1 de agosto, 2009
Especial Amanita Design
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Amanita Design, Aventura gráfica, Flash
Si hay un estudio de desarrollo de juegos independiente con carisma, buen hacer y un exquisito gusto y refinamiento para diseñar juegos, ése ha de ser necesariamente Amanita Design.
Este estudio de desarrollo checo, fundado en el año 2003, ha estado creando animaciones, pequeños juegos en Flash y bastante arte conceptual para diversos proyectos, incluyendo animaciones y diseños para páginas web.
En su página web podemos encontrar algunos de sus juegos, totalmente jugables desde la ventana del navegador. Joyas como The Quest for the Rest, Samorost 1 y 2, o Questionaut, que fue un encargo de la BBC. Todas estas producciones comparten una jugabilidad elegante (básicamente, el concepto de Point&Click llevado a sus últimas consecuencias) y unos diseños y animaciones realmente carismáticas. También la música se ha cuidado mucho para ayudarnos a vivir las sensaciones que Amanita Design ha buscado para sus producciones.
Los diseños son casi oníricos, de una serena belleza visual, y se acomodan perfectamente a las animaciones. Los problemas con los que nos enfrentaremos en las diferentes aventuras son ingeniosos y se dejan madurar sin llegar a ser muy complicados.
Hace un par de años, el estudio se lanzó a la tremenda aventura de diseñar un juego completo de larga duración para su venta online. El proyecto está llegando ya a su fin y en breve podremos disponer del resultado de sus esfuerzos: Machinarium. Machinarium es la historia de un pequeño robot que tiene que recorrer una ciudad futurista llena de ingenios mecánicos para completar varios objetivos. La estética es dulcísima, y está previsto para este mismo verano.
Hay más información sobre Machinarium en su página web, y los anteriores juegos Flash pueden todavía disfrutarse en la web de Amanita.

Preview Machinarium
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