12 de noviembre, 2010, 12 noviembre 2010

Ravenwood Fair (la nueva sensación casual de Facebook)

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¡Cómo! ¿Un juego de Facebook en Game Under? ¿Qué me dices? ¿Que está creado por el autor de cierto juego pionero del FPS llamado Doom, y por la diseñadora tras algunos de los mejores juegos de la saga Wizadry? ¡Donde hay que firmar!

Efectivamente, Ravenwood Fair es un nuevo juego de Facebook (casual y social) creado por LOLapps, que está teniendo un éxito imparable, más de 2.3 millones de usuarios desde su fecha de lanzamiento, a finales del pasado octubre. El número de usuarios cosechado en tan sólo unas semanas ha sido impresionante. Y eso que el juego ha estado bajo la lupa de la política de privacida de Facebook, desde su inicio, con todos los aspectos sociales del juego bloqueados hasta que ha sido dado el visto bueno.

Este juego social está creado por John Romero, el mítico creador de Doom y fundador de id software y Brenda Brathwaite, una de las diseñadoras más importantes e influyentes de la industria (de la cual tendremos que volver a hablar en un artículo a fondo, pues es está embarcada en unos proyectos interesantísimos), que a su vez es la directora creativa de la desarrolladora LOLapps.

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10 de noviembre, 2010, 10 noviembre 2010

Otra de piratas: Pirates of the New Horizons

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Este es un prototipo, de plataformas en 3D, que ha sido publicado gratuitamente por sus autores para probar y preguntar por su viabilidad comercial.

Pirates of the New Horizons cuenta la historia de una chica pobre y huerfana que siempre ha soñado con riquezas y la aventura de surcar los cielos en su propio barco. Un buen día, ve a unos piratas en un bar, y su barco atracado a puerto, hambrienta de curiosidad sube a cubierto de la noche, y accede a la cámara del tesoro. Unas cuantas monedas le solucionarían la vida, pero en ese momento, el barco zarpa, surcando los cielos, con ella dentro…

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9 de noviembre, 2010, 9 noviembre 2010

Más allá de Black Mesa

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Una película independiente sobre Half Life, viene de camino

Un grupo de cineastas independientes, con tan sólo un presupuesto de 1200 dólares, ha creado una película ambientada en Half Life. De hecho, el corto, se centra en la persona de Adrian Shephard y un grupo de la resistencia tratando de emitir un mensaje de advertencia sobre la inminente invasión Combine.

Como podrás juzgar en el trailer que verás en un momento, el resultado es espectacular, con unos efectos especiales de categoría.

No se sabe aún cuando “Beyond Black Mesa” saldrá al público, pero ya está terminada y está siendo visionada en festivales de cine. Puedes seguir las noticias sobre esta producción en su página de Facebook.

El impresionante trailer, tras el corte.

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9 de noviembre, 2010, 9 noviembre 2010

Dash and the Stolen Treasure

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Impresionante software español gratuito.

Dash and the Stolen Treasure es un plataformas en 3D creado por cinco estudiantes de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, en tan sólo un año.

El argumento, algo tonto, cuenta que Dash, un famoso pirata que tiene miedo al agua, ha sido robado por los Piratas Tiburones Ciegos, así que hay que ayudarle a recuperarlo, corriendo por ahí, recogiendo monedas y tesoros y pasando a tus enemigos por el filo de tu espad…. ejem, digooooo de tu remo de madera.

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8 de noviembre, 2010, 8 noviembre 2010

Evolución del Diseño de Videojuegos

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La siguiente imagen constata que los FPS actuales son meros shooters sobre raíles.

Vía Rampant Coyote, nos llega esta aplastante imagen de autor desconocido. Habla por si sola, y lo más triste es que esto no sólo se aplica al diseño de mapas y a la creación de FPS: básicamente toda la industria, todos los géneros y en todos los departamentos han evolucionado hacia la simplicidad.

Notad que el mapa del 2010, podría ser perfectamente una linea recta, y que probablemente las esquinas representan los tiempos de carga. Y este es uno de los motivos por los que estoy en el indie.

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