Si eres de los que no pueden esperar a jugar, estás de enhorabuena. En esta ocasión te premian al reservar tu copia de Massive Action Game
Después de algunas unidades distribuidas a beta testers y algunas que otras al azar, se anuncia la disponibilidad de reservar tu copia definitiva de Massive Action Game (MAG) con ventajas adicionales. A todo aquel que adquiera ya su juego, se le entregará una unidad especial dentro del mismo.
Como ya sabéis, este título de Zipper Interactive (creadores de la serie Socom), es únicamente para jugar online y en exclusiva para PS3, con lo que el bonus de premio a los incondicionales les otorgará cierta ventaja sobre el resto. Es una inteligente forma de premiar y difundir el interés del título antes de que aparezca definitivamente. La fecha de lanzamiento está prevista para mediados de enero de 2010, y los que reserven su ejemplar podrán disfrutar del juego un mes antes.
El juego se organiza en pelotones (8 jugadores por pelotón), 4 secciones (4 pelotones por sección) y dos compañías en el campo de batalla (4 secciones por compañía), lo que nos da hasta 256 jugadores online en pos de la victoria. A medida que los jugadores van adquiriendo experiencia y destreza, van obteniendo armas, extras y capacidad de liderazgo.
El juego es mas que sugerente, todo aquel que haya disfrutado con la estrategia y la adrenalina de juegos de guerra online, tiene un caldo de cultivo para su capacidad de gestión de tropas en este juego. De hecho, los oficiales (que obtienen su rango demostrando su valía con el tiempo y su destreza) disponen de canal de audi exclusivo para dar órdenes y gestionar sus tropas en el campo de batalla.
3 facciones, diversas localizaciones y una gran riqueza de detalles en los mapas, auguran un éxito casi asegurado en la comunidad de adictos al género. Para muestra las pantallas y el vídeo despues del salto.
Cactus, cuyo nombre es Jonatan Söderström, es un desarrollador independiente del reino de Suecia, establecido en Gothenburg. Está especializado en desarrollar juegos de naturaleza experimental. Ya sea a través de un guión extraño, nuevas mecánicas de juego o extraños gráficos. Pero en ellos siempre encontrarás algo extraordinario.
Mejor RPG independiente del 2008, 2º mejor juego independiente del 2008 (ambos premios otorgados por Game Tunnel), una “imponente pieza de scroll lateral, graficos pixelados, y abundante en contenido“ (Michael Scarpelli, de GameTunnel), “Exqiusito y novedoso“ (Kieron Gillen de Rock, Paper, Shotgun), “Casi perfecto RPG” (Playthisthing), una puntuación de 89 sobre 100 en RPGFan. Publicado en Julio del 2008, con demo y de pago, en Febrero del 2010 pasó a ser gratuito: Un acto de amor tan inexplicable como que el juego merece estar en una Nintendo DS o en Steam, vendiéndose por mucho más de los 15 dólares que su autor Mark Pay pedía en su momento.
Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).
Nos encantó Braid, con las dosis suficientes de originalidad y buen hacer. Es la demostración de que todavía hay bastante campo para que alguien con talento demuestre, sin necesidad de grandes inversiones, su valía para entretener y causar sensaciones.
En algo estamos de acuerdo, al menos: los juegos basados en licencias cinematográficas suelen esconder títulos bastante mediocres, salvo honrosas excepciones…
¿Catorce años ya, en serio? Parece que fue ayer cuando jugábamos de noche (para minimizar el lag) a clásicos como DM2 o DM4 y nos asombrábamos de las capacidades de las primeras tarjetas aceleradoras 3D.
Lupi: Pues habrá que echarle un ojo! Muy buen post!
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yoaddan: es muy divertido el juego yo nunca me separo de mi consola el juego es muy divertido y tengo ganas de ya poder comprar a carniceria bueno carnage es el que...
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cyb: pero no hay ni un muerto…
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LEO: QUE INCREIBLE VIDEO JUEGO YO ESTOY TODOS LOS DIAS JUGANDO CON MI HIJO Y NO SE ABURRE UNO. FELICIDADES LOCOMALITO POR TAN GRANDIOSA APORTACIÓN AL MUNDO DEL...
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Jolan: ¡Ay dios! ¿ya 10 años? Cómo pasa el tiempo… No tenía tanto enganche como mi hermano, pero aún así lo disfruté muchísimo. Una joya de los...
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rodrigo: hola queria pasar para decirles que hace como 4 años que no juego al diablo pero que es el mejor juego del mundo y me gustaria volver a jugar...
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