20 de septiembre, 2009

Turbine apostando fuerte por los MMOs en consolas

Publicado por:  Etiquetas: , ,

Si te has preguntado alguna vez por qué no hay juegos masivos multijugador con mundos persistentes como World of Warcraft para tu Xbox o PS3, nosotros también… y Turbine hasta se ha puesto manos a la obra…

Leemos en Joystiq que Turbine, la empresa que está detrás de Lord of the Rings Online, estuvo dando una conferencia ayer en Austin sobre los MMOs en las consolas. Turbine está invirtiendo mucho dinero en este terreno y tienen un desarrollo entre manos sobre el que trabajan activamente.

En dicha conferencia, y tras una breve historia de los MMOs desde los 80 a la actualidad, Turbine declaró que la próxima generación de juegos masivos multijugador se germinará en las consolas. Fable, Fallout 3 y Oblivion han vendido todos más de tres millones de copias cada uno, cuando es extraño que un título para PC llegue a esas cifras, así que, ¿por qué no desarrollar MMOs para consolas? La de veces que esta misma pregunta ha circulado entre todos los que hacemos Game Under posible… ¿por qué? Turbine piensa que las consolas de hoy son plataformas excelentes para un MMO. “En la Xbox y la PS3 tenemos por fin el hardware y la capacidad perfecta para desarrollar MMOs tradicionales con cantidades ingentes de contenido. El hardware en la Wii se parece más a la generación anterior que a ésta. Aún no puede llegar“.

El objetivo de Turbine es crear MMOs para consolas que se vean tan bien como Fable 2 o Fallout 3. Para explicar cómo lo harán, y como hemos dicho antes, han realizado una larga presentación en Austin donde Joystiq dice que han ido importantes celebridades del mundo de los videojuegos. Así que los MMOs vendrán… quizá tarde, quizá más pronto… pero vendrán. Recordemos que otros títulos anunciados como Champions Online aún no se han materializado y otros, prometidos, no acabaron de cuajar, como CrimeCraft, que fue misteriosamente cancelado a última hora y acabó saliendo sólo para PC.

Por cierto, que en la presentación también se puso en el tapete el hecho de que desarrollar para Xbox es más fácil y rápido que hacerlo para la PS3, como muchos otros desarrolladores han dicho repetidamente. Esperemos que eso no provoque ningún retraso en la llegada de los juegos masivos multijugador a la consola de Sony.

2 comentarios

  1. Información Bitacoras.com…

    Esta anotación ha sido propuesta por un usuario para ser votada en Bitacoras.com.
    Para que el proceso finalice, deberás registrar tu blog en el servicio….

  2. Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: Leemos en Joystiq que Turbine, la empresa que está detrás de Lord of the Rings Online, estuvo dando una conferencia ayer en Austin sobre los MMOs en las consolas. Turbine está invirtiendo mucho dinero en este terreno y tienen…..

Deja una respuesta

Artículos relacionados

Otros articulos destacados



Historia de tu Iphone

Nuevo juego de Paolo Pedercinni. En el te lleva de la mano por el maravilloso mundo de la manufacturación de un IPhone, desde la tierna recolección del coltán, material esencial para un terminal móvil, pasando por el montaje en fabricas chinas, el proceso de venta al ansioso consumidor y terminando por el desecho de sus piezas una vez que su vida útil de un año llega a su fin.


Dead Island

Zombis… ¿nunca nos cansaremos de ellos? Con propuestas como ésta, la respuesta es, probablemente, no.


Para celebrar el 25 aniversario de Legend of Zelda

De entre todas las piezas artísticas que la pasada semana celebraron el 25 aniversario de Zelda, en Game Under nos quedamos con este espectacular poster destinado a colgar del hall de un edificio de dos plantas.


Superviviente: Los Muertos Vivientes

En Game Under amamos los zombies, así que va siendo hora de dedicar una serie de artículos a los juegos de zombies recientes o a los mejores del año pasado. Empecemos por uno actualizado recientemente, excelente, de corte clásico.


Aleatoriedad: ¿Ruina o Maldición?

Bajo este sarcástico título se encuentra una de las mejores conferencias que ha visto la GDC en su historia.


Jason Rohrer en tu Nintendo DSi

Jason Rorher es el abanderado de los juegos entendidos como arte. Puedes comprar por tan sólo 2 euros sus tres obras iniciales que le han dado la relevancia actual en el mundo de los juegos independientes.


Minecraft, Juego del Año 2010 por PC Gamer

Minecraft… ¿queda alguien que no haya oído hablar de él? A mí personalmente me ha transportado de las súper-producciones comerciales para Xbox al humilde entorno de un ordenador doméstico con gráficos sacados de la era Nintendo 8 bits.


Los plataformas de Bernie (3ª parte y final): Stargirl and the Thief From the Exploded Moon

Argumento: ¡OH NO! ¡Alguien ha robado la Star-scooter de Stargirl! ¡Hay que recuperarla!

 

En portada


Nuevo Humble Bundle, pequeño, pero especial para Android
 2 febrero 2012 (hace 2 dias)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
 26 enero 2012 (hace 2 semanas)
Dustforce ya disponible en Steam
 19 enero 2012 (hace 3 semanas)
Bioshock Infinite es todo lo que espero del 2012
 16 enero 2012 (hace 3 semanas)
Presentación de Verminest. Entrevista con Locomalito y Gryzor87.
 10 enero 2012 (hace 4 semanas)
Nuevo Humble Indie Bundle
 14 diciembre 2011
Nuevo trailer de Unepic (vota para mejor indie del año)
 13 diciembre 2011
Hyper Princess Pitch! Nuevo ladrillazo a la navidad de Daniel Remar.
 1 diciembre 2011
25YEAROLDLEGEND
 24 noviembre 2011
Nuevo Indie Humble Bundle
 23 noviembre 2011
>>> ¿Más noticias?

Ultimas reviews


Atom Zombie Smasher
Dead Island
Dead Space 2
Dead Rising 2
Red Dead Redemption
The Spirit Engine 2
Modern Warfare 2
Tibia
Transport Tycoon
Dead Space Extraction
Zombie Apocalypse!
Portal
Batman: Arkham Asylum
Fallout 3 y sus expansiones
Call of Duty: World at War

Ultimos comentarios

Félix“el diseño de Head over Heels debería ser de estudio académico obligado para todos los diseñadores de juegos” … ya se ha...
Nuevo y espectacular remake del clásico isométrico Batman de 1986

ballanLo estoy jugando y tiene MUY buena pinta. Gracias por compartirlo :D
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Ruber EaglenestMola, gracias, no lo conocía, aunque insisto, la mecánica en Void es novedosa por eso de “renderizar el pasado en un trozo de...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

StormtrooperEsto ya existe o al menos es muy pero que muy parecido, tiene un tiempo en desarrollo… y se llama ParadoxShift…. Videos :...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

SantosEl visor ese del tiempo me recuerda al que había en la película “Dejavú” (Muy recomendable por cierto)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

YonkykongAchron, Metroid Prime 2, Oracle of Ages, Singurality o Skyward Sword. Esto de que los dos niveles funcionen a la vez creeme que me gusta,...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Ruber EaglenestLlevo toda mi vida jugando desde el Spectrum, y no recuerdo ningún sólo juego que haga lo que hace Void. Eso si, tengo una carencia...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Noticias más populares

¿De qué se habla?

Blog de videojuegos bajo Licencia Creative Commons, Game Under 2010. RaiN