21 de Agosto, 2009
Crysis 2: ¿Cómo se mejora la perfección?
Publicado por: Carlos
Etiquetas: CryEngine 3, Crysis 2, Crytek
Crysis 2 podría ser uno de los títulos más esperados de todos los que están por venir.
“¿Cómo se mejora la perfección?”, se pregunta Crynet Systems, el desarrollador ficticio del traje de combate que pudimos ver en Crysis. “Esta vez, hemos mejorado al soldado”.
Este es el curioso y simpático sistema que han utilizado en Crytek para promocionar su próximo juego Crysis 2, lanzar un brochure informativo con las especificaciones del nuevo traje de combate. Crysis 2 saldrá para PC, Playstation 3 y Xbox 360, aunque por el momento no tiene fecha de salida. Es de destacar que Crysis 2 utilizará el fascinante motor gráfico CryEngine 3 del que os hablábamos hace poco.
El brochure está en la siguiente galería de imágenes, y el video, como siempre, tras el salto.
|
Deja una respuesta
Artículos relacionados
Otros articulos destacados
 |
Mejor RPG independiente del 2008, 2º mejor juego independiente del 2008 (ambos premios otorgados por Game Tunnel), una “imponente pieza de scroll lateral, graficos pixelados, y abundante en contenido“ (Michael Scarpelli, de GameTunnel), “Exqiusito y novedoso“ (Kieron Gillen de Rock, Paper, Shotgun), “Casi perfecto RPG” (Playthisthing), una puntuación de 89 sobre 100 en RPGFan. Publicado en Julio del 2008, con demo y de pago, en Febrero del 2010 pasó a ser gratuito: Un acto de amor tan inexplicable como que el juego merece estar en una Nintendo DS o en Steam, vendiéndose por mucho más de los 15 dólares que su autor Mark Pay pedía en su momento.
|
Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).
|
Probablemente uno de los remakes más importantes y más esperados, vio la luz el mes pasado, tras más de 4 años de desarrollo.
|
Nos encantó Braid, con las dosis suficientes de originalidad y buen hacer. Es la demostración de que todavía hay bastante campo para que alguien con talento demuestre, sin necesidad de grandes inversiones, su valía para entretener y causar sensaciones.
|
En algo estamos de acuerdo, al menos: los juegos basados en licencias cinematográficas suelen esconder títulos bastante mediocres, salvo honrosas excepciones…
|
Sin duda uno de los máximos exponentes de aquellos tiempos en los que una partida costaba cinco duritos, veinticinco pesetas.
|
¿Catorce años ya, en serio? Parece que fue ayer cuando jugábamos de noche (para minimizar el lag) a clásicos como DM2 o DM4 y nos asombrábamos de las capacidades de las primeras tarjetas aceleradoras 3D.
|
Debe ser raro crear una franquicia millonaria y ver como el mundo que has creado evoluciona sin ti.
|
|
En portada
Ultimas reviews
Ultimos comentarios
 |
LEO: QUE INCREIBLE VIDEO JUEGO YO ESTOY TODOS LOS DIAS JUGANDO CON MI HIJO Y NO SE ABURRE UNO. FELICIDADES LOCOMALITO POR TAN GRANDIOSA APORTACIÓN AL MUNDO DEL...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Jolan: ¡Ay dios! ¿ya 10 años? Cómo pasa el tiempo… No tenía tanto enganche como mi hermano, pero aún así lo disfruté muchísimo. Una joya de los...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
rodrigo: hola queria pasar para decirles que hace como 4 años que no juego al diablo pero que es el mejor juego del mundo y me gustaria volver a jugar...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
Rigo: Un honor haber jugado este juego en el que se le puso tantas ganas y empeño para hacer algo de calidad y con alma que te hace sentir satisfecho cada ves...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
ghostDancer: Como sea la mitad de difícil que el original , va a estar jXXXXo el tema, muchas horas perdidas me temo. ;-)
Knight Lore, el remake
David: muy bueno !!!
Cerebros!
CHRiRNOSTA: Excelente entrevista y buenos juegos Locomalito, hace una semana jugando despues de tanto tiempo al DOOM recorde lo divertido que era y ayer me pase...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Noticias más populares
¿De qué se habla?
|
Yo lo que quiero es que Crysis 2 termine la historia que empezo el uno porque dejaron toda la trama a medias y luego tienes que esperar años a que salga el siguiente juego como al final de 2 no termine la cosa para vendernos una 3 parte me pongo en huelga de gamer que ultimamente mucho grafico pero la historia y el guion lo maltratan que no veas. O se cargan a todos los personajes que le mola a uno o lo dejan final en plan coitus interuptus.
pues a mi una de las cosas que me sacaban de quizio era que no podia esconderme detras de una caja porque si la caja se mueve terminas muerto, y la otra era que no podia disparar a largas distancia con armas que no juese el rifle.
ejemplo le montaba la mira telescopica. las balas le pegaban al enemigo pero no le hacian nada.. tocaba acercarce y matarlos de cerca.. con tal y esos problemas no vengan con crysis 2 yo soy feliz
Es verdad lo de la caja… jajajajaja… veo que no era solo yo quien le pasaba XD