Félix: “el diseño de Head over Heels debería ser de estudio académico obligado para todos los diseñadores de juegos” … ya se ha...
Nuevo y espectacular remake del clásico isométrico Batman de 1986
ballan: Lo estoy jugando y tiene MUY buena pinta. Gracias por compartirlo :D
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Ruber Eaglenest: Mola, gracias, no lo conocía, aunque insisto, la mecánica en Void es novedosa por eso de “renderizar el pasado en un trozo de...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Stormtrooper: Esto ya existe o al menos es muy pero que muy parecido, tiene un tiempo en desarrollo… y se llama ParadoxShift…. Videos :...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Santos: El visor ese del tiempo me recuerda al que había en la película “Dejavú” (Muy recomendable por cierto)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Yonkykong: Achron, Metroid Prime 2, Oracle of Ages, Singurality o Skyward Sword. Esto de que los dos niveles funcionen a la vez creeme que me gusta,...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Ruber Eaglenest: Llevo toda mi vida jugando desde el Spectrum, y no recuerdo ningún sólo juego que haga lo que hace Void. Eso si, tengo una carencia...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Yo lo que quiero es que Crysis 2 termine la historia que empezo el uno porque dejaron toda la trama a medias y luego tienes que esperar años a que salga el siguiente juego como al final de 2 no termine la cosa para vendernos una 3 parte me pongo en huelga de gamer que ultimamente mucho grafico pero la historia y el guion lo maltratan que no veas. O se cargan a todos los personajes que le mola a uno o lo dejan final en plan coitus interuptus.
pues a mi una de las cosas que me sacaban de quizio era que no podia esconderme detras de una caja porque si la caja se mueve terminas muerto, y la otra era que no podia disparar a largas distancia con armas que no juese el rifle.
ejemplo le montaba la mira telescopica. las balas le pegaban al enemigo pero no le hacian nada.. tocaba acercarce y matarlos de cerca.. con tal y esos problemas no vengan con crysis 2 yo soy feliz
Es verdad lo de la caja… jajajajaja… veo que no era solo yo quien le pasaba XD