29 de Octubre, 2009
No hay forma de que estos bichos miren a la cámara...
Primeras impresiones de la demo de Left 4 Dead 2
Publicado por: Carlos
Etiquetas: L4D, Left 4 Dead 2, Valve, zombies
Left 4 Dead 2 puede ser uno de los títulos más esperados de Noviembre, aunque lamentablemente el título no verá la luz para los poseedores de una PS3…
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"La bomba de bilis hará que las hordas zombi ataquen lo que hayamos rociado con ella. Es genial usarlo con una witch"
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Aquellos que compraron Left 4 Dead 2 anticipadamente han podido disfrutar de una demo exclusiva desde ayer. Es curioso que la demo sea para los que ya han apostado por el título, ya que la función primordial de las demos era convencer a los indecisos de que el juego en cuestión es merecedor de la pasta que vale, pero bueno, el que se use como recompensa adicional por haber confiado en la compañía no nos parece mal.
Sea como sea, con todo el follón que se ha montado sobre Left 4 Dead 2, el boycott, y si el juego merece la pena como título completo o será más bien un poco más de lo mismo a un precio desorbitado, hemos pensado que merece la pena recopilar las impresiones de un montón de usuarios anónimos repartidos por foros de medio mundo. Los comentarios han sido editados para ahorrarnos el dolor de pasar por mensajes tipo SMS y traducidos cuando la fuente se ha obtenido de un sitio internacional.
¿Y qué es lo que se cuece? Hay quien dice que “hay un montón de mejoras sutiles, la animación es mucho mejor, todo tiene un aspecto más realista, incluso el movimiento del jugador…”, lo que corresponde con la sensación de estar metido en una refriega según otros al decir que “la sensación al disparar es mucho mejor, se tiene la sensación de estar pulsando esos gatillos. El detalle es increíble, especialmente en los zombis”
La nueva adrenalina tendrá algunos efectos interesantes como dice alguno: “Velocidad extra por encima de tu velocidad máxima normal, y la habilidad de correr por entre las hordas zombi sin que puedan agarrarte y frenarte… sienta muy bien a mi estilo de juego”. También el nuevo desfibrilador, del que no sabíamos mucho: “El desfibrilador mola! Reemplaza el botiquín si llevas uno, pero es MUCHO más conveniente que tener que esperar a que te rescaten en un servicio cuando mueres, especialmente en una misión final donde a menudo NO hay habitaciones pequeñas”
Las armas cuerpo a cuerpo sin embargo no han tenido, según el consenso general, toda la repercusión que se esperaba. “No estoy alucinando con las armas cuerpo a cuerpo. La sartén, la porra o la guitarra es todo lo que hay en la demo, pero apuntar con ellas es complicado y hace que inviertas más tiempo en girar y colocarte correctamente de lo que deberías. No veo una razón para cambiarlas por las pistolas de munición infinita excepto la gracia de las primeras partidas”.
Algunas de las otras cosas que no sabíamos es la “bomba de bilis”, que contiene bilis de Boomer y hará que la horda ataque todo lo que rociemos con ella; esto sí es un claro favorito de todo el mundo: “Me encanta la bomba de bilis… usarla sobre una witch o un Tank es una pasada”. Desde luego son dos grandes usos.
Una cosa que nos preocupa es el comentario de algunos usuarios, de los que hay bastantes: “¿Soy yo o los niveles son más cortos? Quizá es porque estoy acostumbrado a jugar a L4D y he terminado los niveles más rápidamente que la primera vez, pero creo que son más cortos”. Es algo delicado que esperemos se corrija en la versión completa porque la principal queja de absolutamente todo el mundo era que los mapas de L4D se terminaban demasiado rápido.
Por último una breve mención encontrada sobre la versión australiana, que como sabéis, ha sido modificada para pasar la censura de ese país: “Estoy jugando la versión australiana y la censura es una auténtica porquería. Los cadáveres desaparecen nada más derribarlos al suelo y no hay sangre, ni trozos de cuerpos, ni nada por el estilo. Es incluso peor que la primera parte”.
Y esto es más o menos lo que bulle por ahí. Las impresiones son positivas, pero habrá que esperar a ver la versión completa… como la longitud de los mapas incluidos sea de nuevo tan corta, más de uno va a quedar desilusionado.
Estoy esperando su salida con ansiedad ¡¡¡yujuuuuuu!!!
Al final lo pude probar, me regalaron el preorder en Steam…
Y con lo que más de acuerdo estoy es con el tema de las armas cuerpo a cuerpo… Para hacer el payaso un rato están bien, pero frente a una buena pistola, se vuelven inútiles. Yo creo que deberían haber limitado la munición de las pistolas, así se les daría mucho más protagonismo (además de dificultad al juego :P).
Un saludo!
¿Qué es lo más negativo que destacarías, Tragy?
No se preocupe, con el modo realista no sobrarán balas. Muwhawhawhawhawha.
El modo realista es precisamente una de las características que más me llama la atención :)
Lo más negativo: que se siguen arrastrando los mismos problemas de la primera parte,… Zombies que se atascan, algunas físicas extrañas (aunque han ido a mejor)… Y sobre todo la enormísima e inigualables estupidez de los bots supervivientes. Te puedes pasar dos horas hasta que les de por ir a rescatarte :P
De todas formas, es una demo, y es pronto para dar una opinión completa sobre el juego… Pero puedo decir que haciendo balance, causa buenas sensaciones.
Algún día alguien sacará un L4D bien hecho, con un motor decente, una IA capaz, y una variedad mayor en sus mapeados y Valve perderá la corona que se ha encontrado por sorpresa, por perezosos.