Félix: “el diseño de Head over Heels debería ser de estudio académico obligado para todos los diseñadores de juegos” … ya se ha...
Nuevo y espectacular remake del clásico isométrico Batman de 1986
ballan: Lo estoy jugando y tiene MUY buena pinta. Gracias por compartirlo :D
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Ruber Eaglenest: Mola, gracias, no lo conocía, aunque insisto, la mecánica en Void es novedosa por eso de “renderizar el pasado en un trozo de...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Stormtrooper: Esto ya existe o al menos es muy pero que muy parecido, tiene un tiempo en desarrollo… y se llama ParadoxShift…. Videos :...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Santos: El visor ese del tiempo me recuerda al que había en la película “Dejavú” (Muy recomendable por cierto)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Yonkykong: Achron, Metroid Prime 2, Oracle of Ages, Singurality o Skyward Sword. Esto de que los dos niveles funcionen a la vez creeme que me gusta,...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Ruber Eaglenest: Llevo toda mi vida jugando desde el Spectrum, y no recuerdo ningún sólo juego que haga lo que hace Void. Eso si, tengo una carencia...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
Creo que te has confundido, este trailer es del último juego XD
Jajaja, sí sí, me había confundido pero ya está solucionado, lástima que en el RSS quede el anterior video.
Menudo EPIC FAIL, gracias por el aviso ;)
wakala
Desde luego yo no pienso ir al cine a verla, hasta ahora que yo sepa las “adaptaciones” (por llamarlas de alguna manera) han sido de vomitar, las ha habido malas y peores, yo solo le veo algo bueno a esta versión , no la ha hecho Uwe Boll. Hollywood no anda muy sobrada de originalidad últimamente y piensa que coger una franquicia como puede ser un videojuego, meterle un guión (por decir algo) prefabricado estandard aunque no tenga que ver con el videojuego , un montón de efectos y a hacer caja, lo de los riesgos se lo dejan a otros. Primero consideran que el publico objetivo es fácil (y en parte tienen razón) y se van a comer lo les echen con tal de ponga el nombre de su juego favorito, en el mundo del comic ha pasado lo mismo, eso si se ha notado en cuanto se han trabajado un poco las películas que han visto que son más rentables que los bodrios que hacían antes, igual también es porque las editoriales están ahora mas encima. Al mundo de los videojuegos todavía le queda un poco hasta que alguien se de cuenta de que hacerlo bien cuesta lo mismo pero el retorno es mayor y que los jugadores no son una masa de idiotas que se comen todo los que les pongas. Peor claro las majors las dirigen unos millonarios que el público se la pela, solo quieren hacer caja de forma fácil.
Ahí le has dado.
Visualmente hablando es una buena producción, tiene lo suyo y el trabajo se admira. Pero indudablemente nada le podrá ganar a la producción que nuestra propia imaginación crea, es por eso que nunca nos gustarán esas adaptaciones.
De todas formas, esto me recordo a Assassins Creed Lineage. Deberían hacer un review de eso si es que no lo han hecho. :)
Ya sería para el colmo que visualmente no fuera un espectáculo, lo que me temo es si la historia escrita por los guionistas estará a la altura.
Sobre Assassins Creed Lineage, no hemos hecho ninguna review, aunque la verdad es que el trabajo de UbiSoft es digno de un documental.