22 de septiembre, 2010, 22 septiembre 2010
Publicado por: Ruber Eaglenest
Etiquetas: Aventura gráfica, gratis, king quest, pc, silver lining
Grandes noticias para los amantes de Sierra y de las aventuras gráficas. Phoenix Online Studios se han dado prisa por sacar a la luz el segundo episodio de este revival, lo cual nos congratula porque además viene con más puzzles, mejor inventario y más tiempo de juego que el episodio 1. Parece que esta serie va a ir de mejor en mejor.
Two Households (traducción libre: Dos Clanes) se llama el segundo episodio de la serie The Silver Lining. En ella continúan las aventuras del Rey Graham para despertar del coma profundo inducido sobre sus hijos, por “fuerzas oscuras y deconocidas”; tal y como ocurrió en el episodio anterior. Para ello Graham deberá viajar a las Green Islands, para recoger los ingredientes que le ayudarán a romper el hechizo.
El trailer, y el enlace de descarga, GRATIS, tras el salto.
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22 de septiembre, 2010, 22 septiembre 2010
Publicado por: Carlos
Etiquetas: RDR, Red Dead Redemption, Rockstar
La verdad es que teníamos tantas ganas a esta expansión como a un título completo. Viene a cubrir un molesto hueco en el Modo Libre, y vaya si lo consigue :)
Ayer se puso a la venta el nuevo paquete de expansión de Red Dead Redemption bautizado como Mentirosos y Tramposos. El paquete era largamente esperado, porque viene a completar un modo que se había quedado un poquito cojo en el juego, el Modo Libre. Es claramente nuestro modo favorito, pero había demasiado terreno yermo, y las guaridas que existían se hicieron repetitivas en poco tiempo.
Mentirosos y Tramposos viene lleno de cosas, pero veamos detalladamente todo lo que incluye el paquete (tras el salto).
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21 de septiembre, 2010, 21 septiembre 2010
Publicado por: Ruber Eaglenest
Etiquetas: Entrevista, Indie, Locomalito
Conversación informal entre Locomalito, Gryzor87 y un servidor, sobre su último éxito, L’Abbaye des Morts, una breve juego de un fin de semana que es en realidad una pequeña joya. En la entrevista nos dan detalles sobre todos los secretos de la abadía y la temible leyenda tras la historia, cómo realizó Gryzor87 la opulenta banda sonora, y sobre cómo Gears of Wars es un juego de niños para cualquier jugador de Hydorah.
Me he reunido, como antaño, en una sala de chat del irc-hispano con Locomalito y Gryzor87. La entrevista es altamente informal, cargada de ja, jas, he, hes y emoticones a mogollón (y más que he editado), así que proceded por vuestra cuenta y riesgo a l’Abbaye des Morts >-[ ¡Muaaaw, ha, ha, haaaa!
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20 de septiembre, 2010, 20 septiembre 2010
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Dwarf Fortress, Roguelike
¿Gráficos de última generación?, ¿motores 3D ultra potentes?, ¿100 millones de dólares de inversión y un equipo de más de 200 personas trabajando durante dos años? Toady One se ríe de todo eso.
Hubo una época en la que los juegos carecían del soporte del hardware que disfrutamos hoy. Las tarjetas gráficas eran del todo rudimentarias, y el procesador no digamos. Pero el ansia de “jugar” ha estado presente desde que el hombre es hombre, e incluso entonces se idearon formas para llevar los populares mundos de Dungeons & Dragons (que nacieron en el papel y el lápiz) al ordenador. El resultado de esto fue Rogue, un juego ideado en 1980. En el juego, los laberintos, monstruos y objetos se representaban con caracteres comunes y símbolos como la “P” para representar al jugador, la “e” para representar un enano armado con un hacha, o la “d” para encarnar a un perro.
El juego se volvió muy popular y, con el tiempo, ha cosechado toda una enfervorizada legión de seguidores que disfrutan de este género. De hecho, el juego inspiró toda una generación de videojuegos derivados denominados colectivamente como roguelikes (lit. parecidos al Rogue), donde la Madre del Cordero ha de ser, necesariamente Dwarf Fortress.
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17 de septiembre, 2010, 17 septiembre 2010
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Creaky Old Memory, DADIU, Indie
El segmento de juegos Indie sigue sorprendiendo a propios y extraños con títulos como éste, que además de ser gratuitos, sorprenden por ofrecerse tanto para Mac como PC, y con una calidad digna de elogio. ¿Se puede pedir más?
El festival IndieCade, que verá la resolución en Octubre, ha seleccionado el título Creaky Old Memory, de los desarrolladores daneses DADIU, como finalista. Se trata de una interesante aventura llena de puzzles con una estética oscura y muy especial. Su protagonista. Tatiana, vive en una gigantesca casa que recuerda mucho a un archivo de recuerdos. Casa habitación de esta oscura y macilenta casa contiene varios cuadros que deben recolectarse y montarse sobre un órgano, en el orden adecuado, para que nos cuenten su historia. Para ello tendremos que deambular de un lado a otro, accionar pulsadores y palancas y resolver varios puzzles para que se nos de acceso al siguiente nivel.
Montar los cuadros en el orden correcto puede ser, en ocasiones, un poco desesperante, requiriendo algo de ensayo y error, pero su puesta en escena es definitivamente atmosférica, y navegar por la casa de Tatiana es una potente paradoja de la búsqueda de recuerdos en una persona anciana. En ocasiones, el título recuerda mucho a los Monty Phyton con un tono un poco más lúgubre.
El juego puede descargarse gratuitamente en la página web oficial (Mac y PC)
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