La excelente aventura gráfica de los excelentes Amanita Design está en oferta, a un precio que no podrás rechazar.
Al igual que en 2003 con Samorost, Amanita Design revolucionó el año pasado las aventuras gráficas, creando una aventura de exploración y puzzles completamente moderna, que garantiza la existencia de un futuro para el género, lejos de las mecánicas anticuadas de los clásicos, hoy día, demasiado desgastadas. Machinarium era el juego, un título muy esperado que les valió el premio a la Excelencia Visual en el IGF del 2009 y varias nominaciones en otros premios, así como excelentes opiniones de la crítica especializada.
Las historia nos permite controla a un robot que ha sido descartado de la ciudad robot como chatarra, pero este debe volver, para rescatar a su novia robot, que ha sido secuestrada por una banda de robots mafiosos. El juego tiene la característica de que es no usa ni un ápice de texto, por tanto no hay que leer nada y eso permite ser disfrutado sin la barrera del idioma. Toda la comunicación en el juego se basa en globos con imágenes iconográficas o animaciones.
El juego se vende originariamente por 20 dólares americanos, y recientemente lo hemos visto en un paquete de indies como oferta en Direct2Drive. Si no lo compraste en aquel momento, o sino lo conocías de antes, o si no lo compraste de ninguna forma, o si bellacamente, lo pirateaste (esto es, descargar sin haber pasado por caja) ahora viene una ocasión irrepetible que no puedes dejar pasar. Y para los piratas, es una ocasión de redimir sus almas, pues está diseñada especialmente para ellos. Han lanzado una oferta de tiempo limitado al 75% del precio original: 5 dólares americanos, lo cual no llega a 4 euros al cambio.
La oferta se ha lanzado con gracia, con el título, “Amnistía para los Piratas” (los juegos indies registran unas tasas muy elevadas de pirateo, a pesar de los bajos precios y de que los perjudicados son los mismos desarrolladores, 4 gatos que trabajan duro para dar lo mejor de si mismos, y de paso, ofrecer los mejores juegos del panorama actual. Amanita estima que tan sólo el 5 al 15% de sus jugadores han pagado por ello). Y para la ocasión han creado un dibujo especial y además una canción dedicada a los piratas redimidos.
Además, por los escasos 4 euros y pico, ofrecen el juego en las 3 plataformas, Windows, Mac y Linux 32 bits, y como extra, la banda sonora original completa. El paquete tiene interés incluso si ya posees una copia (legal) de Machinarium, pues la banda sonora es ciertamente muy aconsejable y por sí sóla vale de sobra esos 5 dólares. Al cambio salen por 3.92 euros, más el IVA, este excelente juego puede ser tuyo por tan sólo 4.63 euros. Una ganga, teniendo en cuenta que originariamente vale 20 dólares americanos, y que es la mejor aventura gráfica del 2009: moderna, rompedora, excelente en todos sus aspectos: divertida.
La compra ofrece 4 enlaces de descarga durante 14 días. Para Windows, Mac, Linux 32 bits y la banda sonora. Se necesita una resolución de 1024 x 768 pixeles, como mínimo y una máquina lo suficientemente potente como para mover gráficos en alta definición en 2D con soltura. No temas, sencillamente ve y prueba la demo, si funciona con suavidad y soltura, si te gusta lo que ves y lo que oyes, no lo dudes y compra esta maravilla imprescindible. La oferta termina el 12 de agosto. ¡Corre a por ella!, y si eres un pirata ¡Redímete!
A continuación del salto enlazo unos cuantos vídeos y enlaces para que te ayuden a decidirte en la compra.
Unas recomendaciones semanales para pasar el tiempo jugando online.
Durante el 2009, los juegos flash como entretenimiento y plataforma de negocio se consolidó. Y esto, al igual que el mercado de los juegos casuales, ha producido dos efectos: uno, la homogenización de todos los juegos flash; esto significa que la mayoría de los juegos flash nuevos son clones de otros juegos de éxito anteriores; y dos, la rentabilidad del mercado fuerza a crear juegos muy cortos, rápidos, sencillos, sin mayor riesgo creativo; esto es, suelen salir clones muy insípidos y poco inspirados. En resumen, la escena flash, al igual que la escena casual, hace tiempo que dejó de ser interesante. Sólo hay que echar un vistazo al portal más importante de comentarios de juegos flash y casual: Jayisgames, para ver que todo es más de lo mismo. El mercado actual ha matado la creatividad.
