómo el tiempo libre se acaba, y como no, sobre UnEpic, donde nos comenta en detalle sobre las interesantes influencias que forjaron este juego.


12 de julio, 2011

Rebirth: rompe el ciclo infernal

Una pieza breve de poesía gótica futurista.


12 de abril, 2011

Hydorah Arranged Tracks (entrevista)

Para celebrar la recién salida de Viriax, me reuno con Gryzor87 para hablar de música, principalmente del disco de versiones de la banda sonora de Hydorah.


30 de marzo, 2011

Doom como pequeños monigotes pixelados

El director de animación Caleb Hystad del estudio Raven Tales ha estado colgando en su blog una serie de ilustraciones de monstruos de Doom de forma pixelada y adorable.


25 de marzo, 2011

Sword & Sworcery EP ya disponible para iPad

Probablemente el único motivo por el cual comprarse un iPad a día de hoy. Bueno, al menos para un ludéfilo.


3 de febrero, 2011

Los proyectos de Gryzor87

El 2010 nos ha traido a dos de los desarrolladores indies más brillantes de la escena, el duo de Malagueños formado por Locomalito y Gryzor87, que con Hydorah (considerado el mejor juego de naves del 2010) han saltado a la popularidad, y Gryzor se ha establecido como uno de los mejores compositores de música para videojuegos a nivel mundial. Gryzor87 entró en el año nuevo con unos cuantos trabajos nuevos bajo el brazo.


31 de enero, 2011

Aleatoriedad: ¿Ruina o Maldición?

Bajo este sarcástico título se encuentra una de las mejores conferencias que ha visto la GDC en su historia.


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