11 de Noviembre, 2009, 11 Noviembre 2009
¡Ahí está el 2009, adelaaaaanteee!
Publicado por: Carlos
Etiquetas: EA, Medal of Honor
… y avanza sesenta y muchos hasta ponerse en el mundo moderno, dejando atrás las contiendas de la Segunda Guerra mundial.
Parece que Infinity Ward estaba en lo cierto con abandonar (aunque sea momentaneamente) las batallitas de la Segunda Guerra Mundial y centrarse en la guerra moderna, y eso que les costó lo suyo convencer a Activision.
Ahora que Modern Warfare 2 es uno de los títulos que están constantemente en boca de todos, otras franquicias tradicionales basadas en la madre de todas las guerras como Medal of Honor han anunciado que se centrarán también en conflictos bélicos actuales para sus próximos títulos. Esperemos que también cojan algo bueno de Treyarch, los desarrolladores del Call of Duty: World at War, y dejen alguna sorpresilla por ahí como los fantásticos mapas de los zombis nazis ;)
Sobre los detalles concretos, se esperan para finales de año, con el juego en cuestión apareciendo en algún momento en 2010. Da un poco de miedo… esperemos que en uno o dos años las estanterías no estén llenas de “Afganistan Attack”, “Call of Irak”, etc.
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11 de Noviembre, 2009, 11 Noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: crisis, EA, Sob
Según Cinco Días, EA registró un descenso de los ingresos trimestral del 11,8%, hasta los 525 millones de euros.
La noticia de que Electronic Arts ha anunciado recortes de personal de hasta 1.500 personas ha estado danzando de blog en blog estos últimos dos días. Algunos no han visto con buenos ojos que los despidos se hayan anunciado después de haber comprado la empresa Playfish (que se dedica a crear juegos para facebook) por valor de 183 millones de euros, otros recogen comentarios de algunos de los empleados que se han visto en la calle y que han estado comentando los despides minuto a minuto a través de Twitter.
Kotaku, por su parte, ha revelado que algunos de los equipos de desarrollo diezmados incluyen EA Maxis (sí, los creadores de los Sims) y prácticamente la totalidad del equipo de Command & Conquer, que serán invitados a seguir con sus vidas tan pronto su último título vea la luz. Rupture Studios y Pandemic Studios LA (Mercenaries, The Saboteur) también se ha dicho haber sido severamente afectados. EA Tiburon, que trabaja en títulos como Madden, NCAA Football, y Tiger Woods PGA Tour también se ha visto radicalmente afectado, así como Black Box, responsables de Need for Speed. También Mythic Entertainment, creador de Warhammer Online, y Redwood Shores (conocidos como Visceral Games) que son los responsables de Godfather, Dead Space y Dante’s Inferno.
El total de empleados que serán “dejados ir” alcanza la cifra de 1.500, todos ellos profesionales de la industria del videojuego con una sobrada experiencia y responsables de muchos títulos emblemáticos con los que todos hemos disfrutado en una ocasión.
No sabemos a qué se debe todo esto, exactamente. Suponemos que los 183 millones de euros tendrán que reflejarse en algún lado, y probablemente, la crisis mundial tendrá bastante que ver. En cualquier caso, se diría que EA estuviese adelantándose a un posible recrudecimiento de la situación económinal global aunque también nos preocupa el interés de esta empresa por Facebook; ¿queremos un Command & Conquer para Facebook?
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10 de Noviembre, 2009, 10 Noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Dantes Inferno
“En el sexto círculo Dante se encuentra con tumbas abiertas, y en cada sepulcro se encuentra el jefe de una secta herética y sus seguidores, sometidos a mayor o menor castigo dependiendo de la gravedad de sus doctrinas.”
Dante’s Inferno va llegando, labrándose un camino de polémicas. No está mal el planteamiento: el juego desde luego viene dispuesto a levantar algún sarpullido que otro con su estética atrevida y otras cositas. El director creativo de Dante’s Inferno lo sabe perfectamente, pero sigue en sus trece :
“Definitivamente hemos tenido gente diciendo que EA no debería estar haciendo un juego de estas características o bien que nos estamos cargando el poema original. Pero no estoy de acuerdo. Nos lo hemos tomado muy en serio”
El nuevo video liberado en esta ocasión nos transporta al Sexto Círculo del Infierno, que encierra el lugar donde los herejes son torturados por toda la eternidad, y por supuesto el momento en el que Dante debe decidir entre la violencia o la absolución. En cualquier caso, este extraño pero interesante juego podrá probarse en Diciembre (ha dicho Visceral Games) momento en el que se publicará una demo para PlayStation 3 y Xbox 360.
El nuevo video, tras el salto…
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10 de Noviembre, 2009, 10 Noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Esto del cross-media es el futuro, y el coronel John Antal lo sabe perfectamente.
Si eres de los que apagan el ordenador o la consola y siguen viendo imágenes de las escenas que vivimos en nuestros juegos favoritos, ésto te va a encantar: estos días se publica en nuestro país la novela Brothers in Arms: Autopista al Infierno, que es como habéis adivinado una novelización del videojuego de Ubisoft.
Se trata de una nueva forma de explorar los horrores de la Segunda Guerra Mundial de la mano de todo un veterano de guerra, el coronel John F. Antal, soldado retirado del ejército de los Estados Unidos que sirvió 30 años y estuvo en alemania en la Segunda Guerra Mundial, en Corea y Kuwait. Si la experiencia que tiene este hombre se tradujese a logros, la lista aburriría a cualquiera. Antal no es nuevo en la experiencia, ha escrito varios volúmenes sobre tácticas de combate en el pasado, y su nuevo libro, Autopista al Infierno, ha sido aplaudido por la crítica en Estados Unidos, donde vio la luz en Julio de este año. Recordemos también que Antal se vio involucrado en la creación del videojuego.
Podéis buscar más información en la página web de la editorial Edhasa.
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10 de Noviembre, 2009, 10 Noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Alien vs Predator, Aliens, ban
China, Australia, Venezuela, Alemania… como esto siga así, vamos a tener que ir a jugar videojuegos a las Islas Caimán.
Como ocurrió con Valve en Australia, parece que el esperado Aliens vs Predator no verá la luz en alemania, ha dicho SEGA a la revista alemana PC Games Hardware. Según parece, el juego no recibirá una calificación y va en contra de SEGA vender títulos que no tengan una clasificación.
Además, no hay intenciones de crear una versión “light” del juego como hiciera Valve con Left 4 Dead 2, privando al apocalipsis zombie de las visceras y demás casquería que le son comunes. A este respecto, SEGA ha dicho que están muy comprometidos con el carácter adulto que tendrá el juego de Rebellion “Alien Vs Predator”, lo cual nos parece perfecto.
Anecdóticamente, Alien Vs Predator es uno de los títulos a los que tenemos más ganas en Game Under: hay una figura de alien de 20 centímetros apoyada contra el ordenador del redactor jefe y varias figuritas de Mezco dando vueltas por todas partes, así que nuestra simpatía a nuestros amigos alemanes…
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