1 de marzo, 2010
El juego que Sundberg ataca: Avatar
“Deberían cancelar más juegos”, dice el CEO de Avalanche
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Avalanche, Avatar, Sundberg, videojuegos
En algo estamos de acuerdo, al menos: los juegos basados en licencias cinematográficas suelen esconder títulos bastante mediocres, salvo honrosas excepciones…
En una entrevista publicada en Develop Online, el CEO de Avalanche (autores de Just Cause 2) ha pronunciado algunas interesantes palabras sobre la industria del videojuego.
Entre otras cosas, el señor Christofer Sundberg ha dicho que “Creo que hay muchos juegos que deberían cancelarse en el caso de que los desarrolladores fallen en cumplir con la calidad que se espera de ellos, antes de que la inversión llegue a ser demasiado alta”.
Específicamente, Sundberg ataca al juego de Ubisoft, Avatar. De él dice que es un título que debería haber sido cancelado.
Avatar es un claro ejemplo de un juego que nunca debería haber visto la luz, independientemente de cuánto dinero ha hecho. No sé si obtuvo beneficios o no, pero juegos así le dan mala reputación a los títulos basados en licencias, reputación que ya se encuentra en momentos bajos desde hace tiempo. La película fue indudablemente un éxito, pero el juego no se encontraba entre los top 10 en el mes de Diciembre en todas sus plataformas. ¿Qué significa eso para la industria?
En concreto, Sundberg opina que “en este mundillo, si quieres tener éxito tienes que ser paciente, y mirar más allá del dinero. No hay manera de ganar dinero fácil en esta industria. Cuanto antes nos demos cuenta de esto, mejor”.
En la entrevista también se menciona la tendencia de muchos desarrolladores independientes de acabar siendo proveedores de contenidos para grandes marcas, a lo que Sundberg responde:
Sí, es cierto. Y en general, es algo como muy americano. Los desarrolladores americanos tienden a vender sus compañías muy pronto, y luego lloran porque no reciben bastante dinero cuando sus productos llegan a tener éxito unos dos años después de haber sido adquiridos por una gran marca, y haber perdido el control (…) Muchos desarrolladores miran el dólar antes que la importancia real de ser adquiridos. Ser adquirido significa que, en última instancia, no tienes control de tu destino, ni de tu trabajo diario
Just Cause 2 será el próximo título de Avalanche, el estudio europeo que sigue siendo independiente. Será publicado por Eidos Interactive, por cierto, que fue adquirido por Square Enix.
LA VERDAD EL JUST CAUSE 2 ESTA EXTREMADAMENTE BUENO Y TIENE UNA CANTIDAD DE ACCION GIGANTE!!!!
me encanto, avalanche (despues de valve, para mi) tiene la posta