8 de Agosto, 2009

Usando armas reales para jugar a juegos de acción

Publicado por: Carlos Etiquetas:

Imagínate una partida de Call of Duty mientras sientes una de esas pesadas ametralladoras en tus brazos… apuntas y aprietas el gatillo directamente hacia el enemigo que avanza hacia ti… ¡la gente de Waterloo Labs cree que es posible!

Un grupo denominado Waterloo Labs ha cogido un par de acelerómetros unidos a un arma, un muro y un proyector para proyectar un juego de acción en primera persona en él. Los acelerómetros permiten triangular la posición de los impactos en el muro, resultando en una experiencia de juego altamente gratificante. Por ahora han subido un video enseñando cómo lo han hecho, y todo el código fuente para que alguien coja el testigo y lo aplique a algún juego real.

Eso nos encantaría. Hay más información en la página de Waterloo Labs.

2 comentarios

  1. Masterjedi dice:

    Ufff lo que faltaba para que tengan mas municion para prohibir los videojuegos o que en EEUU con tanto loco por las armas les echen la culpa de cualquier cosa aunque ya lo hacen pero con esto ya les creera todos los que no tienen idea de videojuegos

  2. Marcos Perez Ramos dice:

    Tampoco es ninguna novedad, en la busqueda de introducir a los gamers mas comprometidos en los shut em up, los desarrolladores estan dispuestos a copiar medios usados por los militares en EEUU. Sin mas el cuerpo de Marines ha usado este tipo de dispositivos (replicas M-16 de igual peso, con igual funcionamiento, con igual retroceso, mismo procedimiento de carga, etc) para adiestrar a sus marines en los largos periodos embarcados. se puede obtener una simulacion de combate en poblacion perfectamente real para el entrenamiento conjunto.
    Aun así cuando se esta extendiendo tanto el airsoft, los agoreros, que piensan que esto es contraproducente, simplemenete estan ajenos a las corrientes actuales de aficionados a este tipo de juegos y practicas.

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