Esto no quiere decir que de vez en cuando salga algo que merezca la pena probar o comentar, ya sea por una idea nueva entre tanta morralla, o por ser proyectos más ambiciosos que aspiran a vender fuera del mercado habitual flash, como por ejemplo Machinarium.
Sigue leyendo para descubrir las 5 recomendaciones de hoy.
Los paquetes de ofertas de juegos indies en sitios de distribución digital, se ha convertido en un gran aliciente para los consumidores y para los autores indies, que ves incrementadas sus ventas gracias a aunar esfuerzos entre varios juegos atractivos a un precio que es una ganga.
A inicios de este verano muchos disfrutamos del pasado Humble Indie Bundle, una oferta que incluía 5 grandes juegos y repartía los beneficios con proyectos solidarios. Hoy, sin apelar a la filantropía de los jugadores, Direct2Drive, ha preparado un paquete fenomenal de juegos indies (es el volumen 3, esto es, la iniciativa la han realizado 2 veces antes) por el ridículo precio de 29.95 dólares americanos, ridículo, pues cada uno de esos juegos en solitarios bien valen los 20 o 30 euros cada uno. De hecho la suma total del precio normal de los 10 juegos es de 134.50 dólares.
Casi 30 euros por 10 juegos que han sido a lo largo de su historia finalistas y ganadores del festival IGF. La lista, impresionante, es:
World of Goo
Puzzlegeddon
Gish
The Maw
Braid
Cogs
Aaaaa!
Osmos
Machinarium
Crayon Physics Deluxe
Es posible que ya poseas algunos de estos, pero sólo para tener el resto merece la pena. De todos ellos voy a destacar Machinarium, Aaaaa!, Braid y Crayon Physics Deluxe, unas novedades de menos de 2 años que no han estado tan disponibles en ofertas de este tipo, y sin duda, merecen la pena.
La oferta es de tiempo limitado, hasta el 3 de agosto, próximo martes, lo suficiente para hacer indagaciones y decidirse. No lo dudes, googlea por todos los juegos a ver si una buena cantidad de ellos son de tu interés. Personalmente te puedo decir que la lista es ciertamente impresionante.
Philipp Lenssen es un fan de las aventuras gráficas que ha estado ocupado compilando un libro de 500 páginas sobre las aventuras gráficas, usando material de la wikipedia.
En boca del propio “autor/editor”:
¿Te gusta jugar a las aventuras gráficas tanto como a mi, y deseas aprender más sobre ellas? El libro de las Aventuras Gráficas es la historia, en su mayor parte correcta, de los juegos de aventuras de Lucasfilm, Sierra y otros, extraido de las páginas de la Wikipedia. El libro contiene las historias detrás de juegos como Loom, Labyrinth, Mystery House, Maniac Mansion, Space Quest, The Secret of Monkey Island, King’s Quest, Myst, Zork Nemesis y Leisure Suit Larry.El libro está basado en las páginas y artículos de la Wikipedia, usados como fuente y posteriormente editados y añadidos al libro. Muchos autores de juegos, tales como Al Lowe, David Fox y Peter Langston, son entrevistados y proveen de un contexto histórico adicional a estos juegos. El libro tiene unas 500 páginas, montones de pantallazos de los viejos juegos, y cuesta 29 dólares. Creado por los autores de la Wikipedia, compilado y editado por Phillipp Lenssen, con entrevistas originales y más. La mitad de los beneficios van para la Fundación Wikimedia. (ISBN: 978-0-557-41207-5)
Se puede comprar desde Amazon, o Lulú, o descargar una versión gratuita compilado en formato web descargable; todo ello desde la web oficial.
Una iniciativa estupenda, que con todo el material extra, supone una lectura interesante e imprescindible.
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