27 de Noviembre, 2009

Modern Warfare 2

Publicado por: Carlos Etiquetas: , , ,

Si has estado metido en un refugio nuclear a seis kilómetros por debajo del nivel del mar, probablemente no sabrás qué es Modern Warfare 2. O quizá sí…

El fenómeno Call of Duty ya es de por sí extraordinario dentro de lo que es el entretenimiento asistido por ordenador, pero la serie Modern Warfare está rompiendo todos los moldes. La primera parte tuvo una acogida extraordinaria, por su tratamiento peliculero, lo trepidante de sus misiones, y el agradable cambio de participar en conflictos bélicos alejados por fin de la segunda guerra mundial. Ahora, Modern Warfare 2 habla por sí solo con sus 3 billones de dólares americanos generados sólo en la primera semana, o sea, exactamente igual que lo que recauda NINGUNA película jamás producida en el mismo tiempo. En realidad, la calidad del título está ya tan demostrada que estuvimos considerando no hacer ningún análisis del juego por redudante, pero al mismo tiempo, ¿cómo no hacernos eco de este hito en la historia del software?

Este éxito sin precedentes resulta además curioso por la conocida historia de que Activision no quería otro título basado en la guerra moderna, quizá por la posible polémica que ciertos conflictos bélicos de la actualidad generan. Los americanos se escandalizaron cuando vieron la Casa Blanca en llamas, aunque nadie dijo nada cuando un grupo de especialistas se dedican a correr por las favelas brasileñas diezmando a la milicia del país. Sea como fuere, cuenta la leyenda que Infinity Ward comenzó a producir el juego prácticamente en secreto hasta que tuvo material suficiente para hacerle un pase privado a Activision, quien finalmente accedió a darle luz verde al proyecto.

Modern_Warfare_2_0056

Y la verdad es que en buena hora: el título nos ha gustado muchísimo. Debemos confesar que somos unos amantes de la serie Call of Duty, eso sí. Sabemos que muchos seguidores de la franquicia apuntan a World at War con el dedo pero a nosotros nos entusiasmó y aún disfruta de una larga vida gracias al modo multijugador y, sobre todo, al modo “Zombis Nazis”. Es una pena que Infinity Ward, la empresa desarrolladora de Modern Warfare 2, decidiera no incluir alguna sorpresa en este sentido pese a que la tentación sí estuvo presente (se barajaron aliens y zombis) aunque finalmente se optó por el realismo que caracteriza al juego.

Y qué realismo. Hay una misión en el juego en el que llevan la guerra a América. El escenario es de lo más común: una carretera, un enorme parking, y algunos edificios como una cafetería, una especie de Burguer King aunque lógicamente llamado de otra forma, un banco y una gasolinera. En medio, los restos humeantes de un helicóptero derribado. Los soldados del ejército enemigo vienen en oleadas por todas partes mientras nuestro escuadrón intenta frenar su avance y sobrevivir el tiempo suficiente hasta que venga el convoy de refuerzo. El Sol crepuscular del atardecer añade a la escena un ambiente de alto contraste con la crudeza del combate: ráfagas de ametralladora levantando esputos de humo en el suelo mientras los soldados hacen zigzag para esquivarlos, se tropiezan y ponen las manos para no caer de bruces, se esconden y parapetan, y corren de uno a otro lado aprovechando el terreno para su ventaja; coches que explotan, botes de kétchup que salen volando cuando abren fuego contra nosotros, escondidos tras los mostradores, vidrieras enteras que se hacen añicos cuando son sacudidas por los atronadores disparos de las ametralladores pesadas… Es un guerrón de padre y muy señor mío, y el hecho de que ocurra en un entorno tan familiar y normal le confiere una sensación brutal.

