17 de noviembre, 2009, 17 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: God of War 3, GoW3
Estamos condenados a vagar solos por los mundos enloquecidos de God of War III. Oh, bueno.
Este fin de semana dábamos la fantástica noticia de que alguien de GamerAccess se había conectado a un servidor con instrucciones para los vendedores del título y en ellos, una lista de características oficiales indicaba de todas todas que God of War 3 tendría un modo cooperativo.
Ahora que nos hemos bebido todo el champán y bailado hasta el amanecer como celebración, los chicos de The Examiner destruyen todas nuestras esperanzas más salvajes con un texto que dice así :
Después de que el rumor de God of War III cooperativo se haya esparcido por Internet, nos pusimos en contacto con Sony y se nos ha dado una respuesta oficial del PR Manager, Eric Levine. Levine nos dio una respuesta muy simple sobre la credibilidad de la historia: “La noticia es falsa”.
Muy divertido, GamerAccess.
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17 de noviembre, 2009, 17 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: C&C, Command & Conquer
Y nada, que nadie confirma si este título tendrá una nueva versión de Hell March…
Nos tenía preocupados el susodicho con las recientes noticias de que Electronic Arts había diezmado gran parte del equipo de Command & Conquer, con algunos medios indicando que las bajas afectaban a “la práctica totalidad” del mismo.
Pues no, parece que esta cuarta entrega de la franquicia sigue adelante y marchando a buen ritmo. Algunos están acusando a este nuevo título de ser poco innovador, prácticamente un poco más de lo mismo que C&C3 nos trajo, pero con nuevos escenarios y unidades totalmente nuevas, ¿es eso malo? C&C sigue siendo uno de los grandes en juegos de acción táctica en tiempo real, y hasta que Starcraft II no venga a devorarlo todo (como promete) nosotros estamos encantados con esta nueva entrega.
Las fotos en cuestión están aquí mismo y están llenas de la fanfarria de guerra habitual.
Actualización:Hay un espectacular video liberado hace pocas horas, tras el salto…
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16 de noviembre, 2009, 16 noviembre 2009
Publicado por: Alex Súbaru
Etiquetas: prohibición, Venezuela
El tema aún está en el aire, aunque creíamos que los Venezolanos ya no podrían disfrutar de los videojuegos violentos, algunos se levantan y opinan con lógica, la ley no es parcial.
Inside Telecom, publica hoy un breve artículo donde da nuevas esperanzas a los ciudadanos venezolanos que disfrutan de los juegos para adultos.
En el escueto artículo, define como dicha ley no ha sido aceptada por funcionarios de alto nivel que opinan que además de ambigua es muy estricta. Bajo la información de Telecom, informa que los funcionarios compararon dicha ley con la penalización de posesión y utilización de armas declarando que la ley tal como ha sido aprobada en la Segunda Asamblea Nacional no tiene futuro. Además, también han pensado en los venezolanos mayores de edad declarando que dicha ley restringe la libertad de los consumidores adultos contrarios a la prohibición.
El artículo termina informando que la ley volverá a la Asamblea Nacional para hacer los cambios pertinentes que resten el inflexible precepto.
No sabemos como terminará este calvario, pero repetimos que desde Gameunder.es estamos con los posibles damnificados. Esperemos que todo el tema se resuelva de la mejor manera posible para ambos bandos.
Vía | Twitter de Xor2086
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16 de noviembre, 2009, 16 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Call of Duty, zombies, zombies nazis
Poco a poco van llegando los grandes de la industria empujando los precios con, eso sí, contenidos de calidad. ¿Un sólo mapa de Zombis Nazis por 8 euros? Hmmmmmmmm… es una difícil decisión…
Nadie puede imaginarse lo mucho que nos gusta el modo Zombis Nazis de Call of Duty. En realidad estamos convencidos de haber jugado mucho más a este modo que al modo campaña o al modo multijugador normal. Nacht der Untoten estuvo genial, pero los mapas añadidos como Verrukt, Shi No Numa y el grandísimo Der Riese realmente convirtieron la experiencia en un juego en sí mismo, sobre todo con todos esos secretos y la Teoría Telixion de la que os hablábamos hace unos meses.
Pues ahora tenemos la oportunidad de vivir algo de esta experiencia en nuestro iPhone. Se llama Call of Duty Zombies Nazis y tiene un precio de 8 euros, que a priori no parece demasiado por un juego completo, pero Zombis Nazis por ahora sólo incluye el primero de los mapas, Nacht der Untoten. Es un mapa pequeño, con apenas cuatro cámaras interconectadas. Eso sí, la experiencia de juego es brutal si consigues jugar en modo multijugador por wifi con hasta cuatro amigos.
Eso sí, el texto de la aplicación ya avisa de que Zombis Nazis tiene integrado un sistema para ser actualizado mediante DLCs con futuros mapas, así que probablemente se nos ofrezcan nuevos contenidos y mapas en un futuro a un precio quizá más razonable. Suponemos que dependiendo del éxito de la aplicación.
Los controles son otro tema peliagudo, ya que si aún no has jugado a un juego de acción en primera persona, necesitarás tiempo para acostumbrarte. Afortunadamente, se incuyen tres tipos de interfaz diferentes, como ocurría con el Doom Classic.
Hay un video, casero, pero que muestra el juego en movimiento, lo que es de agradecer antes de la compra. Tras el salto.
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16 de noviembre, 2009, 16 noviembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: iphone, Settlers
Parte del encanto de Settlers 3 era ver cómo esa gente menuda hacían sus tareas. Había algo de la fascinación que sentía de pequeño por los hormigueros en ello…
Un juego responsable de haber gastado una cantidad de horas impresionante fue sin duda Settlers. La saga se hizo popular rápidamente a medida que mejoraban los gráficos, y para Settlers 3, la franquicia estaba lo bastante madura como para deleitarse con sus detallados gráficos y las animaciones de los pequeños hombrecitos a medida que se entregaban a sus tareas diarias: cortar leña, picar piedra, excavar en la mina, fabricar el pan, y un larguísimo etcétera que incluye, por supuesto, fabricar armas para la guerra.
Esta es la versión que ha cogido la gente de Gameloft para su port al iPhone/iPod Touch, y no podía parecernos mejor. Hasta existen 3 civilizaciones diferentes, los romanos, los mayas y los vikingos, y el nivel de detalle en las animaciones sigue siendo sensacional.
La jugabilidad de este título es perfecta para un dispositivo como el iPhone, dadas las posibilidades de acción que encontraremos y el desarrollo pausado que tiene. La gestión de la colonia está perfectamente implementada: si no tienes trigo para alimentar a los cerdos, tu matadero estará inactivo y no podrás obtener productos cárnicos imprescindibles para proveer a los mineros en sus trabajos, etc. Es la base del juego, una larga cadena de recolección y proceso de materia prima para generar otros recursos que, en última instancia, se destinan a la guerra.
El juego cuesta 5,49€ en la App Store, así que quizá quieras echar un vistazo primero al video que hemos dejado tras el salto…
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