24 de Septiembre, 2009
Se de alguien que lo dejará todo hasta que se lo pase
Más misterios para NDS: Profesor Layton y la Caja de Pandora
Publicado por: Pablo
Etiquetas: Aventura gráfica, NDS, puzzle
Un juego muy elemental, adictivo, para todas las edades y con las premisas de una saga que promete para mucho, mucho tiempo.
Desarrollado de nuevo por Level-5 y en exclusiva para nintendo DS, vuelve el profesor y el aprendiz más reconocidos de estos tiempos para los jugadores de la consola. El profesor Hershel Layton y su ayudante Luke han cosechado un enorme éxito en su anterior entrega con una historia rocambolesca, misteriosa y muy bien argumentada. Una ambientación entre victoriana y fantástica con una serie de hitos a cumplir en aventura guiada, unido a mas de 100 puzzles por resolver, han calado profundo entre jóvenes y no tan jóvenes.
El secreto del éxito ha pasado por una depurada ilustración, una historia que simplemente te invitaba a seguirla y una dificultad creciente sin demasiadas complicaciones en la resolución. Esto ha logrado que se engancharan jugadores de todas las edades, les gustase o no las consolas (¿verdad, cuñada?).
Ahora vuelve con otra entrega, que promete ser igual o mas entretenida que la anterior, con personajes conocidos que repiten de la primera (Flora, Chelmey y Enigmina). El juego plantea un misterio principal por resolver que empieza bien: El profesor reciba carta de un buen amigo en la que le narra que ha encontrado la caja de Pandora. La superstición popular presupone que el que abre esta caja muere de forma fulminante. Layton encuentra a su amigo muerto y comienza la investigación con un billete de tren sin destino…uhmmm
¿Ha sido la caja o hay algo mas turbio detrás de este asunto? Sale mañana el juego, día 25 de Septiembre, descubridlo vosotros mismos. En su página web te narran la nueva historia y muestran algunos de los puzzles, que puedes resolver online.
|
Deja una respuesta
Artículos relacionados
Otros articulos destacados
 |
Mejor RPG independiente del 2008, 2º mejor juego independiente del 2008 (ambos premios otorgados por Game Tunnel), una “imponente pieza de scroll lateral, graficos pixelados, y abundante en contenido“ (Michael Scarpelli, de GameTunnel), “Exqiusito y novedoso“ (Kieron Gillen de Rock, Paper, Shotgun), “Casi perfecto RPG” (Playthisthing), una puntuación de 89 sobre 100 en RPGFan. Publicado en Julio del 2008, con demo y de pago, en Febrero del 2010 pasó a ser gratuito: Un acto de amor tan inexplicable como que el juego merece estar en una Nintendo DS o en Steam, vendiéndose por mucho más de los 15 dólares que su autor Mark Pay pedía en su momento.
|
Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).
|
Probablemente uno de los remakes más importantes y más esperados, vio la luz el mes pasado, tras más de 4 años de desarrollo.
|
Nos encantó Braid, con las dosis suficientes de originalidad y buen hacer. Es la demostración de que todavía hay bastante campo para que alguien con talento demuestre, sin necesidad de grandes inversiones, su valía para entretener y causar sensaciones.
|
En algo estamos de acuerdo, al menos: los juegos basados en licencias cinematográficas suelen esconder títulos bastante mediocres, salvo honrosas excepciones…
|
Sin duda uno de los máximos exponentes de aquellos tiempos en los que una partida costaba cinco duritos, veinticinco pesetas.
|
¿Catorce años ya, en serio? Parece que fue ayer cuando jugábamos de noche (para minimizar el lag) a clásicos como DM2 o DM4 y nos asombrábamos de las capacidades de las primeras tarjetas aceleradoras 3D.
|
Debe ser raro crear una franquicia millonaria y ver como el mundo que has creado evoluciona sin ti.
|
|
En portada
Ultimas reviews
Ultimos comentarios
 |
LEO: QUE INCREIBLE VIDEO JUEGO YO ESTOY TODOS LOS DIAS JUGANDO CON MI HIJO Y NO SE ABURRE UNO. FELICIDADES LOCOMALITO POR TAN GRANDIOSA APORTACIÓN AL MUNDO DEL...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Jolan: ¡Ay dios! ¿ya 10 años? Cómo pasa el tiempo… No tenía tanto enganche como mi hermano, pero aún así lo disfruté muchísimo. Una joya de los...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
rodrigo: hola queria pasar para decirles que hace como 4 años que no juego al diablo pero que es el mejor juego del mundo y me gustaria volver a jugar...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
Rigo: Un honor haber jugado este juego en el que se le puso tantas ganas y empeño para hacer algo de calidad y con alma que te hace sentir satisfecho cada ves...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
ghostDancer: Como sea la mitad de difícil que el original , va a estar jXXXXo el tema, muchas horas perdidas me temo. ;-)
Knight Lore, el remake
David: muy bueno !!!
Cerebros!
CHRiRNOSTA: Excelente entrevista y buenos juegos Locomalito, hace una semana jugando despues de tanto tiempo al DOOM recorde lo divertido que era y ayer me pase...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Noticias más populares
¿De qué se habla?
|