Modern_Warfare_2_0054

Siguiendo la línea de World At War, Modern Warfare 2 salta contínuamente de un protagonista a otro para enredarnos en todo tipo de situaciones diferentes. Afganistán, Rusia, Río de Janeiro, Brasil, Washington D.C. y hasta una plataforma petrolífera … todos esos lugares brindan escenarios y situaciones tan dispares que nos tendrán totalmente hipnotizados con la belleza de los escenarios creados. La trama que se teje con tanta situación dispar es fantástica, con intrigas, traiciones, situaciones totalmente inesperadas y una conclusión que nos hará saltar del sofá muy al estilo de la escena de la bomba atómica en el Modern Warfare original. Tanto es así, que cuando salieron los créditos casi no dábamos crédito a nuestros ojos. Habían pasado 11 horas y 40 minutos desde que empezamos, y rápidamente le dimos a recomenzar con un nivel de dificultad mayor.

Modern_Warfare_2_0023

La auténtica longevidad del juego, sin embargo, viene por el modo multijugador y las operaciones tácticas. Es una experiencia fantástica combatir en cualquiera de sus escenarios en dos equipos de hasta 16 jugadores. El ir desbloqueando armas, mejoras, habilidades, emblemas y títulos para tu personaje ayuda también a adquirir la sensación de mejora y fomenta el querer seguir combatiendo online para ser más rápido, o tener un cuchillo arrojadizo, o una ametralladora con mirilla térmica (nuestra favorita) o una bonificación de bajas masivas que sea un Harrier. Los mapas son espectaculares, y hasta existen algunos que resultan ideales para contiendas pequeñas con pocos jugadores.

Las operaciones tácticas nos ponen de nuevo en los lugares estratégicos del modo campaña pero con la oportunidad de jugar en pantalla dividida con dos mandos, o online con algún amigo. Es muy divertido revivir los mejores momentos del juego en partidas cortas de 3, 5, 11 minutos con un acceso rápido y hasta tres niveles de dificultad. Hay de todo: carreras de motos de nieve por las estepas rusas, una loca carrera para desactivar bombas por las favelas brasileñas, una misión de infiltración de francotirador en un cementerio de tanques ruso… suficiente para tenernos entretenidos durante mucho, mucho tiempo.

Modern_Warfare_2_0044

Modern Warfare 2 se “siente” bien. Desde el momento en el que apuntas tu arma hasta la recarga pasando por cómo incide el Sol en las diferentes texturas gracias al Down Sampling del nuevo motor IW 4.0 (basado en uno de los motores de Id Software). Sabes que va a ser un juegazo desde que te paseas por el campamento de los marines en Afganistán y los ves jugar al baloncesto, chatear por el móvil, patrullar con cierto aire de apatía en el rostro.

Hay muchas, muchas horas de diversión pura y dura en este título, y habida cuenta del éxito que ha tenido, podemos garantizar que existirá un número importante de contenidos extra descargables. Estamos impacientes.

93%
  95%
  94%
  95%
  92%

Deja una respuesta

Artículos de la Semana Anteriores



Modern Warfare 2

Si has estado metido en un refugio nuclear a seis kilómetros por debajo del nivel del mar, probablemente no sabrás qué es Modern Warfare 2. O quizá sí…


Cortex Command, guerra por el oro

Nada es como era antes, desde la alianza con las máquinas, desde la expansión de la humanidad, desde la recibida de los extraterrestres… Si todo eso no hubiera sucedido, ahora mismo no estaríamos en una guerra universal. Mis últimas palabras, para quien las lea, si ves un Dummy corre.


Factor Tiempo

El tiempo, es una enfermedad que poco a poco nos va matando. Es la única arma que puede dañar y no sentirse culpable, ya estaba avisado que tarde o temprano ocurriría. Deja su mensaje tras la primera cana del cabello moreno, su primer golpe cuando el levantarse de la cama ya no es cuestión de cambiar el despertador. Su golpe mortal, cuando roba el aliento.


Las Aventuras Conversacionales

“Estás en sótano oscuro. El olor a humedad te embota los sentidos. Bajo tus pies, el suelo de madera está lleno de tierra y agua, y cruje amenazadoramente a cada paso que das. Una corriente de aire parece soplar desde el este. ¿Qué vas a hacer ahora?”


