14 de diciembre, 2009, 14 diciembre 2009

Primer trailer Star Wars: El Poder de la Fuerza II

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Para sorpresa y alegría de todo fan de Star Wars, Lucasarts ha anunciado estos días Star Wars: El Poder de la Fuerza II.

LucasArts nos trae este trailer de la secuela de Star Wars: El Poder de la Fuerza presentado en el Video Game Awards 2009.  No se han dado fecha aproximada de salida solo que será en 2010, ni de qué tratará el argumento (punto importante) dado que por lo que vemos en el trailer no coincide mucho con el final de ninguno de los dos finales, quizás el del Lado oscuro así que ya veremos cómo lo arreglan.

Lo cierto es que se criticó mucho al anterior juego dado que tuvo mucho hype y a muchos les defraudó, aún así a un servidor le encantó la anterior entrega y estaré encantado de disfrutar de nuevo manejando a Starkiller. Probablemente salga en Xbox 360, Playstation 3 y PC con sus respectivas versiones para portables como en su primera parte. Después del salto tenéis el trailer.

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10 de diciembre, 2009, 10 diciembre 2009

Nueva web interactiva de BioShock 2

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Que Rapture se está haciendo esperar… sí, desde luego. Pero para ir haciendo boca está internet y sus posibilidades de interacción que, a día de hoy, son totales…

Y es lo que han pensado en 2K Games cuando por fin han dado a conocer la web que han ido cocinando: www.bioshock-eljuego.com y de la que confiesan que “La verdad es que ha sido un largo proceso de creatividad pero pensamos que un juego de la talla de BioShock se merece algo a su altura y creo que lo hemos conseguido”.

En la web podremos descubrir todos los secretos de Rapture interactuando con todo tipo de elementos misteriosos incluyendo un especie de casa de muñecas de la Little Sister (por cierto, pinta una sonrisa o una cara de enfado para ver las distintas reacciones). Aquí también podrás disfrutar de nuevas pantallas, nuevos videos y todo tipo de información.

Es sin duda una excelente oportunidad de dejarnos llevar por la fantástica ambientación que la segunda parte de BioShock nos tiene preparados. Llega en Febrero del 2010, por cierto, no precisamente pasado mañana como el que dice, pero cada vez va quedando menos ;)

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9 de diciembre, 2009, 9 diciembre 2009

Muramasa: The Demon Blade

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Karonte se confiesa: enamorado hasta las trancas de este juego que ha pasado sin pena ni gloria por estos lares.

Si en la larga trayectoria de la videoconsola de nintendo wii debo de hacer memoria para pensar en un juego que fuera una autentica delicia visual me remontaría al fabuloso OKAMI, juego con el que pensé que seria muy difícil de superar la belleza de sus gráficos y sobre todo de su genial colorido.

Pues bien, la vida me ha deparado una maravillosa sorpresa al presentarme este Muramasa: the Demon Blade, un juego que por lo primero que atrae es por su sencillez de manejo, siendo este un beat em up de los de siempre, aunque incluya cierto toque de rpg, también atrae ( aunque esto puede que sea en menor medida) la ambientación mitológica y social de Japon, fielmente representada, y por último, la impecable manufactura artística, punto en el cual el juego gana muchos enteros, puesto que es casi imposible ponerle critica.

La historia se podría resumir en dos personajes (un personaje femenino, la cual esta poseída por el espíritu de un guerrero, y uno masculino, protagonizado por un ninja que ha perdido la memoria después de cometer un crimen) luchando contra un destino compartido, infinidad de katanas, historia bien trabajada y un empeño de una empresa en hacer un buen trabajo, lo cual en estos momentos, y sobre todo para una consola que por lo general tiene un publico mayoritario que no disfruta de este genero, es de agradecer.

Tal vez deba añadir como punto negativo, y arma de doble filo al mismo tiempo, su sencillez de juego, puesto que a algunos puede llegarle a resultar monótono e incluso aburrido.

Otro punto negativo que le encuentro ya no esta dentro de el juego en si, sino en la forma de promocionarlo, la verdad es que no llego a entender es como un juego con una manufactura tan sorprendente ha pasado tan desapercibido en las tiendas españolas, habiendo recibido poquísimas copias, mal distribuidas y con cuentagotas, en definitiva.

