18 de Noviembre, 2009
Se desvelan tres nuevos modos multijugador de BioShock 2
Publicado por: Carlos
Etiquetas: Bioshock 2, Rapture
Sí, la imagen de arriba es la carátula oficial que se ha hecho pública esta mañana en una nota de prensa…
Ya conocámos algunos de los modos multijugador de BioShock 2, el clásico DeathMatch (todos contra todos), el modo Guerra Civil (un deathmatch por equipos) y Captura a la Little Sister (únete a una de las dos facciones para capturar o proteger a la Little Sister). Ahora, 2K Games ha liberado nueva información sobre tres modos nuevos: Adam Grab, Turf War y Last Splicer Standing
Adam Grab
Es un modo que intenta sacar provecho de la arquitectura y la forma en la que se ha construido Rapture. El objetivo es coger a la Little Sister e intentar mantenerla contigo el mayor tiempo posible, quitándose de en medio por las callejuelas de la ciudad.
Las Splicer Standing
Se trata de una variante de Guerra Civil, en el que no hay respawning, sino que si mueres entras como espectador hasta que acabe el turno, como la Zona de Guerra en el Gears o en CoD:WaW. Al retirar el respawning se consigue que los jugadores presten mucha más atención a o que hacen y se obtiene una experiencia de juego diferente: el juego no es tan loco, sino más meditado y con tendencia a cubrirse y actuar en equipo para maximizar la experiencia multijugador.
Turf War
Es una guerra de facciones, en la que ambos equipos luchan por dominar un territorio. Esto se consigue localizando puntos específicos dentro del mapa, como se ha venido haciendo en un montón de juegos multijugador desde que Unreal Tournament lo hiciera popular.
En suma, parece que entre el modo campaña y todos estos añadidos multijugador, BioShock 2 sigue ganando puntos para escalar todos los puestos en la lista de los Reyes Magos. En la nuestra ya está…
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