18 de junio, 2010

OnLive, el futuro de los videojuegos, hoy

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OnLive es una plataforma de juegos online, que usa streaming para servir sus juegos a su público. Por si no has captado bien la frase… lo que quiere decir es que a través de su plataforma, tu juegas a un juego permanentemente conectado, y las imágenes llegan a tu ordenador vía vídeo, vía streaming, por un flujo constante que dependerá de la calidad de tu conexión ADSL a Internet.

Por sino has captado aún las implicaciones de esto… sigue leyendo. OnLive, prácticamente elimina los problemas de hardware y plataformas en el mundo de los videojuegos. ¿Tienes un ordenador cutre, sin aceleradora de gráficos?, no hay problema OnLive es independiente del hardware. ¿Tienes un Mac y tu juego favorito… lease Unreal Tournament 3 no existe para tu plataforma? No importa, puedes jugar a UT3 en tu Mac OS X a través de OnLive. En el E3 al parecer, afirmaban que OnLive funcionará en en IPad. De momento no está para Linux, pero imagina las implicaciones el día que lo esté… se acabó la discriminación en los videojuegos hacia Linux y Mac.

Otra de las implicaciones es que, muy pronto, se podrán jugar juegos directamente en tu televisión, sin necesidad siquiera de computadora o consola.

OnLive es tan revolucionario, y tan adelantado a su tiempo, que es probable que aquí no podamos disfrutarlo hasta que pase mucho tiempo, quizás años. De momento, imagino, tendrán sólo servidores en USA, con lo cual, cualquier conexión desde Europa podría ir fatal. Más aún, la plataforma requiere unos 700 k/segundo para el vídeo en alta definición… eso son unos 5.5 Mbits por segundo de conexión fluida, sin cortes, ni latencia, ni picos a la baja, etc. Algo que, por ejemplo, en España, aún estamos lejos de lograr (hablando claro, no todo el territorio disfruta de 20 Mb de ADSL con más del 70% del servicio dado, y a una velocidad constante de calidad). Sólo países como Japón o Corea disponen de tales conexiones. De todas formas, uno de los requerimientos es estar dentro de los Estados Unidos, así que de momento, sólo toca esperar.

Para más información, visitad el blog de Wolfire Games, que gracias a una cuenta beta, han realizado un análisis exhaustivo, muy interesante, de la plataforma. Por ejemplo, en el compara la calidad final de gráficos, de tener un juego instalado realmente, a jugarlo en OnLive, y claro, la compresión de vídeo degrada la calidad final gráfica, lo cual se nota algo en juegos 2D, pero en juegos 3D, la diferencia apenas se nota, pues ya de por sí, los renderizados en 3D hacen que las texturas se vean difusas.

Os dejo un video que muestra la plataforma en movimiento, es la demo de UT3 corriendo en un Mac, tan fácil, rápido e increíble como esto. La inmediatez de juego es pasmosa, se acabaron las descargas largas de gigas y gigas, la búsqueda eterna de demos en la red, la instalación engorrosa… sólo clicar y jugar, directamente.

El futuro, ya está aquí.

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