19 de Febrero, 2010
El ganador, The Haunted. Vísceras y 3D a cascoporro.
Se publican los mods ganadores del concurso Unreal
Publicado por: Carlos
Etiquetas: The Haunted, Unreal, Unreal Engine
Estas iniciativas permiten que gente de talento puedan demostrar lo que pueden hacer y abrirse un hueco entre las grandes firmas, lo que es más que loable.
Hace ya bastante tiempo que los chicos de Epic Games orquestaron un concurso con el título para que la gente con talento desarrollara algún mod para el popular motor Unreal. La verdad es que este motor nos gusta bastante; no decimos que sea el mejor, pero se ve muy muy bien y es el que se mueve bajo la superficie de grandes clásicos como Gears of War.
Ahora por fin, se han desvelado los ganadores del concurso que se dio en llamar “Make Something Unreal” (Haz Algo Irreal). El ganador ha sido un mod del género de horror llamado “The Haunted“, en el que Epic Games destaca que “es una fórmula ganadora, un intenso survival de horror con ricos modos multijugador y gráficos con una ambientación de pesadilla”.
Los mods están aquí, para el que quiera disfrutarlos :
- The Haunted – Michael Hegemann and Team.
- The Ball (UDK Standalone) – Toltec Studios
- Angels Fall First: PlanetStorm – AFF Team
- Prometheus (UDK Standalone) – Rachel Cordone
- Hazard: The Journey of Life – Alexander Bruce
Tanto The Ball como Prometheus están disponibles como productos independientes ya que se están hechos con el Unreal Development Kit, y Toltec trabaja estos días en una versión comercial de The Ball.
En cuanto al ganador, recibirá la bonita cifra de 50.000 dólares americanos (unos 37.000 euros de los de aquí) que no está nada mal. Además recibirán una licencia para usar el motor, dando a estos genios la oportunidad de entrar por la puerta grande en el mundo del desarrollo profesional de videojuegos.
|
Deja una respuesta
Artículos relacionados
Otros articulos destacados
 |
Mejor RPG independiente del 2008, 2º mejor juego independiente del 2008 (ambos premios otorgados por Game Tunnel), una “imponente pieza de scroll lateral, graficos pixelados, y abundante en contenido“ (Michael Scarpelli, de GameTunnel), “Exqiusito y novedoso“ (Kieron Gillen de Rock, Paper, Shotgun), “Casi perfecto RPG” (Playthisthing), una puntuación de 89 sobre 100 en RPGFan. Publicado en Julio del 2008, con demo y de pago, en Febrero del 2010 pasó a ser gratuito: Un acto de amor tan inexplicable como que el juego merece estar en una Nintendo DS o en Steam, vendiéndose por mucho más de los 15 dólares que su autor Mark Pay pedía en su momento.
|
Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).
|
Probablemente uno de los remakes más importantes y más esperados, vio la luz el mes pasado, tras más de 4 años de desarrollo.
|
Nos encantó Braid, con las dosis suficientes de originalidad y buen hacer. Es la demostración de que todavía hay bastante campo para que alguien con talento demuestre, sin necesidad de grandes inversiones, su valía para entretener y causar sensaciones.
|
En algo estamos de acuerdo, al menos: los juegos basados en licencias cinematográficas suelen esconder títulos bastante mediocres, salvo honrosas excepciones…
|
Sin duda uno de los máximos exponentes de aquellos tiempos en los que una partida costaba cinco duritos, veinticinco pesetas.
|
¿Catorce años ya, en serio? Parece que fue ayer cuando jugábamos de noche (para minimizar el lag) a clásicos como DM2 o DM4 y nos asombrábamos de las capacidades de las primeras tarjetas aceleradoras 3D.
|
Debe ser raro crear una franquicia millonaria y ver como el mundo que has creado evoluciona sin ti.
|
|
En portada
Ultimas reviews
Ultimos comentarios
 |
LEO: QUE INCREIBLE VIDEO JUEGO YO ESTOY TODOS LOS DIAS JUGANDO CON MI HIJO Y NO SE ABURRE UNO. FELICIDADES LOCOMALITO POR TAN GRANDIOSA APORTACIÓN AL MUNDO DEL...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Jolan: ¡Ay dios! ¿ya 10 años? Cómo pasa el tiempo… No tenía tanto enganche como mi hermano, pero aún así lo disfruté muchísimo. Una joya de los...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
rodrigo: hola queria pasar para decirles que hace como 4 años que no juego al diablo pero que es el mejor juego del mundo y me gustaria volver a jugar...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
Rigo: Un honor haber jugado este juego en el que se le puso tantas ganas y empeño para hacer algo de calidad y con alma que te hace sentir satisfecho cada ves...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
ghostDancer: Como sea la mitad de difícil que el original , va a estar jXXXXo el tema, muchas horas perdidas me temo. ;-)
Knight Lore, el remake
David: muy bueno !!!
Cerebros!
CHRiRNOSTA: Excelente entrevista y buenos juegos Locomalito, hace una semana jugando despues de tanto tiempo al DOOM recorde lo divertido que era y ayer me pase...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Noticias más populares
¿De qué se habla?
|