30 de septiembre, 2010

Resurgir del software español en WiiWare

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En españa tenemos grandes desarrolladoras de videojuegos, como Pyro Studios o Mercury Steam, pero es en los pequeños grupos y pequeñas empresas donde el espíritu de la era dorada del soft español a vuelto a renacer. Algunos de estos estudios publican para diversas plataformas, pero ha sido para Wiiware, el servicio de descargas de Nintendo, donde sus juegos más han brillado.

No pretendo hacer un artículo de renovada nostalgia por los años 90, ni un compendio exhaustivo de los estudios españoles en la actualidad; sencillamente quiero recomendar dos excelentes juegos recientes de WiiWare; y echar la vista atrás hasta dos de las estrellas más brillantes del servicio de descargas de Wii. En total, cuatro juegos de excelente calidad creados en nuestro propio país.

Robox es la última aportación del talento español al catálogo de Wii, recién llegado a Wiiware, del estudio valenciano Dream Box Games, formado por profesionales del sector con ámplia experiencia internacional que, cansados de crear las ideas de otros, decidieron forman su propio estudio. Es un juego que ha logrado crear espectación antes de su salida gracias a tres factores clave: exploración tipo Metroid, producción espectacular, y un robot protagonista, que eso siempre gusta.

Robox, es una sonda de exploración avanzada, con la habilidad de maniobrar y sobrevivir en los ambientes más hostiles, creada por una raza extraterrestre obsesionada con el conocimiento. En su nueva misión, cae de forma descrontrolada sobre la superficie del planeta, de forma que habrá que ir recogiendo los pedazos para recobrar las habilidades perdidas (básicamente el ley motiv de todo Metroid).

Pero no sólo de Metroid bebe el juego: cómo suele ser habitual en estos nuevos estudios de desarrollo, no reniegan de lo aprendido en los 80 y los 90, y sus juegos tienen el sabor de aquella época dorada; aunque con jugabilidad actualizada a los nuevos tiempos. Al ver Robox en movimiento, uno no puede evitar pensar, a ratos, en el clásico de las máquinas arcade Robo-Kid (si, ya se que son de dos géneros opuestos, pero he dicho “a ratos”).

La jugabilidad en torno a la exploración es muy sólida, aunque de ritmo lento; Robox está repleto de zonas secretas y zonas alternativas que permiten prolongar las horas de disfrute. Se adapta muy bien a los gustos exploratorios de cada jugador, aunque la dificultad es elevada para todos por igual. No es un juego para espíritus flojos acostumbrados a los juegos sencillos de la industria; es un juego que requiere meterse en su ambiente, en su propio ritmo, aprender del entorno y enemigos, y adquirir las habilidades que te permitan progresar con soltura por la aventura.

Robox, en tan sólo unos pocos días de vida, ha pasado a ser uno de los nuevos favoritos de WiiWare.

Dive: The Medes Islands Secret, es la primera apuesta de la compañía Cosmonaut Games en el mundo de los videojuegos hardcore. Cosmonaut Games nació en el 2001, y desde entonces se han dedicado a crear, publicar y distribuir juegos casual, tanto suyos como de otros. Pero está claro que buscaban adquirir experiencia para producir algo “más importante”, de su propia cosecha.

Tienen la inspiración directa de Scuba Dive, el clásico de Spectrum de los años 80; y si a esto le unes que han usado el mismo motor gráfico de Nyx Quest de Over The Top Games (ver más abajo), aunque actualizado para el ambiente marino; el resultado es un espectacular juego de exploración submarina.

[Nota: justo en el día de publicación de este artículo, Cosmonaut Games acaba de publicar la banda sonora original de Dive, de forma totalmente gratuita. Descárga y disfruta de ella aquí.]

Akaoni Studio, es una pequeña compañía que con su primer título en WiiWare ha sabido complacer al país nipón, colocando Zombie Panic in Wonderland en el número 1 de ventas de WiiWare en Japón. Un logro impresionante para una ópera prima. Bueno, no tanto si se conoce la ámplia experiencia de su fundador y el resto de equipo, en el desarrollo de videojuegos. Experiencia que abarca la producción y dirección de juegos, además de la producción en Japón.

Con una clara influencia de las consolas de Nintendo, Akaoni se ha sabido mover como pez en el agua en el ambiente Japonés. Su web está disponible en tres idiomas, español, inglés y japonés, su primer juego muestra un impecable diseño manga, del cual ha surgido, probablemente, una de las blancanieves más explosivas de todo el reino de la fantasía. Bajo toda esta astuta filosofía de diseño, hay un título de disparos (tipo Cabal) de jugabilidad sólida con gráficos excelentes, altamente adictivo. Adicción que admite dos jugadores.

Y para terminar, el multipremiado NixQuest: Kindred Spirits. Ahora disponible para PC y Mac, por tan sólo 9,99 dólares. Fue el pionero español en aportar un número uno a WiiWare. De nuevo, Over The Top Games, es una joven compañía formada por jóvenes curtidos y preparados en la creación de videojuegos en otras empresas, que buscaron crear su propia compañía para poder expresar sus propias ideas.

No se puede contar nada nuevo sobre NixQuest, que no se haya dicho antes. Diseño artístico espectacular, impecable. Motor gráfico en 3D capaz de mostrar tanto los paisajes desolados más bellos, como la explosión de vida y color de Dive: The Mede Islands Secret; banda sonora encargada a Steven Gutheinz (excelente compositor. Su página web es toda una joya, ya que permite la descarga de canciones de forma gratuita, incluida la banda sonora de NixQuest; asombrosamente inspiradora: una delicia para tus oídos); y una jugabilidad muy original de plataformas con clara inspiración arcade.

Cada uno de estos juegos cuesta tan sólo 1000 puntos de WiiWare, 10 euros. Y no puedo dejar de destacar el “sabor” especial que destilan todos; gracias a la capacidad que han tenido todas estas jóvenes compañías en asimilar las enseñanzas de la era de los juegos de 8 y 16 bits.

Además, espero ansioso nuevas noticias de todos ellos. Con el talento que han demostrado para WiiWare, será interesante ver de lo que serán capaces de hacer para la Nintendo 3DS. La relación de todos ellos con la gran compañía es muy buena, y no hay duda de que todos ellos aprovecharán la oportunidad para llevar a nuestras manos más y mejores juegos, igual de emocionantes.

3 comentarios

  1. Gracias por el artículo!! Genial, de verdad.
    Os paso la dirección de nuestra banda sonora, que casualmente hemos lanzado hoy!
    http://www.eltoponegro.com/

    Saludos,
    Giaco

  2. Ruber Eaglenest dice:

    Gracias a vosotros. Si cuando yo digo que los pequeños desarrolladores e indies se mueven con el amor como bandera… gracias por tan fantástico juego y por la banda sonora ;)
    Nota: edito el artículo para dar anuncio de tan estupendo regalo.

  3. [...] Resurgir del software español en WiiWare http://www.gameunder.es/resurgir-del-software-espanol-en-wiiware/  por mochilocrack hace 3 segundos [...]

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