18 de noviembre, 2009, 18 noviembre 2009

Travis Touchdown estará mejor que nunca

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De la mente de Suda 51 salieron obras maestras como Killer 7 y No More Heroes, desgraciadamente este último exclusivo para la consola de Nintendo. ¿Para siempre? no, para siempre no.

Nuestros compañeros de Wildgames nos informan de la próxima entrega del gran juego de Goichi Suda, más conocido por Suda 51. No More Heroes, un videojuego de acción mezclando la fórmula de Rockstar con su Grand Theft Auto y una pizca de cultura pop salta a las consolas de nueva generación.

El título No More Heroes: Heroes Paradise saldrá el 25 Febrero del 2010, aún no se sabe si llegará a nuestras tierras. Lo que sí sabemos es que tendrá nuevos modos, voces en japonés y que costará 5.040 yens (38 €).

Hasta aquí la información obtenida. Bajo mi opinión, espero que el videojuego se presente en Occidente, ya que los primeros títulos han sido las razones por las cuales en su día compré la Wii. Goichi Suda, para que nos entendamos, es uno de los más respetados desarrolladores por su genialidad a la hora de crear producciones como Killer 7, videojuego que debe de estar en la estantería de todo gamer.

Fuera de seriedad, para los que sepan de la existencia del videojuego para Wii -que no creo que sean pocos – sabrán la manera de recargar el poder de la espada. Pensando en Wand, suponemos que será algo similar – si es que utiliza dicha tecnología que no lo sabemos – sin embargo ¿qué ocurrirá si es compatible con Natal? WTF al canto, invasión de videos para adultos en Youtube.

Fuente | Siliconera

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18 de noviembre, 2009, 18 noviembre 2009

Se desvelan tres nuevos modos multijugador de BioShock 2

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Sí, la imagen de arriba es la carátula oficial que se ha hecho pública esta mañana en una nota de prensa…

Ya conocámos algunos de los modos multijugador de BioShock 2, el clásico DeathMatch (todos contra todos), el modo Guerra Civil (un deathmatch por equipos) y Captura a la Little Sister (únete a una de las dos facciones para capturar o proteger a la Little Sister). Ahora, 2K Games ha liberado nueva información sobre tres modos nuevos: Adam Grab, Turf War y Last Splicer Standing

Adam Grab

Es un modo que intenta sacar provecho de la arquitectura y la forma en la que se ha construido Rapture. El objetivo es coger a la Little Sister e intentar mantenerla contigo el mayor tiempo posible, quitándose de en medio por las callejuelas de la ciudad.

Las Splicer Standing

Se trata de una variante de Guerra Civil, en el que no hay respawning, sino que si mueres entras como espectador hasta que acabe el turno, como la Zona de Guerra en el Gears o en CoD:WaW. Al retirar el respawning se consigue que los jugadores presten mucha más atención a o que hacen y se obtiene una experiencia de juego diferente: el juego no es tan loco, sino más meditado y con tendencia a cubrirse y actuar en equipo para maximizar la experiencia multijugador.

Turf War

Es una guerra de facciones, en la que ambos equipos luchan por dominar un territorio. Esto se consigue localizando puntos específicos dentro del mapa, como se ha venido haciendo en un montón de juegos multijugador desde que Unreal Tournament lo hiciera popular.

En suma, parece que entre el modo campaña y todos estos añadidos multijugador, BioShock 2 sigue ganando puntos para escalar todos los puestos en la lista de los Reyes Magos. En la nuestra ya está…

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18 de noviembre, 2009, 18 noviembre 2009

Un simulador de iglesia en casa: conéctate con otros feligreses online!

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Reúnete con otros feligreses online en la iglesia virtual. Hay sesión contínua, así que puedes acudir a cualquier hora del día. Genial para los tiempos que corren.

mass_we_pray_-_controller_1-thmbHay un desarrollador llamado Prayer Works (literalmente los trabajos del que reza) que ha enviado notas de prensa a diestra y siniestra sobre su nuevo título: Mass: We Pray, una colección de 24 minijuegos a los que se puede jugar con unos dispositivos con sensor de movimientos y unos bancos con placas de presión. Según los autores :

“Está diseñado para que la familia no tenga que esperar al Domingo para adorar al Señor”

El título no verá la luz hasta 2010 pero ya se aceptan pedidos anticipados.

Vale, casi con seguridad es una broma, pero la página web oficial incluye un video y bastantes foros sobre los juegos así que enviamos nuestras felicitaciones al cachondo que tuvo la idea.

Hay un video tras el salto :)

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18 de noviembre, 2009, 18 noviembre 2009

UbiSoft estrena Uplay: más premios y contenidos exclusivos para tus juegos

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Más premios, contenidos exclusivos… ¿a quién le amarga un dulce?

Ubisoft ha anunciado estos días que los jugadores del inminente Assassin’s Creed II para PlayStation 3 y Xbox 360 podrán conectarse de forma directa a la versión beta de un nuevo invento llamado Uplay.
Básicamente, al completar Acciones en los juegos que lo soporten se ganan Unidades que pueden ser usadas para solicitar los Premios que se quieran.

La misma UbiSoft lo explica así de bien :

“Uplay Win permitirá a los jugadores recolectar créditos en función de sus logros en el juego y transformarlos en contenido in-game exclusivo y otros extras. En Assassin’s Creed II, los premios que se podrán conseguir a través de Uplay Win irán desde el auténtico traje de Altaïr a contenido in-game exclusivo, como acceso a la Crypta de la familia Auditore. Aquellos que no quieran canjear sus créditos de forma inmediata tendrán la opción de reservarlos y utilizarlos más adelante en otros videojuegos, tales como el esperado Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction y muchos más.

”

El inventillo puede probarse en la web www.uplay.com

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17 de noviembre, 2009, 17 noviembre 2009

La demo de Avatar rodeada de cierto WTF

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Entrada triunfal de la demo de Avatar por la puerta de proveedores… sí, por donde entran las cajas de Coca Cola Zero.

Con películas tan multi-mega millonarias como Avatar, y el desarrollo de un juego que no le anda a la zaga, uno esperaría que la demo de dicho juego fuese un acontecimiento, o por lo menos, algo un poco más serio de lo que lo ha sido. Lo hemos leído en la página de Bluesnews y nos ha parecido un WTF tan grande que transcribimos aquí las peripecias que nos han contado.

Al parecer, de todos los lugares de Internet, una demo del juego ha aparecido en la versión alemana de la página de Coca-Cola Zero. La demo, sin embargo, soporta varios lenguajes incluyendo el inglés lo que permite al menos probarla, o intentarlo, porque la demo venía completa con numerosos problemas de CRC de ficheros e instalación. Haciendo algunos malabarismos, pasaron la comprobación de CRC (que afectaba solo al fichero readme) y probaron a ejecutar la demo. La primera vez se colgó estrepitosamente, pero la segunda funcionó. Tampoco consiguieron hacerla funcionar con sonido, ni que el programa de instalación creara ningún acceso directo o nada parecido y hubo que rastrearla por los vericuetos del disco duro.

La verdad, ¿es o no es un WTF?, ¿a qué viene esta demo secreta en la página de Coca Cola Zero versión alemena, que parece compilada por alguien con un manual de ficheros .bat de proceso de lotes? ¡Si alguien se anima a probarla, que nos cuente sus experiencias!

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