El cine, el séptimo arte, ¿qué seria de nosotros sin las grandes obras audiovisuales? una respuesta dificil de responder, sin embargo, a veces crean tal basura que no solo daña a nuestra cartera, sino también nuestro hobby favorito.
Somos conscientes de la carencia de ideas de los guionistas de Hollywood. Videojuego que sale título que no tarda en producirse para la gran pantalla. Tenemos el caso de Street Fighter, Hitman, Max Payne y próximamente God of War, World of Warcraft, Broken Sword. El problema es que tales adaptaciones no suelen ser fieles al original, en la mayoría de los casos, alterando toda la trama. ¿Qué ocurre en el caso contrario?
Bastantes videojuegos, novelas, cómics han caído por culpa de películas grabadas para sacar tajada del éxito del producto original. Films que generalmente obtienen muy mala crítica, pero que respaldados por un “adaptación de” antes de su salida ya consiguen más adeptos que cualquier película de Tarantino. Largometrajes adaptados en un famoso videojuego, donde al final solo coinciden en el nombre de los personajes. Conocido ha sido el caso de Super Mario Bros (1993, Anabel Jankel Rocky Morton), la primera película basada en el famoso videojuego de plataformas de Shigeru Miyamoto. En ella, podíamos ver claramente como únicamente habían utilizado los nombres de los hermanos fontaneros y enemigos para grabar una producción nada que ver con los títulos de consola. Qué decir del fiasco que obtuvo, y normal, los fans querían ver a su héroe y no a un Mario ‘Mario’ totalmente distorsionado.
Comparando el ejemplo, E.T. el extraterrestre (1982, Steven Spielberg), la película del famoso extraterrestre amigo de Elliot. E.T. the Extra-Terrestrial (1982, Atari) era el nombre del videojuego desarrollado por Howard Scott Warshaw. Nada más y nada menos que un plazo de cinco semanas para terminar antes del 1 de Septiembre y así venderlo en la próxima campaña de navidad. Qué decir, se rumorea que los cartuchos han pasado por una cadena de reciclado que consistió en ser enterrados en el desierto de Nuevo México bajo una capa de hormigón. [Más información recomiendo el artículo de Ion Litio].
Dos casos que desgraciadamente aún se siguen produciendo para obtener beneficios a pesar de que los productos son horribles. En este caso, el de las películas, podemos rescatar títulos como Fight Club (2004, VU Games), basado en la filosófica película adaptada de la novela de Chuck Palahniuk. Un título de lucha que pasó desapercibido, que salió meses después del estreno del film y que podía tranquilamente quedarse como una idea antes de salir al mercado. O The enter the Matrix (2003, Shiny Entertainment), que a pesar que el presidente de la desarrolladora dijo que no tenía que ver con la película, estaba claro que también se quería sacar tajada gracias a pequeños fragmentos de película que solo se podían ver al pasarse los niveles (merece la pena ver a Niobe o a Ghost morreando a Monica Belucci). Título que pasará a la historia por el juego donde los coches pueden moverse con ruedas cuadradas.
En conclusión, desgraciadamente la atracción del dinero damnifica tantos a unos como a los otros, no es Uwe Boll el culpable (Blood Rayne merece la pena por las tetas de la protagonista como todo el mundo debe de saber), sino las ganas de forrarse a pesar de dañar el renombre de los títulos.
Para quien no conozca al autor italiano tras el sello de Molleindustria, esta es una excelente oportunidad de conocer su trasgresora obra. Molleindustria es un activista político que usa el medio de los videojuegos para lanzar sus críticas ácidas o reflexiones sobre nuestra sociedad afectada de cáncer.
Septiembre ha descubierto un lugar intrigante: Looming. Un lugar desierto, repleto de ruinas y artefactos antiguos que juntos desvelan historias; historias del lugar, sus habitantes, las relaciones entre estos, y finalmente, la historia de la creciente obsesión de Septiembre por Looming; obsesión que le puede llevar a deteriorar su amor por Enero.
Cuando más profundiza uno en Hydorah, más se da uno cuenta de que es posible que sea uno de los juegos independientes más importante del año, un puesto extraño para un juego de naves. Por ello he decidido entrevistar a Locomalito, para que podáis apreciar más aún, las maravillas que este juego esconde. Locomalito ha sido muy amable al dedicar algo de su tiempo en responder a estas preguntas vía email. Espero que sirvan como complemento al excelente “Cómo se hizo” que Locomalito nos tiene preparados (al final de la entrevista).
Nada es como era antes, desde la alianza con las máquinas, desde la expansión de la humanidad, desde la recibida de los extraterrestres… Si todo eso no hubiera sucedido, ahora mismo no estaríamos en una guerra universal. Mis últimas palabras, para quien las lea, si ves un Dummy corre.
El tiempo, es una enfermedad que poco a poco nos va matando. Es la única arma que puede dañar y no sentirse culpable, ya estaba avisado que tarde o temprano ocurriría. Deja su mensaje tras la primera cana del cabello moreno, su primer golpe cuando el levantarse de la cama ya no es cuestión de cambiar el despertador. Su golpe mortal, cuando roba el aliento.
“Estás en sótano oscuro. El olor a humedad te embota los sentidos. Bajo tus pies, el suelo de madera está lleno de tierra y agua, y cruje amenazadoramente a cada paso que das. Una corriente de aire parece soplar desde el este. ¿Qué vas a hacer ahora?”
Me acuerdo hace años cuando me compraba las revistas de videojuegos solamente por los juegos de demostración que un cd incluía, estas pequeñas muestras eran las causantes de mis múltiples compras. Sin embargo, en esta era de descargas online, las distribuidoras se niegan a publicarlas, ¿por qué?
Me encantan los juegos de tablero, no me refiero al Cluedo o al Party que tanto anuncian en navidades, sino juegos de aventura mezclando miniaturas, dados e imaginación. Heroquest lo hizo en su momento, rescatemos el videojuego y que vuelvan a rodar los dados.
yoaddan: es muy divertido el juego yo nunca me separo de mi consola el juego es muy divertido y tengo ganas de ya poder comprar a carniceria bueno carnage es el que...
Marvel Ultimate Alliance 2 estrena nuevo DLC
aaròn baez: su juego ses chido
Super Mario Bros para Wii
cyb: pero no hay ni un muerto…
“El Amanecer de los Muertos” para Left 4 Dead
LEO: QUE INCREIBLE VIDEO JUEGO YO ESTOY TODOS LOS DIAS JUGANDO CON MI HIJO Y NO SE ABURRE UNO. FELICIDADES LOCOMALITO POR TAN GRANDIOSA APORTACIÓN AL MUNDO DEL...
Entrevista a Locomalito (Hydorah y otras hierbas)
Jolan: ¡Ay dios! ¿ya 10 años? Cómo pasa el tiempo… No tenía tanto enganche como mi hermano, pero aún así lo disfruté muchísimo. Una joya de los...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
rodrigo: hola queria pasar para decirles que hace como 4 años que no juego al diablo pero que es el mejor juego del mundo y me gustaria volver a jugar...
Únete a la celebración del décimo aniversario de Diablo 2
Rigo: Un honor haber jugado este juego en el que se le puso tantas ganas y empeño para hacer algo de calidad y con alma que te hace sentir satisfecho cada ves...
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