Fable III: Elige el destino de tu reino… Un lugar justo donde vivir, o una el yugo de una tiranía
La GamesCon de este año no deja de traer novedades muy, muy jugosas. Entre ellas, lo que nos ocupa en esta noticia: Fable III ha sido más que confirmado y es más, ya se conocen los primeros detalles e incluso se ha mostrado un trailer promocional que podemos ver detrás del salto.
Sin embargo, lo que más nos interesa es las notables diferencias en cuanto argumento. En esta tercera parte, nuestro protagonista ya empezará siendo el rey, a diferencia de las dos anteriores en el que era nuestro principal objetivo, convertirnos en un héroe. Es decir, llegamos con “todo” hecho. ¿En qué consistirá el juego entonces? Compartiendo la sabia jugabilidad de elegir nuestra propia historia a través de decisiones bondadosas o malignas, trabajaremos sobre el futuro de nuestro reino.
Se ha hablado de incluso, usar la partida guardada (al igual que pretenden hacer con Mass Effect II) para continuar con la historia que nos labramos en Fable II, y de otro importante cambio en la jugabilidad. Se trata del “touch”, en el que podremos agarrar a un ciudadano y llevarle hasta una puesta de sol (o tirarle por el acantilado..), meternos en una casa en llamas y salvar a la gente (o impedir que entre nadie…). Como vemos, las posibilidades son infinitas.
Y hablando de Fable II, LionHead también anunción que estará disponible a través de episodios descargables, a través de un módico precio.
Mejor RPG independiente del 2008, 2º mejor juego independiente del 2008 (ambos premios otorgados por Game Tunnel), una “imponente pieza de scroll lateral, graficos pixelados, y abundante en contenido“ (Michael Scarpelli, de GameTunnel), “Exqiusito y novedoso“ (Kieron Gillen de Rock, Paper, Shotgun), “Casi perfecto RPG” (Playthisthing), una puntuación de 89 sobre 100 en RPGFan. Publicado en Julio del 2008, con demo y de pago, en Febrero del 2010 pasó a ser gratuito: Un acto de amor tan inexplicable como que el juego merece estar en una Nintendo DS o en Steam, vendiéndose por mucho más de los 15 dólares que su autor Mark Pay pedía en su momento.
Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).
Nos encantó Braid, con las dosis suficientes de originalidad y buen hacer. Es la demostración de que todavía hay bastante campo para que alguien con talento demuestre, sin necesidad de grandes inversiones, su valía para entretener y causar sensaciones.
En algo estamos de acuerdo, al menos: los juegos basados en licencias cinematográficas suelen esconder títulos bastante mediocres, salvo honrosas excepciones…
¿Catorce años ya, en serio? Parece que fue ayer cuando jugábamos de noche (para minimizar el lag) a clásicos como DM2 o DM4 y nos asombrábamos de las capacidades de las primeras tarjetas aceleradoras 3D.
LEO: QUE INCREIBLE VIDEO JUEGO YO ESTOY TODOS LOS DIAS JUGANDO CON MI HIJO Y NO SE ABURRE UNO. FELICIDADES LOCOMALITO POR TAN GRANDIOSA APORTACIÓN AL MUNDO DEL...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Jolan: ¡Ay dios! ¿ya 10 años? Cómo pasa el tiempo… No tenía tanto enganche como mi hermano, pero aún así lo disfruté muchísimo. Una joya de los...
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rodrigo: hola queria pasar para decirles que hace como 4 años que no juego al diablo pero que es el mejor juego del mundo y me gustaria volver a jugar...
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Rigo: Un honor haber jugado este juego en el que se le puso tantas ganas y empeño para hacer algo de calidad y con alma que te hace sentir satisfecho cada ves...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
ghostDancer: Como sea la mitad de difícil que el original , va a estar jXXXXo el tema, muchas horas perdidas me temo. ;-)
Knight Lore, el remake
CHRiRNOSTA: Excelente entrevista y buenos juegos Locomalito, hace una semana jugando despues de tanto tiempo al DOOM recorde lo divertido que era y ayer me pase...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)