Si eres de los que no pueden esperar a jugar, estás de enhorabuena. En esta ocasión te premian al reservar tu copia de Massive Action Game
Después de algunas unidades distribuidas a beta testers y algunas que otras al azar, se anuncia la disponibilidad de reservar tu copia definitiva de Massive Action Game (MAG) con ventajas adicionales. A todo aquel que adquiera ya su juego, se le entregará una unidad especial dentro del mismo.
Como ya sabéis, este título de Zipper Interactive (creadores de la serie Socom), es únicamente para jugar online y en exclusiva para PS3, con lo que el bonus de premio a los incondicionales les otorgará cierta ventaja sobre el resto. Es una inteligente forma de premiar y difundir el interés del título antes de que aparezca definitivamente. La fecha de lanzamiento está prevista para mediados de enero de 2010, y los que reserven su ejemplar podrán disfrutar del juego un mes antes.
El juego se organiza en pelotones (8 jugadores por pelotón), 4 secciones (4 pelotones por sección) y dos compañías en el campo de batalla (4 secciones por compañía), lo que nos da hasta 256 jugadores online en pos de la victoria. A medida que los jugadores van adquiriendo experiencia y destreza, van obteniendo armas, extras y capacidad de liderazgo.
El juego es mas que sugerente, todo aquel que haya disfrutado con la estrategia y la adrenalina de juegos de guerra online, tiene un caldo de cultivo para su capacidad de gestión de tropas en este juego. De hecho, los oficiales (que obtienen su rango demostrando su valía con el tiempo y su destreza) disponen de canal de audi exclusivo para dar órdenes y gestionar sus tropas en el campo de batalla.
3 facciones, diversas localizaciones y una gran riqueza de detalles en los mapas, auguran un éxito casi asegurado en la comunidad de adictos al género. Para muestra las pantallas y el vídeo despues del salto.
Nuevo juego de Paolo Pedercinni. En el te lleva de la mano por el maravilloso mundo de la manufacturación de un IPhone, desde la tierna recolección del coltán, material esencial para un terminal móvil, pasando por el montaje en fabricas chinas, el proceso de venta al ansioso consumidor y terminando por el desecho de sus piezas una vez que su vida útil de un año llega a su fin.
De entre todas las piezas artísticas que la pasada semana celebraron el 25 aniversario de Zelda, en Game Under nos quedamos con este espectacular poster destinado a colgar del hall de un edificio de dos plantas.
En Game Under amamos los zombies, así que va siendo hora de dedicar una serie de artículos a los juegos de zombies recientes o a los mejores del año pasado. Empecemos por uno actualizado recientemente, excelente, de corte clásico.
Jason Rorher es el abanderado de los juegos entendidos como arte. Puedes comprar por tan sólo 2 euros sus tres obras iniciales que le han dado la relevancia actual en el mundo de los juegos independientes.
Minecraft… ¿queda alguien que no haya oído hablar de él? A mí personalmente me ha transportado de las súper-producciones comerciales para Xbox al humilde entorno de un ordenador doméstico con gráficos sacados de la era Nintendo 8 bits.
Félix: “el diseño de Head over Heels debería ser de estudio académico obligado para todos los diseñadores de juegos” … ya se ha...
Nuevo y espectacular remake del clásico isométrico Batman de 1986
ballan: Lo estoy jugando y tiene MUY buena pinta. Gracias por compartirlo :D
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Ruber Eaglenest: Mola, gracias, no lo conocía, aunque insisto, la mecánica en Void es novedosa por eso de “renderizar el pasado en un trozo de...
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Stormtrooper: Esto ya existe o al menos es muy pero que muy parecido, tiene un tiempo en desarrollo… y se llama ParadoxShift…. Videos :...
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Santos: El visor ese del tiempo me recuerda al que había en la película “Dejavú” (Muy recomendable por cierto)
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Yonkykong: Achron, Metroid Prime 2, Oracle of Ages, Singurality o Skyward Sword. Esto de que los dos niveles funcionen a la vez creeme que me gusta,...
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Ruber Eaglenest: Llevo toda mi vida jugando desde el Spectrum, y no recuerdo ningún sólo juego que haga lo que hace Void. Eso si, tengo una carencia...
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