29 de octubre, 2009

No me censure la obra

Publicado por:  Etiquetas:

Lo peor que le puede pasar a una obra es que en el momento de su publicación sea censurada, sea íntegra o parcial tal acción es semejante a la disección de una parte importante del autor, una situación que se sigue llevando a cabo a pesar de haber dejado atrás tiempos peores. Censurar, un verbo que restringe libertad.

“En un sentido amplio se considera como el ejercicio, por parte directa del Estado o por delegación en alguna organización o grupo ya sea de tipo religioso, politico o militar, para controlar la libertad de expresión – censura, Wikipedia”

Desde Pacman (Namco, 1979) hasta el caso de Dante’s Inferno (Visceral Games, 2010). Han pasado tres décadas, han cambiado los líderes, las modas, las ideologías, pero aún así, la tijera censuradora sigue los dictámenes de una dudosa justicia que amputa la obra del desarrollador. Cada año, los videojuegos evolucionan, aumenta el realismo y la censura está más definida. Olvídense del PEGI, no recurráis a la razón de un videojuego creado para adultos, si podemos eliminar todo rastro de contenido inapropiado para nuestros hijos mejor, así podrán seguir jugando a lo que les plazca.

La historia de Carmageddon (Stainless Games, 1997), en mi mente juvenil quedó marcada. El objetivo del simulador de conducción era terminar la carrera o destrozar el bólido del contrincante, aunque un añadido más provocó la censura total en algunos países y la creación de una nueva versión donde los civiles inocentes se transformaban en aburridos y monótonos zombies. Una ráfaga de flashes cubría la escena sangrienta en Manhunt 2 (Rockstar, 2007) tal efecto eliminaba las escenas gore que tan famosa hizo la primera parte del videojuego, sin embargo, al igual que en el simulador de coches, sucedió lo esperado. ¿Qué ocurre cuando un cartel ordena que no se pulse el botón? que en ese momento ese pulsador perderá color tras la cantidad de impresiones dactilares que le viene encima. Que lo prohibido atrae no es algo que nos sorprenda, eso mismo tuvieron que pensar las desarrolladoras de los dos anteriores videojuegos porque gracias a tal censura, serán recordados eternamente.

cod4miniaturaSin embargo, independientemente de las ventas otorgadas por dicha censura, el problema persiste. Aún no comprendo como es posible que se hable de eliminar el trabajo realizado únicamente porque va en contra de la ideología del poder gubernamental de un país y/o de la moral de la sociedad. El hecho de existir clasificaciones como el PEGI o cualquier otra distinción entre productos para menores y adultos, debería de ser la única razón por la cual permitir al cliente apto consumir ese tipo de productos. Si realmente las tiendas y tutores de los consumidores menores se tomaran en serio los consejos establecidos, no debería de haber ningún conflicto.

Esta semana, los lectores vaticinaban la censura en el videojuego Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, 2010), tal idea salió de un polémico video donde se veía como el jugador provocaba sin motivo aparente un genocidio en una estación. El motivo no fue originado por la desagradable escena sino por la idea de un futuro terrorista que puede recrear la escena en la vida real. No sería la primera vez que se utiliza un videojuego para practicar el modus operandi de un genocidio, de hecho, se rumorea que el atentado del 11 de Septiembre no dista de ser el final de una serie de prácticas de vuelo en el simulador Flight Simulator (Microsoft, 1982).

El miedo de que un psicópata aprenda del realismo de los juegos para provocar un atentado de similares o incluso mayores consecuencias es tan superflua como saber que un psicópata al no diferenciar lo que está bien y lo que está mal podrá utilizar cualquier medio para hacer daño, sea un videojuego, un libro, una película, un relato contado por su madre o un simple dibujo. No hay que darle más vueltas, la censura es mucho peor que la escena explícita que recrea el videojuego, nadie nos obliga a jugar esa escena, pero sí pueden eliminarla.

Claro y alto, no me censure mi obra.

2 comentarios

  1. [...] expreso mi humilde opinión. Si hace unos días en la sección de Game Art comentaba sobre el gatillo fácil que tienen algunos de censurar los videojuegos violentos, esta situación lo agrava todo. No estamos hablando de prohibir que no los jóvenes sino me [...]

  2. kosai dice:

    Almenos aquí no llegará el L4D2 censurado por ejemplo, no como en Australia!

