9 de septiembre, 2009, 9 septiembre 2009
Aprovecha, que aquí no quitan puntos
Publicado por: Pablo
Etiquetas: Activision, ps3, racing, xbox
O al menos es lo que pretende la compañía Activision con el esperado juego Blur, con un realismo del que te deja pegado al mando.
Activision apuesta fuerte en el género de la conducción. Para ello adquirió Bizarre Creations y lo puso a desarrollar un nuevo concepto en el mundo de las cuatro ruedas virtuales, Blur.
El juego cuenta con la experiencia de un equipo que ya marcó un antes y un después con Call of Duty y sus secuelas, del que hablamos en gameunder con devoción. En esta ocasión y después de un desarrollo intenso para multiplataforma y mundo online, Blur aparece con fecha de lanzamiento en Europa el 6 de Noviembre.
hasta 4 jugadores en consola y hasta 20 jugadores en modo online disfrutarán de los múltiples escenarios reales, los más de 60 vehículos disponibles y la enorme cantidad de habilidades especiales que cada jugador puede adquirir con experiencia y destreza. Se antoja un juego muy dinámico y altas dosis de descarga de adrenalina, las siguientes capturas muestran el entorno del juego. Detalles para aburrir.
Y además, un vídeo detrás del salto.
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9 de septiembre, 2009, 9 septiembre 2009
Mirada dulce, pero tienes que verla repartiendo !
Publicado por: Pablo
Etiquetas: Final Fantasy XIII, Square-Enix
Esta saga no deja indiferente a nadie, en esta ocasión la expectación albergada durante tanto tiempo divide a los fans por los giros en la experiencia propuesta.
Después del reciente anuncio de fecha de lanzamiento de la nueva entrega de esta larga saga (la segunda en juegos después de Super Mario Bros, curioso cuando menos) la comunidad de fans se dividen antes las expectativas.
Se ha podido entrever los detalles con cuentagotas de lo que será este nuevo RPG de Square Enix, capturas de personajes, algunas escenas del juego y algo más del CGI trailes de presentación. Sin duda hay varios aspectos que son remarcables, y otros tantos discutibles. Esta nueva entrega de Final Fantasy (que ya tiene anunciada complementos y continuaciones) hace una gala del mejor CGI para la introducción a escenas, y algo que nos parece de agradecer es el esfuerzo que se ha realizado para que el pase a la acción de jugador sea casi imperceptible. El motor gráfico está aprovechando muchas de sus cualidades al máximo para que la experiencia sea visualmente impresionante. El diseño de personajes y de la historia ha sido muy elaborado (y su tiempo se han tomado) para el jugador se sienta transportado al universo FF de siempre. Y ahí es donde vienen las incertidumbres de los fans, que no son pocos.
Aparentemente el estilo planteado para el desarrollo del juego se antoja tendente a la acción en tercera persona más que a lo acostumbrado en versiones previas de la saga. Los usuarios más fieles y clásicos no se lo toman demasiado bien hasta despejar dudas cuando caiga en sus manos, también los hay que apuestan que un giro en la argumentación de la acción de desarrollo va a refrescar la experiencia y mejorará la jugabilidad.
Sabemos que hay mucho seguidor nacional que adquirirá la entrega en japonés, anunciada para el 17 de Diciembre y sólo para PS3, se sabe también que en Europa será multiplataforma (aunque sin fecha de lanzamiento confirmada), con lo que otras consolas disfrutarán del juego. Las expectativas son muchas, resultados en breve.
Después del salto, el vídeo más reciente que hemos encontrado, donde se aprecia el CGI de excelente calidad y escenas jugadas no menos buenas.
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8 de septiembre, 2009, 8 septiembre 2009
Pompeya será sólo uno de los muchos escenarios históricos que recorreremos.
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Darkest of Days
Con un aspecto que bebe bastante de la saga Call of Duty, este título nos permitirá ir a vueltas con las distintas épocas históricas, lo que es de agradecer.
