14 de septiembre, 2010, 14 septiembre 2010
¿Dead 4 Left "versus" en el espacio? Esperemos que no...
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Dead Space, EA
Para nosotros, Dead Space ocupa un puesto meritorio en nuestro Top100 particular por muchos motivos. No sólo era espléndido visualmente, sino que ofrecía suficientes novedades en el mundo de los Survival (como las secuencias en gravedad cero), una soberbia ambientación, y una jugabilidad disparada.
Con estos antecedentes, estamos en vilo ante la inminente aparición de esta segunda parte que ya se perfila como uno de los grandes títulos imprescindibles en la lista de compras. Una de las novedades más esperadas es el aspecto multijugador, que dará un valor de rejugabilidad a la experiencia clásica Dead Space, un factor importante a la hora de decidir en qué gastarnos la increíble cantidad de pasta que este tipo de ocio nos requiere. Es innegable que los juegos multijugador nos proporcionan una cantidad de horas mucho mayor, resultando en un retorno de la inversión más ventajoso.
Sabiendo esto, EA se puso manos a la obra y nos ha preparado un video donde nos muestra las excelencias de este importante aspecto. La verdad es que no hemos quedado muy convencidos, ya que se trata de enfrentar a humanos contra xenomorfos al más puro estilo Left 4 Dead. Sin embargo, la acción trepidante del título de Valve parece ausente, y nos preguntamos también si la potencia de disparo de los humanos no será motivo de frustración para los jugadores que encarnen a los pobres bichos. Es imposible juzgarlo por un video, pero por ahora no estamos demasiado entusiasmados… ¿y vosotros?
El video, tras el salto.
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13 de septiembre, 2010, 13 septiembre 2010
"¡Espéraaaameeee!", "¡Leches, pues abre un transportador!!"
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Microsoft, Portal, Valve, xbox
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Portal 2 verá la luz aproximádamente en Febrero de 2011 y será el primer juego de Valve en salir, además de Xbox y PC, para PS3.
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Recientemente, Valve ha concedido una interesante entrevista en la que hablaba sobre la esperada continuación de Portal, una auténtica maravilla del mundo de los videojuegos que para muchos (yo incluido) se ha convertido en un clásico por derecho propio.
Entre muchas cosas, anunciaban que Portal 2 tendrá un modo de campaña cooperativo donde dos de las creaciones de GlaDOS deben trabajar conjuntamente para superar los muchos obstáculos y problemas. Las fotos nos muestran a estas dos criaturitas, que por mor de su naturaleza robótica, deberán recombinarse e integrar diferentes sistemas en sí mismos para mejorar sus prestaciones. La duración de esta campaña complementa la de single player y tendrá una duración de seis horas, aproximádamente.
Si creías que dominabas la técnica de los portales, tendrás que parar a pensar un poco porque ahora hay cuatro portales en juego interconectados de alguna forma. Esto presenta situaciones nuevas que van a requerir estrujarse un poco más la cabeza para conseguir los resultados adecuados. Si a esto le añadimos los nuevos elementos que Valve ha ido presentando en los últimos meses, como los Geles, el resultado puede ser sencillamente espectacular (más tras el salto)
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11 de septiembre, 2010, 11 septiembre 2010
Publicado por: Ruber Eaglenest
Etiquetas: eyemaze, Flash, Indie
Eyemaze es un desarrollador japonés independiente, que con su diseño artístico original, y sus juegos basados en la explosión combinatoria de elementos, ha logrado hacerse una marca reconocible, y un exitoso portal propio que le permite vivir de sus creaciones. Pero es es un análisis demasiado sesudo de lo que es Eyemaze, en su superficie es diversión.
Eyezmaze se hizo famoso con su primer juego de la popular serie Grow. Grow consiste en un planeta, un círculo redondo, con 12 elementos a su alrededor. El jugador debe de elegir un elemento cada vez y arrastrarlo hasta el centro del planeta, con lo cual se añadirá a su formación. Sucesivos elementos hacen evolucionar los elementos que habían sido añadidos anteriormente, y el objetivo del juego es tratar de evolucionar todos los elementos hasta su máximo, jugando con la explosión combinatoria. Son 12 objetos, la cantidad de posibilidades es 12 factorial. Eso son 479 millones 1 mil 600 posibilidades de combinación de los objetos. Sin duda un escenario más que injusto para el jugador y completamente alejado de los estándares de “justicia” y “buen hacer” de la industria, donde todo jugador debe de llegar al final, en un tiempo razonable que justifique su inversión. Menos mal que Eyezmaze es independiente (se nutre de los anuncios y de trabajos por encargo). Aún así el juego rápidamente se hizo terriblemente popular, afianzando el estilo del autor y creando una próspera serie que ha logrado ser una de las más populares de internet en todo el mundo (la web está traducida hasta 6 idiomas, incluido el español).
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8 de septiembre, 2010, 8 septiembre 2010
Publicado por: Ruber Eaglenest
Etiquetas: Indie, Locomalito, Retro, Spectrum
Esta noche estará disponible para descarga el juego nuevo de Locomalito, que según sus palabras es “un juego obsoleto sobre un pasaje oscuro de la historia”. Fruto de sus vacaciones en el sur de Francia, La Abadía de los Muertos tiene un estilo retro de Spectrum 128 Kb.
La historia cuenta: “En el silgo 13, los Cátaros, los cuales predicaban sobre las buenas prácticas cristianas, fueron expulsados de la Iglesia Católica fuera de la región de Languedoc en Francia. Uno de ellos Jean Raymond, encontró una iglesia abandonada donde esconderse, sin saber, que bajo sus ruinas yacía enterrado un mal antiguo.”
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6 de septiembre, 2010, 6 septiembre 2010
Publicado por: Ruber Eaglenest
Etiquetas: Flash, Indie, Unity
5 recomendaciones de juegos para empezar la semana con buen pie.
La muerte sobre ruedas, un aventurero con un sólo botón, un metroid de un mutilado sin piernas, una postal poética de amor y un shooter donde eres indestructible. Son las recomendaciones para toda la semana.
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