11 de septiembre, 2009, 11 septiembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: LucasArts, Lucidity
Hace unos días un extraño comunicado de LucasArts nos avisaba de la llegada de un inesperado juego que no estaba basado en ninguna de las franquicias habituales del sello; léase Star Wars y demás. Ya está aquí…
Según leemos en GameTrailers, el anunciado juego sorpresa de LucasArts ha resultado ser Lucidity, una aventura inusual que podremos descargar de Xbox Live Arcade y que trata de las oníricas aventuras de una niña llamada Lucy. El juego de palabras viene porque “Lucidity” es una expresión inglesa que viene a significar “sueños lúcidos”. Al parecer, tendremos que asegurarnos que nada le va a ocurrir a la pequeña mientras recorre los diferentes niveles en su particular aventura. Toda una buena noticia proviniendo de unos de los padres de las aventuras gráficas modernas (Día del Tentáculo, Monkey Island…)
Hay un video disponible tras el salto donde podremos ver la exquisita dirección de arte del juego.
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11 de septiembre, 2009, 11 septiembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Elemental War of Magic, Stardock
¿Quién no ha pasado cantidades ingentes de tiempo jugando a Civilization?, ¿y Heroes of Might and Magic? Esta apuesta de Stardock Entertainment parece que viene a sumar ambos títulos en una puesta en escena única.
Ya casi tenemos prácticamente aquí el nuevo título de los creadores de Sins of a Solar Empire y Galactic Civilizations. Elemental: War of Magic es un interesante título de estrategia por turnos con algunas características que lo convierten en una apuesta original dentro de este subgénero que tantos adeptos tiene. Para empezar, es un curioso cruce entre Civilization y MIght and Magic, dos de las grandes franquicias dentro de los juegos de acción por turnos: estamos en control de una basta red de ciudades y recursos de los que obtener suministros para mejorar nuestros ejércitos, aunque también tendremos que cuidar nuestros ávatars particulares de forma más individual.
La característica de zoom es particularmente interesante ya que nos llevará desde una vista cenital completa donde se ve todo el mapa con un arte gráfico muy conseguido, al nivel de detalla usual en estos juegos. Cuando este efecto se aprecia en movimiento, es realmente bastante impresionante.
La fecha de salida está aún por determinar aunque el status es “inminente”.
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11 de septiembre, 2009, 11 septiembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: assassin's creed, Ubisoft
Esta segunda parte, acunada por un equipo de profesionales que duplica a los que hicieron la primera parte, estará ambientado en el Renacimiento.
Como punto final del Penny Arcade Expo 2009 (PAX), Ubisoft ha publicado un impresionante video de 6 minutos y medio que viene a ser un resumen de todo lo que se ha ido publicando en la feria sobre Assassin’s Creed II. La esperadísima secuela llegará el 17 de Noviembre para PC, Playstation 3 y Xbox 360. También habrá una versión más liviana del juego que podremos jugar con nuestros iPhones.
En Assassin Creed II nos aventuraremos en una épica búsqueda de venganza al ser traicionados por las familias que gobiernan Italia. Para erradicar la corrupción y vengar el honor de nuestra familia, tendremos la posibilidad de estudiar los secretos de un antiguo Código escrito por Altair, un antepasado nuestro. Es uno de los grandes títulos que muchos jugadores tienen ya debidamente apuntado en su lista de “deseados”.
El video, tras el salto…
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11 de septiembre, 2009, 11 septiembre 2009
Publicado por: Carlos
La ilusión de muchos adolescentes que empiezan a formar sus carreras es llegar a trabajar en algo relacionado con la industria de los videojuegos. Crytek piensa lo mismo.
Leemos en GamesIndustry.biz un artículo que nos merece un reconocimiento a la empresa Crytek, ya que se trata de un movimiento que demuestra muy a las claras su compromiso con la educación.
El director de Crytek, Karl Hilton, ha anunciado a esta web que su intención es, en todo momento, ofrecer experiencia de primera mano a los estudiantes y lo piensan hacer ofreciendo su poderoso motor CryEngine completamente gratis.
“Las universidades buscan maneras de potenciar la creatividad y enviar gente con muchas ideas a la industria del videojuego, pero nuestro motor les permitirá a los estudiantes saber cuales son las limitaciones prácticas enfrentándose a los motores reales”
Es una brillante iniciativa. Hace unos 10 años, la gente se formaba con los primeros motores 3D de juegos como Unreal o Quake, y de esos fans que construían niveles por placer se han formado grandes profesionales que trabajan hoy día en la industria. Un caso célebre es el del canal #terrafusion en irc.quake.net, donde los fans que antes hacían niveles tridimensionales para sus juegos favoritos hoy son los que pueblan nuestros juegos comerciales favoritos, incluyendo algunos MMOs. Los últimos motores 3D, sin embargo, no son tan accesibles ni son tan sencillos, por lo que esta propuesta de Crytek seguramente dará buenos frutos.
CryTek espera que la universidad de Hilton, Bournemouth, será la priemera en integrar esta tecnología, y están hablando con muchas otras para seguir dando pasos en la buena dirección.
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10 de septiembre, 2009, 10 septiembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: FIFA, Fifa 10
La demo incluye seis equipos: F.C. Barcelona, Chelsea F.C., Bayern Munich, Juventus, Chicago Fire y Olympique de Marsella.
Los usuarios de Xbox 360 y Playstation 3 encontrarán la demo del FIFA 10 rápidamente gracias a los interfaces de descarga de ambas consolas. Los usuarios de PC también están de enhorabuena, ya que en los foros oficiales de Electronic Arts UK han publicado hoy enlaces a la tan esperada demo, que pueden descargarse en varios idiomas incluído el español. Es una excelente noticia para los aficionados a esta franquicia, que se cuentan por decenas de miles en todo el mundo.
La demo ocupa un poco más de 10 gigas pero los servidores no parecen funcionar mal del todo. En el post oficial están los enlaces para la descarga.
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