26 de noviembre, 2009, 26 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Crackdown 2, Ruffian Games
¡Un nuevo intento por mantener a los grafiteros alejados de las blancas paredes de nuestros barrios!
La gente de Ruffian Games ha tenido una idea brillante… al parecer, están recibiendo diseños de grafitis realizados por cualquiera que quiera enviarlos. Los grafitis seleccionados formarán parte del diseño urbano de su próximo título, Crackdown 2.
“Pensamos que pediríamos a la gente que trabajase por nosotros”, explica Ruffian. “Enviadnos vuestras obras de arte grafiteras y si pensamos que molan, las pondremos en el juego Crackdown 2 y añadiremos tu nombre a la lista de créditos del juego”
La imagen tiene que tener 1024×1024 pixels y estar realizadas dentro del buen gusto (nada de guarreridas) y el formato preferido es PNG. Todos los envios deben hacerse a la dirección compo@gazaxian.com ¡Animaos, que sabemos que hay mucho artista entre todos los que nos leen!
Crackdown 2 está anunciado como un título exclusivo de Xbox 360, la segunda parte de Realtime Worlds que hace ya algunos años nos sorprendió con un sandbox eb en el que podíamos usar súper-poderes para movernos con total libertad por una espectacular ciudad llena de rascacielos. Veremos lo que tres años en el tiempo pueden hacer con esta secuela que esta vez viene con un modo multijugador completo que promete ser bastante especial.
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25 de noviembre, 2009, 25 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Namco Bandai, Splatterhouse
Splatterhouse promete bastante, aunque en estos tiempos que corren estemos ya más acostumbrados a barbarismos con títulos como los God of War o el nuevo Dante’s Inferno…
Seguimos con Splatterhouse, ya que Namco Bandai parece haber liberado hoy bastante información sobre este esperado título. Como ya os hicimos recordar el juego en el post anterior os dejamos directamente con las 16 nuevas imágenes liberadas, que la verdad hablan por sí mismas. He de decir que suponen una mejora bastante evidente con las últimas fotos liberadas este verano.
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25 de noviembre, 2009, 25 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: merchandising, Namco Bandai, Splatterhouse
Las zapatillas han sido diseñadas para que esa visita al hogar de los abuelos sea lo más corta posible.
Ah, el Merchandising nos encanta. Si no nos interesa, no nos hace ningún daño, y si es de algo que nos apasiona, miel sobre hojuelas. Y de eso va todo esto: las nuevas zapatillas que ha preparado Globe International Limited están basadas en la licencia Splatterhouse que tiene Namco Bandai; concretamente, se trata de una edición limitada del modelo Superfly de Globe. Tienen sangre, pero la nota de prensa asegura que se trata de sangre artificial sin ningún interés. Lástima.
Se trata por supuesto de material destinado a promocionar el nuevo Splatterhouse, un juego que ha sufrido varios traspiés en su desarrollo pero que parece que por fin podremos disfrutar del prometido “truculento y dinámico sistema de combate, que permitirá a los usuarios pegar, patear, rajar y desmembrar a las monstruosidades del más allá que se interpondrán en su camino, pudiendo acabar con ellas de las formas más sangrientas que se puedan imaginar”.
Splatterhouse sorprendía a propios y extraños cuando en 1989 nos invitaba a jugar a un videojuego sangriento y de un gusto dudoso pero que despertaba nuestros más bajos instintos y conseguía divertirnos mientras avanzábamos entre cantidades ingentes de detalles. Esta nueva entrega, totalmente NextGen, nos cuenta la historia del universitario Rick Taylor, quien intentará rescatar a su novia Jennifer, la cual ha desaparecido tras adentrarse en la misteriosa y ruinosa Mansión West donde ni qué decir tiene que encontrará la mítica máscara que lo convertirá en un implacable y despiadado asesino.
Esperamos este festival gore en el 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3.
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24 de noviembre, 2009, 24 noviembre 2009
Publicado por: Alex Súbaru
Etiquetas: aclaración, Gameloft, recorte
Un malentendido en una entrevista provoca un sin fin de noticias sobre el recorte de presupuesto para el desarrollo de videojuegos en Gameloft. Una noticia falsa que GameUnder se preocupa por desmentir.
Ya van dos noticias desmentidas esta semana, aunque esta vez debemos dar gracias a Antonio Rabanera (RP de Gameloft) por enviarme el mail para aclarar el asunto.
Resulta que en varios blogs del sector, anunciaban que Gameloft famosa empresa desarrolladora de videojuegos para móviles recortaría en un 13% el presupuesto para la creación de móviles con el sistema libre Android. La noticia, salió a la luz tras las declaraciones de Alexandre de Rochefort (jefe de finanzas) a unos periodistas norteamericanos, en dicha conversación, Alexandre dijo que los juegos de Android se vender mucho menos que los del Iphone pero nunca quiso decir que recortarían gastos.
Es más, según la nota recibida, informa que están en el desarrollo de videojuegos de alta definición para los móviles que soporten dicha tecnología. Por último, para que lleguen a más personas, estarán disponibles en el Android Marketplace y en las páginas de Gameloft.
Más información| Blog de Gameloft
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24 de noviembre, 2009, 24 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Blizzard, DIablo, Diablo 3
“Cuando esté listo” era una exclusividad de los chicos de Id Software, pero parece que otros desarrolladores le están cogiendo el gusto…
El portal Techland tiene un interesante artículo donde, a raíz de recientes indicios que desvelaban que Diablo III no iba a estar próximamente disponible, ha cogido a Blizzard, lo ha sentado en la sala de interrogatorios y les ha preguntado qué pasa con el juego. Recordemos sin embargo que el título fue revelado a nivel internacional en un evento de Blizzard a principios del 2008.
“Siempre anunciamos nuestros juegos demasiado pronto. Nos damos cuenta de eso y nos decimos que ya no lo vamos a hacer más, y luego siempre fallamos en eso. Pero prefiero fallar en eso que fallar en hacer que un juego sea genial. Creo que, en definitiva, es bastante posible decir que, sí, Diablo III no va a salir tampoco el año que viene. La próxima vez que hagamos un juego diremos desde el principio que nadie puede saber cuándo verá la luz…”
Pues eso. No habrá Diablo III en 2010 y quién sabe si estará listo para 2011. En el artículo se les pregunta también si el motivo del retraso es quizá Starcraft II o la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclismo, pero como suponíamos son equipos separados y en nada afectan los quehaceres de un equipo a otro. Es simplemente, como se ve, el puro ánimo de reconstruir el mito de Diablo II, que no es poco. Y si hay que esperar, esperaremos… :)
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