Artículos etiquetados con ‘Entrevista’

 

12 de septiembre, 2011

Entrevista a Francisco Tellez de Meneses (sobre UnEpic)

Me reuno esta vez con Francisco, barcelonés, y autor de esa magnífica demo que vimos hace unas semanas: UnEpic. Hablamos sobre la industria, lo difícil que es ser independiente, y de cómo el tiempo libre se acaba, y como no, sobre UnEpic, donde nos comenta en detalle sobre las interesantes influencias que forjaron este juego.


12 de abril, 2011

Hydorah Arranged Tracks (entrevista)

Para celebrar la recién salida de Viriax, me reuno con Gryzor87 para hablar de música, principalmente del disco de versiones de la banda sonora de Hydorah.


21 de septiembre, 2010

Entrevista a Gryzor87 y Locomalito (L’Abbaye des Morts)

Conversación informal entre Locomalito, Gryzor87 y un servidor, sobre su último éxito, L’Abbaye des Morts, una breve juego de un fin de semana que es en realidad una pequeña joya. En la entrevista nos dan detalles sobre todos los secretos de la abadía y la temible leyenda tras la historia, cómo realizó Gryzor87 la opulenta banda sonora, y sobre cómo Gears of Wars es un juego de niños para cualquier jugador de Hydorah.


22 de junio, 2010

Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)

Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).


27 de octubre, 2009

Entrevista a Card Sagas Wars

Son muchos los que critican que los videojuegos de lucha no tienen más que ofrecer, que está todo inventado, que ya no pueden exhalar aire fresco. Game Under demuestra que la crítica es errónea, entrevistamos al equipo que está detrás de Card Sagas Wars



 

En portada


Penguin Adventure Special, nuevo disco de Gryzor87
 6 febrero 2012 (hace 2 dias)
Nuevo Humble Bundle, pequeño, pero especial para Android
 2 febrero 2012 (hace 6 dias)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
 26 enero 2012 (hace 2 semanas)
Dustforce ya disponible en Steam
 19 enero 2012 (hace 3 semanas)
Bioshock Infinite es todo lo que espero del 2012
 16 enero 2012 (hace 4 semanas)
Presentación de Verminest. Entrevista con Locomalito y Gryzor87.
 10 enero 2012 (hace 5 semanas)
Nuevo Humble Indie Bundle
 14 diciembre 2011
Nuevo trailer de Unepic (vota para mejor indie del año)
 13 diciembre 2011
Hyper Princess Pitch! Nuevo ladrillazo a la navidad de Daniel Remar.
 1 diciembre 2011
25YEAROLDLEGEND
 24 noviembre 2011
>>> ¿Más noticias?

Ultimas reviews


Atom Zombie Smasher
Dead Island
Dead Space 2
Dead Rising 2
Red Dead Redemption
The Spirit Engine 2
Modern Warfare 2
Tibia
Transport Tycoon
Dead Space Extraction
Zombie Apocalypse!
Portal
Batman: Arkham Asylum
Fallout 3 y sus expansiones
Call of Duty: World at War

Ultimos comentarios

Félix“el diseño de Head over Heels debería ser de estudio académico obligado para todos los diseñadores de juegos” … ya se ha...
Nuevo y espectacular remake del clásico isométrico Batman de 1986

ballanLo estoy jugando y tiene MUY buena pinta. Gracias por compartirlo :D
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Ruber EaglenestMola, gracias, no lo conocía, aunque insisto, la mecánica en Void es novedosa por eso de “renderizar el pasado en un trozo de...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

StormtrooperEsto ya existe o al menos es muy pero que muy parecido, tiene un tiempo en desarrollo… y se llama ParadoxShift…. Videos :...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

SantosEl visor ese del tiempo me recuerda al que había en la película “Dejavú” (Muy recomendable por cierto)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

YonkykongAchron, Metroid Prime 2, Oracle of Ages, Singurality o Skyward Sword. Esto de que los dos niveles funcionen a la vez creeme que me gusta,...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Ruber EaglenestLlevo toda mi vida jugando desde el Spectrum, y no recuerdo ningún sólo juego que haga lo que hace Void. Eso si, tengo una carencia...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Noticias más populares

¿De qué se habla?


Blog de videojuegos bajo Licencia Creative Commons, Game Under 2010. RaiN