23 de octubre, 2009, 23 octubre 2009

Dante’s Inferno a la palestra por su dudoso gusto

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No recuerdo quién decía que la clave de la publicidad era que hablen de tí; bien, o mal, pero que hablen. Pero pensaba que eso estaba superado.

La noticia de la ubicaba hoy en Internet GameSpy, anunciando que la Asociación Internacional de Institutrices no está contenta con ciertos aspectos del próximo juego de Electronic Arts, Dante’s Inferno.

El título ya ha sido criticado incluso por algunos medios por ser demasiado oscuro y morboso, pero esta asociación está preocupada por uno de los logros concretos del juego: Institutriz Mala!. Este logro se consigue cuando el jugador elimina cierto número de bebés sin bautizar. Para empezar nos preguntamos porqué demonios tiene que haber una mención a bebés en un juego que describe las miserias del infierno, pero la pregunta inmediata es porqué se nos permite matarlos.

Esta asociación dice que todo el asunto es “de mal gusto” y, la verdad, tampoco nosotros lo vemos muy así. Una posible explicación es que todo el asunto de los bebés asesinados sea parte del aparato de Marketing del juego que intenta conseguir toda la provocación y publicidad posible como ya pasó cuando Electronic Arts falseó unas protestas religiosas sobre Inferno hace unos meses.

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23 de octubre, 2009, 23 octubre 2009

3 minutos de gloriosa intro de Left 4 Dead 2

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Left 4 Dead 2 se empeña en seguir poniéndonos los dientes largos. Y la verdad es que ya estamos del todo convencidos. Este video está convirtiendo la espera en auténtica ansia.

Con la excusa del “vídeo filtrado” diferentes medios es están haciendo eco de este impresionante video que se supone que es la intro (o parte de la intro) del inminente Left 4 Dead 2, el famoso juego de zombis de Valve. No creemos para nada que se haya filtrado, pero es lo de menos… lo cierto es que el video tiene una pinta sensacional y se disfruta un montón. Es más, ¿porqué motivo Valve no hace una película de CGI de zombis? Le daría una buena patada a Resident Evil y la veríamos… varias veces.

No hay mucho más que decir: el video, tras el salto. Hay también una versión en HD.

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23 de octubre, 2009, 23 octubre 2009

R.U.S.E. tendrá soporte multitouch en Windows 7

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RUSE (que nos ha pillado totalmente fuera de juego) parece más un cuidado y preciosista juego de guerra de tablero con un interfaz tipo Minority Report.

No habíamos oído hablar de R.U.S.E. hasta ahora, esa es la verdad y así debe ser contada como dijo aquél, pero por lo visto se trata de un juego de simulación táctica en la línea de Command & Conquer que llega de la mano de UbiSoft.

Lo curioso es que Ubi está colaborando estrechamente con Microsoft para traernos una experiencia “inmersiva” con Windows 7. ¿Y cómo, exactamente? Pues con gestos multitouch. R.U.S.E. será uno de los primeros, y si la cosa se parece un poco al video que han publicado (abajo) entonces la cosa puede tener su gracia.

“Como juego de estrategia que confía enteramente en un interfaz limpio e intuitivo, R.U.S.E. era el candidato perfecto para que UbiSoft demostrase cómo multitouch mejora la experiencia de juego”

En el papel suena muy bien, pero ¿cuántos jugadores tienen una pantalla compatible con multitouch? Y de éstos, ¿cuántos están dispuestos a jugar una partida masiva dejando huellas de dedazos por todas partes? Sea como sea, con multitouch o sin él, el juego tiene una pinta deliciosa, como podéis averiguar si echáis un vistazo por la página web oficial.

Y no os perdáis el anuncio que han compuesto en Ubi para mostrar las excelencias del multitouch… tras el salto :)

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22 de octubre, 2009, 22 octubre 2009

Metro 2033 finalmente verá la luz en 2010

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Las compañías independientes nos encantan… a menudo la pasión y atención al detalle que ponen en sus títulos ya lo quisieran ciertas compañías más grandes.

Hoy vienen buenas noticias en forma de nota de prensa, porque parece que Metro 2033, un juego con una pinta impresionante del que ya oímos hablar allá por el 2007, ha encontrado distribuidor. Será THQ finalmente el que se encargue de llevarnos a casa este survival de horror en forma de juego de acción en primera persona.

Metro 2033 no salta a la palestra con un argumento nuevo ya que está basado en el libro de Dmitry Glukhovsky. Ese libro habla de unos supervivientes que viven en el metro de Moscú y donde las estaciones se han convertido en estratos para las diversas capas sociales supervivientes, y la superficie permanece como reino de los horribles mutantes (por supuesto).

El juego llegará a Xbox 360 y PC en algún momento a principios de 2010, y hay un video para empezar a curiosear con la idea, tras el salto.

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22 de octubre, 2009, 22 octubre 2009

¡Hey, diseña tu propio juego de zombis!

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Una oportunidad única de conocer de primera mano cómo se hace un juego.

Como si no fuera poco con el aluvión de juegos de zombis que están llegando (y llegarán) a nuestras consolas y ordenadores, aquí viene el remate de los tomates: ¡hazte tú el tuyo!

Bueno, en honor a la verdad, la cosa no es exactamente así. Se trata de una brillante iniciativa de Hive Media llamada The Zombie Game Experiment en la que se incita a los visitantes a hacer una pequeña donación que les da derecho a participar en los foros internos donde podrán aportar ideas, participar en brainstormings, ver cómo se toman las decisiones de jugabilidad pertinentes, observar cómo evoluciona el juego, la evolución del arte conceptual a arte in-game, etc… en suma, todos los pequeños procesos que sigue cualquier juego desde que alguien dice: “¡hey, hagamos un juego!” hasta que el usuario final lo compra. El juego final será un juego de zombies a la vieja usanza, o no, porque se irá creando con las aportaciones de los jugadores. Por ahí hemos visto un arma “lanza-gatos”…

Cuanto menos es una excelente oportunidad para estudiar un proceso creativo muy muy curioso y que constituye un proceso de aprendizaje único.

Además, las donaciones son para una buena causa, la investigación contra el mal del Parkinson que cada vez se cobra más víctimas. Así que no lo dudéis, merece la pena y os lo vais a pasar en grande, de eso no hay duda. ¡Gracias por la nota, Dustin Dewin!

La web para participar es Experimento Zombie.

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