19 de Octubre, 2009, 19 Octubre 2009
Publicado por: Carlos
La tercera expansión de GTA está en boca de todos, pero ¿qué incluye realmente?
Cuando anunciaron La Balada de Tony Gay, lo cierto es no teníamos ni idea de cómo sería la cosa. Colores fucsia fosforito, bolas de colores, ambientación discoteca en los 80, ¿de qué iba todo eso? Recordé aquella misión en la que Nico Bellic se echa un amigo gay y el juego cambia totalmente de tono añadiendo unos toques de humor que rompían con la trama de la historia; ¿quién no recuerda aquella persecución en una vespino por Middle Park, del todo patética para lo que estábamos acostumbrados?
Parece que Tony Gay va a ser algo muy diferente a la primera impresión que nos habíamos hecho. Los medios que han podido probarlo están todos entusiasmados, y el consenso general es que Tony Gay es lo que debería haber sido GTA IV desde el principio. La gente echaba de menos el tener cosas que hacer aparte de la trama original al más puro estilo San Andreas. El poder desarrollar y personalizar tu personaje, entre otras cosas incluyendo (aunque parezca una trivialidad) el poder tirarse en paracaídas.
Parece que Tony Gay corrige todo eso.
La historia de un solo jugador nos habla de Luis López, mano derecha de Tony Prince, quien regenta dos de los clubes más prósperos de la ciudad: Maisonette y Hercules. Nuestra misión será asegurarnos que todo funciona correctamente, y si tiene lugar alguna actividad oscura, nuestro trabajo será meterlo todo bajo la alfombra: traficantes de droga, pervertidos, degenerados, lacras sociales… está todo ahí. En ocasiones, nuestro trabajo será escoltar a alguna celebridad, ocultarlo de los papparazzi, distribuir droga entre las bandas de artistas que vengan a tocar a los clubes, etc.
Como resultado de todo esto, Gay Tony añade un buen montón de actividades a desarrollar. Bailar, por ejemplo, abre un completo minijuego donde podemos acabar pasando a mayores con alguna guapa bailarina que nos guste (recordemos que es un juego para mayores de 18 años). Beber, que era una de las pocas tareas a realizar en el GTA IV original, se ha extendido mucho… emborrachándonos poco a poco a medida que bebemos una, dos, cuatro copas… y si nos pasamos, perderemos el conocimiento y nos despertaremos en algún lugar de Liberty City, sin recordar nada de lo ocurrido.
El multijugador nos dejará ahora explorar nuevos lugares, la mayoría confinados a espacios cerrados como los tradicionales deathmatch, en claro contrapunto a las partidas multijugador tradicionales de GTA: CC Plaza, Meadow Hills, Firefly Island, Alderney Building Site, Varsity Heights, Factory, Construction, Acter Power Station, Pier 45, Castle Gardens Park, Boat House, Easton Subway, Warehouse, Hospital, Waste, Trespass, el Museo y la lista sigue un buen rato. Esto, junto con las nuevas que incluyen una escopeta de cañones recortados explosiva, una .44, un rifle avanzado francotirador, bombas lapa y paracaídas, parece prometer una renovada experiencia de juego LIVE.
Hay más cosas: un espectacular helicóptero con una cadencia de fuego de lo más vistosa, un vehículo blindado APC con el que volver loca a la policía, y modos multijugador donde los paracaídas cobran una importancia tremenda. Pero son 1.600 puntos, eso sí, lo que tendremos que invertir para adquirir Tony Gay en nuestras Xbox el 29 de Octubre, así que yo esperaría a leer los primeros comentarios de los compradores más impulsivos.
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18 de Octubre, 2009, 18 Octubre 2009
"¡Suelteeeee, es mio!", "¡Nooo, mi Uncharted 2 noooo!"
Publicado por: Carlos
Etiquetas: WTF
Noticia de domingo por la tarde, hora en la que la mayoría de los cerebros están en modo “mantenimiento” o bajo mínimos. Nos referimos al nuestro.
Hay un servicio en Estados Unidos que te mandan videojuegos de alquiler directamente a casa vía corre postal. Se llama GameFly, y pensamos que indudablemente el correo postal debe ser muchísimo más rápido que en España, porque aquí no funcionaría. Pero bueno, la historia (que hemos leído en GameSpy) es que un cartero llevaba interceptando y robando esos juegos desde el año 2007, acumulando un total de más de 2.200 juegos que suponían un total de 86.000 dólares americanos.
Además de jugar con los juegos, este cartero llamado Reginald Johnson llevaba sus hallazgos a GameStop donde vendía los títulos para conseguir una cantidad desorbitada de puntos en su cuenta de socio.
