No tiene nada que ver, sin embargo los de más de 30 encontrar un agradable regustillo al clásico arcade.
Con el debido respeto y no teniendo nada que ver el clásico arcade con este otro, nos hemos permitido establecer la analogía por una primera impresión agradable en el sentido de la estructura y argumento de juego: sencillo y adictivo.
En este título desarrollado por Blitz Games Studios en su división Arcade, y con una larga trayectoria en desarrollo de títulos para entretenimiento en toda la familia, plantea un sencillo e intuitivo juego basado en el arcade lineal de golpes avanzando por plataforma. Nuestro protagonista ha de recuperar la Estrella del Destino, ahora poder del malvado de turno. Para ello debe emplearse a fondo para eliminar a los oponentes durante varios niveles y escenarios, dando mamporros a diestro y siniestro, noqueando sin descanso a hordas de expertos en artes marciales utilizando sus mejores dotes y combos. Nada fuera de lo común en argumento, y no se pide más, es muy entretenido a priori.
La novedad del título viene con la posibilidad de jugarlo en 3D. Nos ponemos las gafillas de colores y listo, vemos salir por la pantalla a los karatekas abatidos por nuestros contundentes puños. En el sitio oficial del juego indican que está preparado para diversos modos de visión en 3 dimensiones, el ya comentado (muy popular por cierto en los 70’s y 80’s) y el nuevo modo estereoscópico, adaptado a nuevas tasas de herzios en los modernos televisores y pantallas.
Es un juego sencillo, utilizando a nivel técnico el motor gráfico desarrollado por la propia Blitz y con detalles de como se ha realizado en su propio sitio web. Es un juego detallado, elegante y con espacio, para favorecer la experiencia 3D del usuario. Eso si, las novedades son escasas pese a su excelente factura, con lo que tenemos un juego de “a ratos” y con el aliciente de verlo en un 3 Dimensiones. La banda sonora, con un marcado acento setentero, nos transporta a nuestros recuerdos de películas y juegos mas queridos de antaño.
Título distribuido por Namco Bandai y disponible para Xbox360, XBox Live Arcade, PlayStation3 y PlayStation Network.
Y ahora os dejamos una serie de capturas y el vídeo del juego tras el salto.
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Mejor RPG independiente del 2008, 2º mejor juego independiente del 2008 (ambos premios otorgados por Game Tunnel), una “imponente pieza de scroll lateral, graficos pixelados, y abundante en contenido“ (Michael Scarpelli, de GameTunnel), “Exqiusito y novedoso“ (Kieron Gillen de Rock, Paper, Shotgun), “Casi perfecto RPG” (Playthisthing), una puntuación de 89 sobre 100 en RPGFan. Publicado en Julio del 2008, con demo y de pago, en Febrero del 2010 pasó a ser gratuito: Un acto de amor tan inexplicable como que el juego merece estar en una Nintendo DS o en Steam, vendiéndose por mucho más de los 15 dólares que su autor Mark Pay pedía en su momento.
Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).
Nos encantó Braid, con las dosis suficientes de originalidad y buen hacer. Es la demostración de que todavía hay bastante campo para que alguien con talento demuestre, sin necesidad de grandes inversiones, su valía para entretener y causar sensaciones.
En algo estamos de acuerdo, al menos: los juegos basados en licencias cinematográficas suelen esconder títulos bastante mediocres, salvo honrosas excepciones…
¿Catorce años ya, en serio? Parece que fue ayer cuando jugábamos de noche (para minimizar el lag) a clásicos como DM2 o DM4 y nos asombrábamos de las capacidades de las primeras tarjetas aceleradoras 3D.
LEO: QUE INCREIBLE VIDEO JUEGO YO ESTOY TODOS LOS DIAS JUGANDO CON MI HIJO Y NO SE ABURRE UNO. FELICIDADES LOCOMALITO POR TAN GRANDIOSA APORTACIÓN AL MUNDO DEL...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Jolan: ¡Ay dios! ¿ya 10 años? Cómo pasa el tiempo… No tenía tanto enganche como mi hermano, pero aún así lo disfruté muchísimo. Una joya de los...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
rodrigo: hola queria pasar para decirles que hace como 4 años que no juego al diablo pero que es el mejor juego del mundo y me gustaria volver a jugar...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
Rigo: Un honor haber jugado este juego en el que se le puso tantas ganas y empeño para hacer algo de calidad y con alma que te hace sentir satisfecho cada ves...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
ghostDancer: Como sea la mitad de difícil que el original , va a estar jXXXXo el tema, muchas horas perdidas me temo. ;-)
Knight Lore, el remake
CHRiRNOSTA: Excelente entrevista y buenos juegos Locomalito, hace una semana jugando despues de tanto tiempo al DOOM recorde lo divertido que era y ayer me pase...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
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