3 de marzo, 2010
¡Compre, juegue, compre...!
Los jugadores confían más en sus amigos, que en los análisis profesionales
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Blitz, videojuegos
Los blogs y portales sobre videojuegos proliferan, pero, ¿ayudan a que los usuarios puedan decidirse mejor sobre los títulos que va a adquirir? Blitz ha realizado un estudio donde los profesionales del sector se ponen en el punto de mira.
La agencia Blitz ha publicado un informe recientemente que toca un tema del todo peliagudo para los profesionales del mundo del videojuego, principalmente del nutrido grupo de revistas online y blogs que analizan los últimos juegos, entre los que se incluye naturalmente Game Under.
“Pulling the trigger to purchase” (tirando del gatillo para comprar) es el título que han dado al informe, construido sobre una base de 1.000 encuestados, todos ellos ávidos jugadores en distintas plataformas, desde ordenadores hasta consolas pasando por consolas portátiles, y que suelen dedicar al menos siete horas a la semana. En dicho informe se pone de manifiesto las razones que impulsan a un jugador a adquirir (o no) un título determinado, llamando la atención que el 55% de los encuestados responden favorablemente a razones como “el título es parte de una serie a la que ya he jugado”. Por otro lado, probar la posibilidad de probar una demo suele inducir al 47% de los usuarios a la compra, lo que no está mal. Como contrapunto, los trailers suelen convencer al 37% solamente.
Lo que es más interesante es que la mayoría de los encuestados consideran a sus colegas fuentes más influyentes que las opiniones de los “expertos”. “Hablar con amigos” tiene una puntuación del 46%, seguida de cerca por “Mis amigos lo tienen”, mientras que “análisis en un medio” funciona sólo el 23% de las veces. El 32% de los usuarios incluso llegan a opinar de estas reseñas que “No son útiles en absoluto”.
Curiosamente, las opiniones vertidas en blogs y otras páginas online parecen superar a la de los expertos, con un 30% de ellas consideradas como “uno de los más importantes factores”, y un 52% un “factor útil”. De cualquier manera, la barrera entre los comentarios vertido en un blog y el blog en sí se difuminan cada día más debido a que éstos son cada vez más participativos y a que muchos usuarios deciden abrir su propio blog personal a poco que se interesen por el tema.
En resumidas cuentas, del informe se extra la siguiente información útil :
- Los jugadores se involucran enormemente con el espacio online, pero descartan la mayoría de métodos de publicidad que se vierte sobre ellos
- Los jugadores confían en las recomendaciones de sus amigos o recomendaciones de gente de a pie en foros y sitios similares, aunque el informe advierte que las redes sociales permanecen aún inexploradas
- Los jugadores se sienten intrigados por la publicidad en anuncios comerciales, pero a menudo éstos fallan en mostrar la jugabilidad real de un título determinado
- Los sitios web de videojuegos son un punto de interés para los anunciantes, pero éstos se sienten rehacios de invertir dinero en sitios que no incluyen toda la funcionalidad que requiere la audiencia: un sistema de comentarios, links con sitios sociales, bases de datos con videos que muestre la jugabilidad de un título, repositorio de demos online, etcétera.
Debo reconocer que, como apasionado del mundo de los videojuegos, siempre he buscado sitios online donde proliferen los comentarios de otros jugadores, y que siempre han sido éstos los que más me han ayudado a determinar (trolls mediante) si un juego era merecedor de la inversión que supone, o no.
La mala fama de las “copias de prensa” y “promos” sensacionales que distribuyen las agencias distribuidoras de videojuegos entre blogs (de renombre o no) no ayudan tampoco, porque muchos usuarios piensan que los análisis maquillan los defectos de un título que les ha sido regalado, amén de otros que llegarán. Es un tema polémico que nos afecta a todos los portales especializados, pero que sin duda tiene una consecuencia visible y palpable en este análisis, donde las opiniones de los expertos están en entredicho.
Lo que esta claro, es que aunque los sitios web orienten, no dejan de ser opiniones de profesionales, que a veces entran en contradicción con las opiones de los jugadores.
Ejemplos de ello, han sido juegos denostados por la critica, que los usuarios han consagrado como clasicos.
Incluso cuando compañias desarrolladoras, han intentado boicotear sus productos porque los usuarios habian desarrollado sus propios mod´s sin su consentimiento, han tenido que doblegarse a la evidencia de que son ellos (los jugadores) los que deben decidir realmente que es considerado como un exito o como un rotundo fracaso.
Seria necesario desarrollar un ranking a modo de encuesta que permita a los usuarios votar por sus juegos favoritos, y estoy seguro que en muchas ocasiones entrarian en conflicto directo, con las criticas de los especialistas.
Lo de los trailers es porque engañan. Ves un trailer super-guapo con un montón de efectos buenos, y todo es truco. El juego que comprarás puede ser todo lo contrario. (Eso también equivale al revés)
Y, si, no se fían porque hay sitios y hay sitios. Puedes encontrar sitios donde hagan análisis geniales y realistas, diciendo pros y contras del juego, y otros solo diciendo que, por ejemplo, el Big Rigs está muy guapo.
Para estar seguro de un juego, lo mejor es informarte de varias fuentes, ver los trailer, jugar a demos/betas y preguntar a amigos, es decir, todo. Buscarse la vida es la mejor forma de salir mal parado.