22 de octubre, 2009
"Tía, no hemos vendido apenas nada" ... "¡NOOOOooooooooo...!"

Dead Space Extraction no extrae mucha pasta

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Una noticia que nos ha sorprendido, la verdad, porque Dead Space estaba en nuestra lista de compras desde hacía bastante tiempo y no nos defraudó nada.

Parece que el “rail shooter” basado en el universo Dead Space que fue publicado para Wii el 29 de Septiembre no ha tenido mucho éxito, vendiendo una cantidad que ronda las 9.000 copias. Cuando otros títulos alcanzan cifras de venta que rondan el millón de unidades, se puede hablar de un fracaso.

Visceral Games culpa a Electronic Arts de una pobre campaña de marketing :

“Electronic Arts no ha publicitado el título tanto como ha hecho con otros. El éxito o el fracaso de un título normalmente tiene una correlación directa con el marketing que se hace de él. Si Electronic Arts gastó poco en marketing, estoy seguro de que las cifras de venta no han sido una sorpresa. Así que no creo que las ventas hayan sido una decepción para EA”

La verdad es que Dead Space Extraction nos gustó bastante. Es cierto que leímos críticas bastante desangeladas en otras revistas del sector, pero no nos parecieron justas: Dead Space cuenta una historia y es divertido en su desarrollo, ¿qué más se puede pedir? Hubo alguien que se atrevió a comparar los gráficos de Extraction con los del juego original Dead Space, cuando uno funciona en una Wii y otro en una Xbox 360. Hay un montón de capacidad gráfica, memoria y velocidad de proceso de diferencia ahí, amigos. También se nos ocurre que el tipo de público que tiene una Wii quizá no esté interesado en un shooter de horror como es éste, siendo una consola enfocada más bien a un público familiar “desenfadado”.

Ojalá ocurra con este título como ocurrió con Dead Space, que el boca a boca fue vendiendo el juego lentamente hasta convertirse en el éxito que merecía ser.

Un solo comentario

  1. Dustin Dewin dice:

    Pues yo lo tengo apuntado en la lista para comprar más adelante. A ver…

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