24 de Noviembre, 2009
Gameloft no recorta presupuesto para Android
Publicado por: Alex Súbaru
Etiquetas: aclaración, Gameloft, recorte
Un malentendido en una entrevista provoca un sin fin de noticias sobre el recorte de presupuesto para el desarrollo de videojuegos en Gameloft. Una noticia falsa que GameUnder se preocupa por desmentir.
Ya van dos noticias desmentidas esta semana, aunque esta vez debemos dar gracias a Antonio Rabanera (RP de Gameloft) por enviarme el mail para aclarar el asunto.
Resulta que en varios blogs del sector, anunciaban que Gameloft famosa empresa desarrolladora de videojuegos para móviles recortaría en un 13% el presupuesto para la creación de móviles con el sistema libre Android. La noticia, salió a la luz tras las declaraciones de Alexandre de Rochefort (jefe de finanzas) a unos periodistas norteamericanos, en dicha conversación, Alexandre dijo que los juegos de Android se vender mucho menos que los del Iphone pero nunca quiso decir que recortarían gastos.
Es más, según la nota recibida, informa que están en el desarrollo de videojuegos de alta definición para los móviles que soporten dicha tecnología. Por último, para que lleguen a más personas, estarán disponibles en el Android Marketplace y en las páginas de Gameloft.
Más información| Blog de Gameloft