8 de agosto, 2009

Usando armas reales para jugar a juegos de acción

Publicado por:  Etiquetas:

Imagínate una partida de Call of Duty mientras sientes una de esas pesadas ametralladoras en tus brazos… apuntas y aprietas el gatillo directamente hacia el enemigo que avanza hacia ti… ¡la gente de Waterloo Labs cree que es posible!

Un grupo denominado Waterloo Labs ha cogido un par de acelerómetros unidos a un arma, un muro y un proyector para proyectar un juego de acción en primera persona en él. Los acelerómetros permiten triangular la posición de los impactos en el muro, resultando en una experiencia de juego altamente gratificante. Por ahora han subido un video enseñando cómo lo han hecho, y todo el código fuente para que alguien coja el testigo y lo aplique a algún juego real.

Eso nos encantaría. Hay más información en la página de Waterloo Labs.

4 comentarios

  1. Masterjedi dice:

    Ufff lo que faltaba para que tengan mas municion para prohibir los videojuegos o que en EEUU con tanto loco por las armas les echen la culpa de cualquier cosa aunque ya lo hacen pero con esto ya les creera todos los que no tienen idea de videojuegos

  2. Marcos Perez Ramos dice:

    Tampoco es ninguna novedad, en la busqueda de introducir a los gamers mas comprometidos en los shut em up, los desarrolladores estan dispuestos a copiar medios usados por los militares en EEUU. Sin mas el cuerpo de Marines ha usado este tipo de dispositivos (replicas M-16 de igual peso, con igual funcionamiento, con igual retroceso, mismo procedimiento de carga, etc) para adiestrar a sus marines en los largos periodos embarcados. se puede obtener una simulacion de combate en poblacion perfectamente real para el entrenamiento conjunto.
    Aun así cuando se esta extendiendo tanto el airsoft, los agoreros, que piensan que esto es contraproducente, simplemenete estan ajenos a las corrientes actuales de aficionados a este tipo de juegos y practicas.

  3. real dice:

    ermosoermosoermosoermosoooooooooo

Deja una respuesta

Artículos relacionados

Otros articulos destacados



Historia de tu Iphone

Nuevo juego de Paolo Pedercinni. En el te lleva de la mano por el maravilloso mundo de la manufacturación de un IPhone, desde la tierna recolección del coltán, material esencial para un terminal móvil, pasando por el montaje en fabricas chinas, el proceso de venta al ansioso consumidor y terminando por el desecho de sus piezas una vez que su vida útil de un año llega a su fin.


Dead Island

Zombis… ¿nunca nos cansaremos de ellos? Con propuestas como ésta, la respuesta es, probablemente, no.


Para celebrar el 25 aniversario de Legend of Zelda

De entre todas las piezas artísticas que la pasada semana celebraron el 25 aniversario de Zelda, en Game Under nos quedamos con este espectacular poster destinado a colgar del hall de un edificio de dos plantas.


Superviviente: Los Muertos Vivientes

En Game Under amamos los zombies, así que va siendo hora de dedicar una serie de artículos a los juegos de zombies recientes o a los mejores del año pasado. Empecemos por uno actualizado recientemente, excelente, de corte clásico.


Aleatoriedad: ¿Ruina o Maldición?

Bajo este sarcástico título se encuentra una de las mejores conferencias que ha visto la GDC en su historia.


Jason Rohrer en tu Nintendo DSi

Jason Rorher es el abanderado de los juegos entendidos como arte. Puedes comprar por tan sólo 2 euros sus tres obras iniciales que le han dado la relevancia actual en el mundo de los juegos independientes.


Minecraft, Juego del Año 2010 por PC Gamer

Minecraft… ¿queda alguien que no haya oído hablar de él? A mí personalmente me ha transportado de las súper-producciones comerciales para Xbox al humilde entorno de un ordenador doméstico con gráficos sacados de la era Nintendo 8 bits.


Los plataformas de Bernie (3ª parte y final): Stargirl and the Thief From the Exploded Moon

Argumento: ¡OH NO! ¡Alguien ha robado la Star-scooter de Stargirl! ¡Hay que recuperarla!

 

En portada


Nuevo Humble Bundle, pequeño, pero especial para Android
 2 febrero 2012 (hace 2 dias)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen
 26 enero 2012 (hace 2 semanas)
Dustforce ya disponible en Steam
 19 enero 2012 (hace 3 semanas)
Bioshock Infinite es todo lo que espero del 2012
 16 enero 2012 (hace 3 semanas)
Presentación de Verminest. Entrevista con Locomalito y Gryzor87.
 10 enero 2012 (hace 4 semanas)
Nuevo Humble Indie Bundle
 14 diciembre 2011
Nuevo trailer de Unepic (vota para mejor indie del año)
 13 diciembre 2011
Hyper Princess Pitch! Nuevo ladrillazo a la navidad de Daniel Remar.
 1 diciembre 2011
25YEAROLDLEGEND
 24 noviembre 2011
Nuevo Indie Humble Bundle
 23 noviembre 2011
>>> ¿Más noticias?

Ultimas reviews


Atom Zombie Smasher
Dead Island
Dead Space 2
Dead Rising 2
Red Dead Redemption
The Spirit Engine 2
Modern Warfare 2
Tibia
Transport Tycoon
Dead Space Extraction
Zombie Apocalypse!
Portal
Batman: Arkham Asylum
Fallout 3 y sus expansiones
Call of Duty: World at War

Ultimos comentarios

Félix“el diseño de Head over Heels debería ser de estudio académico obligado para todos los diseñadores de juegos” … ya se ha...
Nuevo y espectacular remake del clásico isométrico Batman de 1986

ballanLo estoy jugando y tiene MUY buena pinta. Gracias por compartirlo :D
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Ruber EaglenestMola, gracias, no lo conocía, aunque insisto, la mecánica en Void es novedosa por eso de “renderizar el pasado en un trozo de...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

StormtrooperEsto ya existe o al menos es muy pero que muy parecido, tiene un tiempo en desarrollo… y se llama ParadoxShift…. Videos :...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

SantosEl visor ese del tiempo me recuerda al que había en la película “Dejavú” (Muy recomendable por cierto)
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

YonkykongAchron, Metroid Prime 2, Oracle of Ages, Singurality o Skyward Sword. Esto de que los dos niveles funcionen a la vez creeme que me gusta,...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Ruber EaglenestLlevo toda mi vida jugando desde el Spectrum, y no recuerdo ningún sólo juego que haga lo que hace Void. Eso si, tengo una carencia...
Void, gran proyecto innovador de seis estudiantes de Digipen

Noticias más populares

¿De qué se habla?

Blog de videojuegos bajo Licencia Creative Commons, Game Under 2010. RaiN