Deja una respuesta

Artículos de la Semana Anteriores



Atom Zombie Smasher

Efectivamente, nunca nos cansamos de los zombies. Pero cuando vienen de forma tan original y adictiva como en Atom Zombie Smasher, uno se alegra de que haya tantas formas de matarlos.


Dead Island

Zombis… ¿nunca nos cansaremos de ellos? Con propuestas como ésta, la respuesta es, probablemente, no.


Dead Space 2

La scifi es algo muy delicado, y los survival horror, aún más. La frontera entre lo sugerente y lo ridículo es demasiado estrecha, pero Visceral Games ha demostrado que, de ambas cosas, entienden un rato. Bienvenidos a Dead Space 2.


Dead Rising 2

Estaba claro: solamente Dead RIsing 2 podía superar a Dead Rising.


Red Dead Redemption

Solamente Rockstar, con su tipo de juego estilo Sandbox, podía recrear el salvaje oeste como debía hacerse.


Modern Warfare 2

Si has estado metido en un refugio nuclear a seis kilómetros por debajo del nivel del mar, probablemente no sabrás qué es Modern Warfare 2. O quizá sí…


Cortex Command, guerra por el oro

Nada es como era antes, desde la alianza con las máquinas, desde la expansión de la humanidad, desde la recibida de los extraterrestres… Si todo eso no hubiera sucedido, ahora mismo no estaríamos en una guerra universal. Mis últimas palabras, para quien las lea, si ves un Dummy corre.


Factor Tiempo

El tiempo, es una enfermedad que poco a poco nos va matando. Es la única arma que puede dañar y no sentirse culpable, ya estaba avisado que tarde o temprano ocurriría. Deja su mensaje tras la primera cana del cabello moreno, su primer golpe cuando el levantarse de la cama ya no es cuestión de cambiar el despertador. Su golpe mortal, cuando roba el aliento.

 

En portada


Botanicula
 21 abril 2012 (hace 4 semanas)
Dust
 10 abril 2012
The Snowfield, prototipo experimental de estudiantes de Gambit
 26 marzo 2012
Passage se cruza con Canabalt
 20 marzo 2012
MariO, a mario le han dado una Portal gun
 5 marzo 2012
Realm of the Mad God, MMO gratuito en Steam
 1 marzo 2012
They Came from Verminest. Nuevo juego de Locomalito
 15 febrero 2012
Penguin Adventure Special, nuevo disco de Gryzor87
 6 febrero 2012
Nuevo Humble Bundle, pequeño, pero especial para Android
 2 febrero 2012
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
 26 enero 2012
>>> ¿Más noticias?

Ultimas reviews


Atom Zombie Smasher
Dead Island
Dead Space 2
Dead Rising 2
Red Dead Redemption
The Spirit Engine 2
Modern Warfare 2
Tibia
Transport Tycoon
Dead Space Extraction
Zombie Apocalypse!
Portal
Batman: Arkham Asylum
Fallout 3 y sus expansiones
Call of Duty: World at War

Ultimos comentarios

eduardogracias…
Nuevo paquete de mapas para Brutal Legend

milcomo ago para matar a las arañas??? no puedo pasar mas
Botanicula

finger ukctremendo pedazo de juegazo! zeratul rules!!
Unepic ya a la venta

ANNGIEECOMO COMPLETAR LA MISIÓN “VOLVERÉ” EL ACERTIJO: Encuentra el oro robado al mover la construcción correcta del Día de San Patricio....
Ravenstone Mine: expansión de Ravenwood Fair

bichito xdcomo le puedo quitar la sensura a left 4 dead 2 demo xbox360 xfavor si alguien lo sabe x favor pasame el dato
Primeras impresiones de la demo de Left 4 Dead 2

ThomasTJA partir de hoy, UNEPIC está a la venta a 5€ en TusJuegos.com Viendo que Steam no accepta este juegazo, nos animó para proponer una alternativa nacional para distribuir su juego,...
Unepic ya a la venta

matix997aca esta el link directo….: http://www.fileshack.com/file. x/15630/Out+of+Hell 2009
Out of Hell, un mod para UT2004 con siete años de desarrollo

Noticias más populares

¿De qué se habla?

Blog de videojuegos bajo Licencia Creative Commons, Game Under 2010. RaiN