No se si, como anteriormente dije, el tema de que sea un juego tan diferente a lo que wii nos tiene acostumbrados haya podido ser también la causa del temor de las empresas a traer y dar confianza a este juego, la verdad es que es una pregunta que me hago constantemente, y la ciertamente me frustra, puesto que cuando voy a mi tienda de videojuegos favorita me encuentro muchísimos juegos que no son mas que continuaciones con mas o menos fortuna de juegos ya vistos hasta la saciedad, y descubro que de este titulo solo han recibido dos unidades para una población de consumidores ciertamente grande.

En fin, después de divagar mis últimas palabras son que estamos ante un juego que debería formar parte de la colección de cualquier poseedor de wii, porque la verdad es que es una compra interesante, eso si, también debo decir que es una compra diferente a lo que la consola de nintendo nos tiene acostumbrados.

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9 de diciembre, 2009, 9 diciembre 2009

¡Nintendo aborda los asilos!

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La jubilación es motivo de depresión para bastantes personas. Nintendo quiere asegurarse de que cada vez lo es menos…

¿Qué niño no conoce ya a Mario? Se diría que las nuevas generaciones vienen ya con la palabra “Nintendo” grabada en la ROM. La multinacional lo sabe muy bien, y por eso ahora se ha embarcado en una nueva peripecia que consiste en visitar centros de esparcimiento para ancianos y asilos llevando una copia del New Super Mario Bros para Wii bajo el brazo. Por lo visto, Nintendo desea que las actividades diarias incluyan jugar un rato a la Wii. Lo cierto es que el tipo de actividad moderada que implica usar un mando de la Wii en muchos juegos resulta una actividad de lo más beneficiosa para nuestros mayores, tan buena como cualquier Tai-Chi que tan de moda está últimamente.

En total, han sido 52 de estos centros los agraciados con sistemas Wii y copias de New Super Mario Bros el pasado 4 de Diciembre. Pero además el paquete incluía un set de 4 mandos completos con Nunchuks, el Wii Sports Resort, una Wii Fit, una Wii Balance Board, el Mario Kart Wii y 3 Wii Wheels extra.

Es sin duda una excelente iniciativa: ¡a ver si el Inserso español tiene en cuenta estas cosas!

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6 de diciembre, 2009, 6 diciembre 2009

¿Qué pasa con Game Under?

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¿El autor ha fenecido?, ¿se ha pasado a los juegos analógicos de barbies y demás parafernalias?, ¿su Xbox se murió?, ¿ha hecho voto de no postear?

Ni muchísimo menos. Ha sido una semana de lo más complicada por varias cuestiones. En primer lugar, el cambio de servidor, que como siempre es un tema peliagudo que hace que ciertas cosas no funcionen como deben, y que nos obliga a no postear mientras los datos se migran, las DNS se propagan, y todo lo demás. Ahora, nos complace anunciar que Game Under se encuentra felizmente instalado en un nuevo y flamante servidor dedicado en el que, a buen seguro, notaréis la diferencia.

Además, el que esto suscribe tuvo esta semana la presentación de su primera novela, Los Caminantes, una novela de terror de temática zombie que tanta popularidad tiene últimamente. La promoción en Internet, la promoción física y todo lo demás (aparte de mis obligaciones laborales, que al fin y al cabo son las que pagan las facturas) me han impedido estar con vosotros en mi cita habitual.

Ahora que la cosa se normaliza, volveremos a emitir en la frecuencia acordada con la regularidad que, hasta ahora, nos ha caracterizado. Además, para agilizar las cosas, estamos al habla con nuevos colaboradores: dos, nada menos, ambos jugadores empedernidos que, si todo sale bien, comenzarán a desvelaros los entresijos de las novedades del mundillo de los videojuegos de los que vais tan ávidos.

Gracias a todos por vuestra paciencia, y os agradecemos de corazón que sigáis contando con nosotros para vuestra ruta diaria.

Un abrazo,
– Carlos Sisí
Game Under

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