2 de Noviembre, 2009, 2 Noviembre 2009

Vuelve el minero Willy: Manic Miner para Nintendo DS

Publicado por: Carlos Etiquetas: , ,

A día de hoy aún podemos tararear la famosa melodía del Manic Miner original, In the Hall of the Mountain King, incluso hacia atrás.

07“Si jugaste a Manic Miner en su día… es hora de empezar a cuidarse”. Podría ser la frase de cierta campaña dirigida a los puretones más recalcitrantes, y es que Manic Miner va teniendo ya una edad, sí. Se publicó originalmente en el año 83 con una aceptación popular tan grande que dictó un camino propio para el incipiente género de las plataformas de las que luego bebieron Mario y cientos de otros juegos. Fue además el primer juego que incluía una machacona melodía que nos acompañaba por todas las pantallas, algo que no se había visto hasta entonces. El juego tuvo una secuela inmediata que fascinó a numerosas generaciones en años posteriores, el desquiciante Jet Set Willy (sí, yo tampoco pude acabarlo).

Hoy, por mor de los amantes de lo retro, que son legión, Manic Miner vuelve a la vida con renovados gráficos y efectos sonoros. La gracieta está en que esta reencarnación es para la Nintendo DS, lo que añade cierto encanto a poder revivir aquellas primeras aventuras en cualquier parte.

Manic Miner The Lost Levels tiene varios bonus que lo hacen más que interesante. Para empezar, tiene un total de 50 escenarios divididos en tres secciones. Como el original estaba escrito para el siempre recordado ZX Spectrum, una de esas secciones incorpora 20 niveles que fueron añadidos o modificados para las versiones de Oric, BBC Micro, Dragon 32, Amstrad CPC y Game Boy Advance, genial para el coleccionista. Por si fuera poco, una vez completados los niveles tendremos acceso a Willywood, 10 niveles adicionales diseñados por Headsoft, los creadores de esta versión. Y como postre, hay 20 niveles adicionales que son mezcla de niveles existentes con ideas y modificaciones nuevas, con menciones a otros juegos.

Las instrucciones para descargarse e instalar el juego en tu Nintendo DS están en la página oficial de Headsoft.

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1 de Noviembre, 2009, 1 Noviembre 2009
Borderlands posee unos gráficos bastante apetecibles.

Borderlands para PS3 no consigue llegar a objetivos de venta

Publicado por: Carlos

Borderlands es uno de los títulos que todos imaginaban como éxito seguro, y aunque así ha sido en Xbox 360, sorprende ver que la versión PS3 no le sigue.

Octubre ha sido un mes bastante exigente con el bolsillo por la cantidad de títulos que se han publicado, y con grandes megaproducciones como Uncharted 2 y Forza 3 disfrutando de buenos niveles de ventas en todo el mundo, nos ha sorprendido ver que la versión de PlayStation 3 de Borderlands se arrastra por el fango mientras que la versión de Xbox 360 ha vendido tres veces más unidades (casi 300.000 copias respecto a las 90.000 copias de PlayStation)

Buscando en Internet hemos comprobado que bastantes usuarios repartidos por diversos foros en todo el mundo achacan problemas en el aspecto multijugador online. La verdad es que hay mucha representación de este tipo de quejas en foros de bastante importancia y nos da que pensar si el boca a boca no habrá hecho estragos aquí.

Ya veremos qué ocurre ahora que Borderlands se ha parcheado por fin con bastante éxito ya que los problemas que acusaban los jugadores han sido corregidos.

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1 de Noviembre, 2009, 1 Noviembre 2009

Rocksteady podría estar trabajando en un nuevo título de Batman

Publicado por: Carlos Etiquetas: ,

Una de las ventajas de que un juego que nos gusta tenga éxito es que se puede esperar una secuela con un buen índice de probabilidad de que ocurra.

Según Goonline, en el número 38 de la Revista Oficial de PlayStation, el fundador de Rocksteady Studios, Sefton Hill, respondió a la pregunta directa de si los fans de Batman verán otro título de Batman en la línea de Batman Darkham Assylum.

“No estoy realmente autorizado para hablar de esto, pero definitivamente hay un montón de historias excitantes para contar del mundo de Batman y puedo decir que somos realmente privilegiados de trabajar en ellas, y que estamos emocionados por las posibilidades futuras”

No son precisamente noticias inesperadas con el éxito que ha representado la última aventura del Caballero Oscuro, pero sienta bien que algún pez gordo lo confirme. En cuanto a lo que nos gustaría ver, como comentan en Goonline, sería por ejemplo una aventura de Batman en Gotham en plan GTA IV, es decir, un sandbox o juego abierto, y poder ir de un lado a otro en esa tanqueta ultraveloz que tiene por coche…

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1 de Noviembre, 2009, 1 Noviembre 2009

Campaña de baneos masiva en Xbox Live

Publicado por: Carlos Etiquetas:

"El hecho de que la piratería esté tan extendida y todavía no haya hecho una mella grave en esta industria es una clara denuncia de que los precios están desorbitados"

Es la mañana después de Halloween y, por si acaso ayer no hubo bastantes sustos, Microsoft ha contribuído con lo suyo…

Según IGN, muchos usuarios de Xbox se han levantado esta mañana para encontrar que pueden ir despidiéndose del juego online.

“Hemos tomado medidas contra un pequeño porcentaje de usuarios uqe habían modificado sus consolas para jugar copias piratas de los juegos. Hemos realizado bans para proteger a los más de 20 millones de usuarios de Xbox LIVE de acuerdo a nuestro compromiso de combatir la piratería y garantizar el juego seguro para los usuarios legítimos”

Los baneos no tuvieron lugar todos ayer… foros en diversos sitios web por todo Internet revelan que la campaña anti-piratería ha tenido lugar a lo largo de la semana pasada. Microsoft ha dicho que estas acciones corresponden con su política activa de persecución de software ilegal y que no está sujeto a ninguna fecha concreta.

La piratería está mal: afecta a una industria que da de comer a una increíble porción de la población mundial. Sin embargo, el hecho de que la piratería esté tan extendida y todavía no haya hecho una mella grave en esta industria es una clara denuncia de que los precios están desorbitados, sobre todo en España, ya que en Estados Unidos y UK los precios son sensiblemente inferiores. Quizá si los desarrolladores y distribuidores revisaran su lista de beneficios, más y más gente compraría software original.

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31 de Octubre, 2009, 31 Octubre 2009

Por fin: el clásico Doom para el iPhone/iPod Touch

Publicado por: Carlos Etiquetas: , ,

Doom fue uno de los primeros juegos en ofrecernos el sabor puro y espectacular del Deathmatch. Ahora, puedes rememorar aquellos días mientras viajas en el metro.

Hoy es un día grande para los propietarios de un iPhone o un iPod Touch, ya que el esperado port del gran clásico de Id Software, Doom, está por fin disponible en la Apple Store. Tiene un coste de 5,49 euros y contiene 36 misiones entre Knee-Deep in the Dead, Shores of Hell, Inferno y (oh sorpresa) Thy Flesh Consumed.

Está hecho con mucho mimo, e incluso se puede jugar con cuatro jugadores más en modo cooperativo y deathmatch, lo que convierte tu terminal móvil o tu iPod en una excelente manera de revivir aquellos gloriosos días de puro Deathmatch.

Os dejamos un video con cómo se ve el juego grabado por un usuario, detrás del salto.

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