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ballan: Lo estoy jugando y tiene MUY buena pinta. Gracias por compartirlo :D
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Ruber Eaglenest: Llevo toda mi vida jugando desde el Spectrum, y no recuerdo ningún sólo juego que haga lo que hace Void. Eso si, tengo una carencia...
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En el caso de ser cierto, sobre el tema de la censura, creo que hay un problema en la definición +18. Si el PEGI de un videojuego marca cierta restricción, no hay censura que valga, la persona está en su pleno derecho a consumir ese tipo de productos.
A otra cosa, creo que algunos juegos se pasan de macabros, hablo de la posibilidad de matar a bebés sin bautizar, no le veo sentido, otra cosa es que en Bioshock tenías la posibilidad de matar a las niñas, en este caso sí era válido porque necesitabas de ellas el ansiado ADAM.
Mea opinión.
Ya, bueno. Eso se lo dices a la menestra de INcultura, y su graciosa y genial idea de censurar Saw, poniéndola como peli X.
hasta ahora veia normal el juego, de hecho la sangre nisiquiera era roja, pero eso de matar niños si que es de muy mal gusto, seguro que acabaran censurandolo en muchos paises.
Es buenísimo, un juego de terror de verdad como hace tiempo no se hacía
Tenía muchas ganas de echarle el guante a este juego, Radioboy, pero esto de los bebés me ha matao… :(
ES UN JUEGO! ok, puede que matar bebes sea de lo peor, pero muchos juegos le siguen de cerca.
Pues para comenzar, el poema narra como los bebes no bautizados existian en uno de los primero circulos del infierno, asi que de ahi citado eso. Y gracias a las censuras pueden poner lo que sea, esa mentalidad retrograda de la censura es obsoleta, siglo XXI chicos, a madurar y tener la mente abierta.
Hay que tener mente abierta, pero hay cosas que no es de recibo ponerlas en un juego.
Estamos hablando de que unos contenidos muy violentos haría que la calificación subiera a +18, cuanto menos.
Y matar bebés gratuitamente dudo que pudiera ser aprobado por ningún comité ético de ninguna parte, por lo que lo más normal sería aplicar censura al mismo.
Una cosa es permisividad en ciertos contenidos, y otra tener mente abierta para absolutamente todo, que no es lo mismo libertad que libertinaje.
La censura es peor que matar a esos pobres bebés virtuales (y sin bautizar).
[...] juego desde luego viene dispuesto a levantar algún sarpullido que otro con su estética atrevida y otras cositas. El director creativo de Dante’s Inferno lo sabe perfectamente, pero sigue en sus trece : [...]