2 de Noviembre, 2009, 2 Noviembre 2009

Out of Hell, un mod para UT2004 con siete años de desarrollo

Publicado por: Carlos Etiquetas: , ,

En ocasiones los mod que la gente se saca de la manga son incluso mejores que algunas producciones que ciertas compañías intentan colarnos.

Siempre me ha fascinado el trabajo de los fans cuando se trata de modificar los juegos que les apasionan. Dale un motor 3D a un tipo, una suite gráfica para las texturas, algunas herramientas para los modelos del juego y los resultados pueden sacarte de tus calcetines.

Eso es lo que ocurre con Out of Hell, una modificación total que Long Nguyen ha creado valiéndose del motor de Unreal Tournament 2004. El mod nos transporta a un escenario de pesadilla donde vamos a tener que andar con pies de plomo, un survival de horror donde las cosas empiezan mal y acaban… peor.

El autor habla así de su experiencia en los siete años que lleva trabajando en esta creación:

“Esto es es. Esta es mi vida durante 7 años, comprimido en 1 GB y preparado para que te lo descargues. Espero que todos os lo descarguéis y le deis una oportunidad. Jugadlo entero si es posible, porque he trabajado muy duro para contar una historia única. Espero que esté a la altura de vuestras expectativas y podáis encontrar algo que merezca la pena en Out of Hell”

Lo cierto que es Long Nguyen ha hecho un trabajo prodigioso, con una ambientación soberbia. Si os decidís a jugarlo (y os recordamos que lo podeis bajar gratis) recordad que la primera vez que lo juguéis es la mejor.. hacedlo con las luces apagadas y el sonido al volumen apagado… y dejaros llevar por la experiencia.

Hay un video tras el salto… ¡Gracias a Bolthon por el soplo!

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2 de Noviembre, 2009, 2 Noviembre 2009

McGee sigue con lo suyo: el Regreso de Alicia, nuevo trailer

Publicado por: Carlos Etiquetas: ,

Siempre he leído Alicia en el Pais de las Maravillas con ojos pequeños, sabiendo que ese mundo onírico que describía Carroll en su libro no tenía nada de Disney.

Se ve que los chicos lo intentaron, pero no llegaron a tiempo para Halloween. Hubiera convenido, porque la secuela de la visión burtoniana de Alicia en el Pais de las Maravillas de American “Quake” McGee va de todo eso: una visión oscura y macabra de lo que Disney pintó con trazos infantiles y vistosos colores.

No hace falta describirlo mucho más, ya que McGee publicó con bastante éxito un primer juego de Alicia hace unos años. El Regreso de Alicia no verá la luz hasta el 2011, pero ya hay disponible un pequeño avance de apenas dos minutos. Escaso, pero suficiente para ir haciendo el cuerpo. Detrás del salto.

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2 de Noviembre, 2009, 2 Noviembre 2009

Vuelve el minero Willy: Manic Miner para Nintendo DS

Publicado por: Carlos Etiquetas: , ,

A día de hoy aún podemos tararear la famosa melodía del Manic Miner original, In the Hall of the Mountain King, incluso hacia atrás.

07“Si jugaste a Manic Miner en su día… es hora de empezar a cuidarse”. Podría ser la frase de cierta campaña dirigida a los puretones más recalcitrantes, y es que Manic Miner va teniendo ya una edad, sí. Se publicó originalmente en el año 83 con una aceptación popular tan grande que dictó un camino propio para el incipiente género de las plataformas de las que luego bebieron Mario y cientos de otros juegos. Fue además el primer juego que incluía una machacona melodía que nos acompañaba por todas las pantallas, algo que no se había visto hasta entonces. El juego tuvo una secuela inmediata que fascinó a numerosas generaciones en años posteriores, el desquiciante Jet Set Willy (sí, yo tampoco pude acabarlo).

Hoy, por mor de los amantes de lo retro, que son legión, Manic Miner vuelve a la vida con renovados gráficos y efectos sonoros. La gracieta está en que esta reencarnación es para la Nintendo DS, lo que añade cierto encanto a poder revivir aquellas primeras aventuras en cualquier parte.

Manic Miner The Lost Levels tiene varios bonus que lo hacen más que interesante. Para empezar, tiene un total de 50 escenarios divididos en tres secciones. Como el original estaba escrito para el siempre recordado ZX Spectrum, una de esas secciones incorpora 20 niveles que fueron añadidos o modificados para las versiones de Oric, BBC Micro, Dragon 32, Amstrad CPC y Game Boy Advance, genial para el coleccionista. Por si fuera poco, una vez completados los niveles tendremos acceso a Willywood, 10 niveles adicionales diseñados por Headsoft, los creadores de esta versión. Y como postre, hay 20 niveles adicionales que son mezcla de niveles existentes con ideas y modificaciones nuevas, con menciones a otros juegos.

Las instrucciones para descargarse e instalar el juego en tu Nintendo DS están en la página oficial de Headsoft.

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1 de Noviembre, 2009, 1 Noviembre 2009
Borderlands posee unos gráficos bastante apetecibles.

Borderlands para PS3 no consigue llegar a objetivos de venta

Publicado por: Carlos

Borderlands es uno de los títulos que todos imaginaban como éxito seguro, y aunque así ha sido en Xbox 360, sorprende ver que la versión PS3 no le sigue.

Octubre ha sido un mes bastante exigente con el bolsillo por la cantidad de títulos que se han publicado, y con grandes megaproducciones como Uncharted 2 y Forza 3 disfrutando de buenos niveles de ventas en todo el mundo, nos ha sorprendido ver que la versión de PlayStation 3 de Borderlands se arrastra por el fango mientras que la versión de Xbox 360 ha vendido tres veces más unidades (casi 300.000 copias respecto a las 90.000 copias de PlayStation)

Buscando en Internet hemos comprobado que bastantes usuarios repartidos por diversos foros en todo el mundo achacan problemas en el aspecto multijugador online. La verdad es que hay mucha representación de este tipo de quejas en foros de bastante importancia y nos da que pensar si el boca a boca no habrá hecho estragos aquí.

Ya veremos qué ocurre ahora que Borderlands se ha parcheado por fin con bastante éxito ya que los problemas que acusaban los jugadores han sido corregidos.

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1 de Noviembre, 2009, 1 Noviembre 2009

Rocksteady podría estar trabajando en un nuevo título de Batman

Publicado por: Carlos Etiquetas: ,

Una de las ventajas de que un juego que nos gusta tenga éxito es que se puede esperar una secuela con un buen índice de probabilidad de que ocurra.

Según Goonline, en el número 38 de la Revista Oficial de PlayStation, el fundador de Rocksteady Studios, Sefton Hill, respondió a la pregunta directa de si los fans de Batman verán otro título de Batman en la línea de Batman Darkham Assylum.

“No estoy realmente autorizado para hablar de esto, pero definitivamente hay un montón de historias excitantes para contar del mundo de Batman y puedo decir que somos realmente privilegiados de trabajar en ellas, y que estamos emocionados por las posibilidades futuras”

No son precisamente noticias inesperadas con el éxito que ha representado la última aventura del Caballero Oscuro, pero sienta bien que algún pez gordo lo confirme. En cuanto a lo que nos gustaría ver, como comentan en Goonline, sería por ejemplo una aventura de Batman en Gotham en plan GTA IV, es decir, un sandbox o juego abierto, y poder ir de un lado a otro en esa tanqueta ultraveloz que tiene por coche…

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