El asunto llamó la atención de un inspector del servicio de correos quien alertó a los agentes federales. La cosa se destapó pronto, y cuando el arresto iba a producirse, el señor Johnson se dió a la fuga agravando su culpa. Entontraron más de 160 juegos en su furgoneta. Seguramente habrán dado un interesante ascenso al inspector que ha tardado casi tres años en darse cuenta de que unos 2.200 paquetes provenientes de GameFly se perdían sin dejar rastro, ¡qué avispado!
Al parecer, Johnson se enfrentará a una pena de prisión de entre 12 a 18 meses. Lo que la noticia no dice es si el señor Johnson conservará sus puntos de la tienda GameStop, porque de ser así, ¡estamos convencidos de que más de uno pensará que un añito de prisión pasa muy rápido!
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18 de Octubre, 2009, 18 Octubre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Sony, Uncharted 2
¿Queda aún alguien que no haya oído hablar de Uncharted 2? Incluso los Xboxers han visto muchos más videos y capturas de cualquier otro título de su catálogo.
Uncharted 2 está siendo lo que Sony más desea: un título “vende-sistemas”. En Japón acaba de ser puesto a la venta y una nota de prensa de Sony ha comunicado que sólo el primer día ya ha vendido un 630% más que el Uncharted original. Como las estadísticas son por naturaleza divertidas en todos los casos, para ser justos con los lectores habría que añadir también que Uncharted vendió solamente unas 7.300 copias el primer día.
46.000 copias vendidas sigue siendo una buena cifra, no obstante, y aunque las cifras están por llegar, auguramos que las ventas de PlayStation 3 se habrán incrementado también.
Algunos analistas de videojuegos han querido causar polémica diciendo que Uncharted 2 está sobrevalorado y que en realidad el juego es confuso y con algunas misiones desesperantes, como la escena inicia del tren. En esos casos, es significativo leer que todos los lectores han vituperado al analista en cuestión con improperios aún por inventar.
Como curiosidad, os dejamos el trailer oficial de Uncharted en japonés, después del salto.
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18 de Octubre, 2009, 18 Octubre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Kojima, Zone of the Enders
Esta franquicia recibió dos entregas en PS2, una (pobre) historia alterna en Game Boy Advance, y ha sido complementada con serie de anime y una OVA.
Muchos conoceréis a Hideo Kojima por estar íntimamente ligado a la franquicia Metal Gear, otros por ser bandera de Konami. Él y su gente están actualmente trabajando en Metal Gear Solid: Peace Walker para la PSP y ambién en Metal Gear Solid: Rising, que saldrá para el grupo de los 3G: Playstation 3, Xbox 360 y PC.
Ahora parece que el señor Kojima desea ferviertemente un descanso de Metal Gear y desea probar algo nuevo. Lo ha confirmado en el Blog Oficial de PlayStation al preguntarle si tiene en mente el próximo juego:
“Será muy tarde si empiezo a pensar después de haber terminado con Peace Walker y RIsing, así que probablemente tendré un plan antes. Pero siempre he querido hacer mi siguiente juego original – eso siempre ha estado en mi mente. Como he dicho antes, podría producir algunos otros títulos como Zone of the Enders y me gustaría planear algo entre hacer de productor y crear mi título original. A mucha gente le encanta Zone of the Enders, y a nosotros nos gusta también y siempre hemos querido crear una versión para las consolas actuales. Por supuesto, hay una lista enorme de cosas que queremos hacer pero Zone of the Enders está en el número uno. Hay que gestionar al equipo y los proyectos así que no será muy pronto, pero estamos considerándolo seriamente”
Nos parece una idea brillante… realmente hay hueco en el mercado para traer de vuelta el universo de Ender.
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17 de Octubre, 2009, 17 Octubre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Baldurs Gate, Bioware, Dragon Age
A veces las diferencias entre versiones son mínimas… “parece que está algo más borroso”, “esa textura está deslucida”, pero cuando una característica tan importante desaparece, no es para quedarse indiferente.
Lo ha confirmado Kotaku, quien ha tenido acceso a las versiones de PS3 y PC de Dragon Age: Origins. Al parecer, se ha revelado que sólo la versión PC tendrá la característica de poder hacer zoom para llegar a una visión estratégica cenital, un tipo de visión que, por otro lado, encajaba totalmente con las declaraciones de BioWare de que Dragon Age Origins será el sucesor espiritual de Baldur’s Gate.
Al parecer, el problema que han tenido para llegar a la decisión de eliminar esta vistosa e importante característica es la disponibilidad de memoria en las consolas de Sony y Microsoft. Una lástima.
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yonkykong: Para mi que esto dara mas de un cachondeo
Ya se puede ser gay en tu Xbox 360
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Jarkendia: Para que luego digan que los videojuegos violentos generan violencia… xDDD
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