12 de septiembre, 2009, 12 septiembre 2009
¡Hey, brutalidad policial, mola!

Nuevas imágenes de Brink

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Brink llegará conjuntamente para PC, Xbox 360 y Playstation 3

Lo último de Bethesda, anunciado para el 2010, es Brink, un juego desarrollado en colaboración con Splash Damage que fueron los responsables de Quake Wars. Brink tiene cada vez más una pinta fenomenal, y la historia tampoco se queda atrás. ¿Qué sucede cuando un selecto grupo que representa a la humanidad alcanza el hito de la ciencia y la ingeniería?… pues que otro grupo más numeroso surge con armamento bélico y se dispone a tomarlo por la fuerza. Así viene Brink, con una dirección de arte que no dejará indiferente a cualquiera. Bethesda ofreció ayer cuatro nuevas capturas y os las ofrecemos a continuación para ir haciendo boca.

Hay más fotos (publicadas el mes pasado) tras el salto.

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12 de septiembre, 2009, 12 septiembre 2009
La violencia aséptica sin sangre de Star Wars.

LucasArts se concentrará en nuevos remakes. Jedi Knight, la semana que viene.

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El Día del Tentáculo, Sam y Max, Full Thottle… el pasado de LucasArts está lleno de grandes éxitos que serían muy válidos todavía para las generaciones actuales de jugadores.

Después de que el útlimo remake de Monkey Island se vendiera como churros en sus varias versiones (incluyendo un más que decente port a iphone), es lógico que a LucasArts se les hayan puesto los ojillos redondos y hayan decidido relanzar muchas de sus viejas glorias para las plataformas y ordenadores actuales.

GameTrailers ha publicado una entrevista con el presidente de LucasArts donde se revela que la compañía lanzará próximamente Jedi Knight y está considerando otros títulos como Grim Fandango e Indiana Jones.

“La serie de Jedi Knight llegará la semana que viene y estamos más que excitados sobre la idea de volver con la antigua herencia de LucasArts, cuando la gente no podía esperar a coger el último título de LucasArts, juegos basados en la historia y la fuerza de sus personajes”

Personalmente nos encantaría volver a ver un buen remake de juegos como X-Wing y Tie-Fighter y desempolvar el viejo Wingman Warrior que compramos para la ocasión hace la friolera de más de 10 años.

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11 de septiembre, 2009, 11 septiembre 2009
No vayas a discutirle nada que se pone...

Wet: ambiente retro y sangre

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Un título que bebe del mejor y más nuevo cine de acción, ¿o es al revés?

Va siendo ya cada vez más común que los géneros artísticos se mezclen. El cine se sumerge en los juegos y cómics para crear (o freir a veces) nuevos títulos, y los juegos beben del celuloide para estilizar y crear originales títulos.

Está a punto de llegar Wet (el 18 de septiembre), de la mano de Bethesda y de Artificial Mind and Movement como desarrolladores. Se publica para PlayStation 3 y Xbox 360 y promete acción endiablada (traducción):

“Rubi Malone es contratada para realizar un aparente trabajo rutinario de entrega. Ni el trabajo es rutinario ni el tipo que la contrata es quien dice ser. Mientras Rubi trata de encontrar al traidor que la ha metido en semejante embrollo, deja tras de si un ingente número de cuerpos sin vida en un festival de venganza.”

El estilo del juego es muy atractivo, mezclando un grafismo estilizado, un ambiente cinematográfico y una banda sonora con refrescante aire retro 70′s. Tendremos a nuestra disposición pistolas y espada, saltos acrobáticos y mucha rapidez como arma. Además, en el desarrollo del juego podemos usar habilidades como la ralentización de la escena mientras damos golpes mortales. Esta habilidad tiñe en rojo la pantalla, dejándonos en un contrastado y visual escenario. No os recuerda Kill Bill de Tarantino? Incluso los tiroteos en los techos de los vehículos y saltos desde los mismos podrían recordarnos a Matrix.

Lo dicho, si las inspiraciones desde los juegos hacen películas que luego vuelven a inpirar a los juegos, que sea para atrayente títulos como éste, si señor. Sin duda se presenta como un shooter en tercera persona digno de ser favorito.

La anécdota es la voz de la protagonista, en la versión original del juego es interpretada por Eliza Dushku, vista en Buffy Cazavampiros o Dollhouse. Atentos a las capturas y al vídeo, como siempre detrás del salto.

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11 de septiembre, 2009, 11 septiembre 2009

Desvelado el anuncio del juego misterioso de LucasArts: Lucidity

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Hace unos días un extraño comunicado de LucasArts nos avisaba de la llegada de un inesperado juego que no estaba basado en ninguna de las franquicias habituales del sello; léase Star Wars y demás. Ya está aquí…

Según leemos en GameTrailers, el anunciado juego sorpresa de LucasArts ha resultado ser Lucidity, una aventura inusual que podremos descargar de Xbox Live Arcade y que trata de las oníricas aventuras de una niña llamada Lucy. El juego de palabras viene porque “Lucidity” es una expresión inglesa que viene a significar “sueños lúcidos”. Al parecer, tendremos que asegurarnos que nada le va a ocurrir a la pequeña mientras recorre los diferentes niveles en su particular aventura. Toda una buena noticia proviniendo de unos de los padres de las aventuras gráficas modernas (Día del Tentáculo, Monkey Island…)

Hay un video disponible tras el salto donde podremos ver la exquisita dirección de arte del juego.

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11 de septiembre, 2009, 11 septiembre 2009

A la vuelta de la esquina: Elemental War of Magic

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¿Quién no ha pasado cantidades ingentes de tiempo jugando a Civilization?, ¿y Heroes of Might and Magic? Esta apuesta de Stardock Entertainment parece que viene a sumar ambos títulos en una puesta en escena única.

Ya casi tenemos prácticamente aquí el nuevo título de los creadores de Sins of a Solar Empire y Galactic Civilizations. Elemental: War of Magic es un interesante título de estrategia por turnos con algunas características que lo convierten en una apuesta original dentro de este subgénero que tantos adeptos tiene. Para empezar, es un curioso cruce entre Civilization y MIght and Magic, dos de las grandes franquicias dentro de los juegos de acción por turnos: estamos en control de una basta red de ciudades y recursos de los que obtener suministros para mejorar nuestros ejércitos, aunque también tendremos que cuidar nuestros ávatars particulares de forma más individual.

La característica de zoom es particularmente interesante ya que nos llevará desde una vista cenital completa donde se ve todo el mapa con un arte gráfico muy conseguido, al nivel de detalla usual en estos juegos. Cuando este efecto se aprecia en movimiento, es realmente bastante impresionante.

La fecha de salida está aún por determinar aunque el status es “inminente”.

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