Siguiendo la línea que títulos como Call of Juarez o el próximo Red Dead Redemption están siguiendo de llevarnos a épocas inusuales en géneros como los juegos de acción en primera persona, llega este Darkest of Days, un título que ha escapado del hype pero que promete bastante.
Por la portada del juego, el título pinta como un western, pero la historia tiene truco: En Darkest of Days interpretamos el papel de Alexander Morris, un soldado de a pie sin fortuna que es transferido al regimiento del General Custer días antes de la Batalla de Little Bighorn. Sin embargo, momentos antes del inevitable fracaso, un agente del espaciotiempo se le aparecere y lo transporta al futuro donde es informado de que los viajes en el tiempo son posibles. Al parecer, una facción desconocida está intentando reescribir la historia para su beneficio y nuestro trabajo será combatirlos a través de diferentes eras. Así saltaremos de la guerra civil americana a las trincheras de la Primera Guerra Mundial o a las guerras contra los hunos. Precisamente por este motivo, la variedad y disponibilidad de armas (y el componente táctico) es tremendamente variado.
El “launch trailer” lo tenéis tras el salto.
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8 de septiembre, 2009, 8 septiembre 2009
Que no es pa mí... que es pa un colega que se está quitando...
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Warcrack, World of Warcraft, WOW, WTF
Ninguno de los que lean este artículo declararán estar enganchados a World of Warcraft. Todos lo controlamos. Es sólo un juego y podemos dejarlo cuando queramos.
Leemos en Kotaku una noticia que, aunque en principio puede parecer exagerada, en realidad no lo es tanto. Se trata de una clínica (ReSTART, en Seattle) especializada en addiciones que ofrece soluciones a los adictos a Internet. En concreto, hay paquetes de 45 días por un precio de 14.000 dólares americanos (unos 10.000 euros, poco menos) en los que te libran de la adicción al popular World of Warcraft, que tiene entretenidos a millones de usuarios en todo el mundo. De hecho, mucha gente se refiere al juego como “Warcrack“, en una clara alusión a la adicción a las drogas. La cifra puede parecer desorbitada, pero hay clínicas de desintoxicación a drogas más tradicionales donde se manejan cifras de unos 30.000 dólares por día. Eso da una idea de lo seria que puede ser esta adicción.
Los juegos masivos multijugador son realmente adictivos. Resulta fácil dejarse atrapar por esos mundos inmersivos donde el entorno y las aventuras cambian constantemente ya que son los jugadores los que hacen que cada día se vivan experiencias nuevas: intrigas, politiqueo, guerras entre clanes, amistad e incluso amor.
Es una cosa bastante seria y vaticinamos que a medida que la tecnología mejore y ofrezca entornos cada vez más completos y complejos, los jugadores miraremos más y más hacia estos mundos alternativos.
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8 de septiembre, 2009, 8 septiembre 2009
Publicado por: Carlos
Etiquetas: MMO, Monopoly
De todos los MMOs posibles que se pueden llevar a cabo, jamás hubiéramos acertado con el Monopoly. Pero hey, esto tiene toda la pinta de funcionar.
Hasbro ha anunciado una increíble versión del Monopoly que permitirá a miles de jugadores en todo el mundo jugar a una misma partida de este popular juego de construir imperios inmobiliarios y/o arruinarse. La cosa es más curiosa de lo que parece en un principio ya que el sistema utiliza Google Maps y en principio parece que podremos comprar cualquier calle de cualquier parte del mundo y empezar a construir con un presupuesto inicial de tres millones de dólares.
La web de Radio Televisión Española tiene más información al respecto :
Cada día se paga el alquiler de las propiedades, algunas de las cuales tienen precios exhorbitados. La compra del principal centro de negocios del mundo, Downing Street, cuesta la friolera de 231.000 dólares (unos 161.000 euros).
Habrá que ver mañana en qué acaba todo esto y esperar que podamos entrar en la partida que, según cuenta RTVE, durará cuatro meses.
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