Compra el producto si quieres probarlo

Me acuerdo hace años cuando me compraba las revistas de videojuegos solamente por los juegos de demostración que un cd incluía, estas pequeñas muestras eran las causantes de mis múltiples compras. Sin embargo, en esta era de descargas online, las distribuidoras se niegan a publicarlas, ¿por qué?


Heroquest, sé un héroe

Me encantan los juegos de tablero, no me refiero al Cluedo o al Party que tanto anuncian en navidades, sino juegos de aventura mezclando miniaturas, dados e imaginación. Heroquest lo hizo en su momento, rescatemos el videojuego y que vuelvan a rodar los dados.


La Portada del Doom

La noticia recorría los principales blogs del mundo: “El tipo de la portada del Doom ha muerto”. Un hito importante en su carrera, muy significativo para alguien que tiene una exposición permanente en el Smithsonian de Nueva York.


No me censure la obra

Lo peor que le puede pasar a una obra es que en el momento de su publicación sea censurada, sea íntegra o parcial tal acción es semejante a la disección de una parte importante del autor, una situación que se sigue llevando a cabo a pesar de haber dejado atrás tiempos peores. Censurar, un verbo que restringe libertad.

 

En portada


EPIC ya está a punto de dar el salto al iPhone
 Ayer
El creador de World of Goo funda un nuevo estudio
 9 Marzo 2010 (hace 2 dias)
Ya se puede ser gay en tu Xbox 360
 5 Marzo 2010 (hace 6 dias)
Los jugadores confían más en sus amigos, que en los análisis profesionales
 3 Marzo 2010 (hace 2 semanas)
The Witness, el siguiente título del creador de Braid
 2 Marzo 2010 (hace 2 semanas)
“Deberían cancelar más juegos”, dice el CEO de Avalanche
 1 Marzo 2010 (hace 2 semanas)
Missile Command, multijugador, y online
 26 Febrero 2010 (hace 2 semanas)
Aniversario de Quake Live, catorce años después de Quake
 25 Febrero 2010 (hace 2 semanas)
El creador de Fallout opina sobre Fallout 3
 23 Febrero 2010 (hace 3 semanas)
Project Offset: El Gigante Ciego sigue vivo
 22 Febrero 2010 (hace 3 semanas)
>>> ¿Más noticias?

Ultimas reviews


Zombie Apocalypse!
Transport Tycoon
Tibia
Portal
Modern Warfare 2
Fallout 3 y sus expansiones
Dead Space Extraction
Call of Duty: World at War
Batman: Arkham Asylum

Ultimos comentarios

yonkykongPara mi que esto dara mas de un cachondeo
Ya se puede ser gay en tu Xbox 360

CarlosMuchísimas gracias por el apunte, Jose Manuel :)
Nuevo remake de La Abadía del Crimen en proyecto

Jose Manuel Ubeda CancelaHabéis tenido un pequeño lapsus diciendo: “a una trama de asesinato en una abadía franciscana”. La abadía no era...
Nuevo remake de La Abadía del Crimen en proyecto

JarkendiaPara que luego digan que los videojuegos violentos generan violencia… xDDD
Sabes demasiado

GyllenMe he alegrado tantísimo al leer esta noticia que me ha faltado gritar de la emoción xD. Soy muy muy aficionado a los Civ, ¿no se nota? El caso es que he...
Civilization V vuelve a casa por primavera

Davidjejeje, me encanta la tira comica de DAN.
Juegos masivos online

ghostDancerTu no has esperado hasta primavera para volver pero te ha faltado poco ;-) . A ver que tal este civ y el proyecto que había para facebook (al final me...
Civilization V vuelve a casa por primavera

Noticias más populares

¿De qué se habla?

Blog de videojuegos bajo Licencia Creative Commons, Game Under 2009. RaiN
43 queries in 0.978 seconds.