4 de septiembre, 2009

Una nueva tecnología permitirá usar la GPU para operaciones de IA en juegos

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La potencia de las viejas tarjetas aceleradoras 3D, hoy conocidas como GPUs, es tanta, que conviene ir pensando en darles otros usos de los tradicionales, sobre todo como apoyo a las sufridas CPU.

La nueva tecnología de Instinct Studios permite crear la tecnología CUDA de Nvidia para descargar procesos de la CPU y utilizar la GPU como soporte, quien tradicionalmente ha sido diseñada especialmente para mover y calcular gráficos. El trailer que os ofrecemos (que ha sido construído en colaboración con DarkWater Studios y su inminente DogFight) tras el salto muestra 4.096 aviones volando en un escenario tridimensional, controlados por una única tarjeta Nvidia con tecnología CUDA.

“La demo muestra 4.096 aviones gestionados por una sola tarjeta. Los aviones usan cálculos dinámicos en tiempo real para encontrar su ruta sin colisionar entre la maraña de aparatos, reaccionando instintivamente y ajustando su trayectoria. Los aviones están iluminados y renderizados (con sombras). Como comparación, una tarjeta sin CUDA podría renderizar solamente 512 aviones, lo que necesitaría 260.000 solicitudes de cálculo mientras que nuestros 4.096 requieren 16 millones de solicitudes. Y todavía hay mucho hueco para optimizar el algoritmo…”

Impresionante. Todas estas mejoras seguramente tienen que tener un sentido en la vida, y no se nos ocurre otro que llegar a los 16 millones de zombis simultáneos en un futuro RIsing Dead 3 :)

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